Hier einmal ein Zitat dazu aus dem ModHub Messenger:
Zitat
Viele von euch haben sich über die Einzelheiten gewundert und hatten Fragen. Wir können nicht zu sehr ins Detail gehen, aber hier ist eine kurzes F.A.Q.:
- Editor wann? So bald wie möglich. Wir können keine Schätzung abgeben, aber wir sind auch sehr bemüht den Editor verfügbar zu machen. Bleibt dran.
Im offiziellen Forum existiert dazu auch ein Beitrag.
Laut dem Zitat soll es wohl 13.00 sein. Geschätzt.
Zitat
- Ab wann können LS 25 Mods eingeschickt werden? Wenn ihr Zugriff auf die neuen Richtlinien, das Vorlagensymbol und den Testrunner habt. Dies wird voraussichtlich am Mittwoch um 13:00 Uhr MEZ der Fall sein.
NAja das kann ja nicht passen den es gibt ja mods die mit dem neuen gemacht wurden. Das ist das selbe wie beim 22er da haben einige den auch schon gehabt und andere mussten fast ne Woche warten. ICh verstehe das nicht den die weben mit den mods und dann fehlt das wichtigste tool
Bisher ist im GDN noch kein Editor oder anderes Tool für den Fs25 aufgetaucht.
Wie manche dann ihre Mods bearbeiten...das bleibt wohl ihr Geheimnis...
Trotzdem ralle19807 ...du bist ja auch schon "ne Weile" dabei.... Was in der ersten Woche an Mods (Fahrzeuge etc.) kommt, ist meistens entweder geklaut, hat Fehler ohne Ende - oder passt hinten und vorne nicht zum neuen Ls Teil. Besser, wir warten erstmal ab und freuen uns über die ersten Mods der richtigen Modder...die haben dann nämlich auch eine entsprechende Qualität und zerballern dir nicht beim ersten Start dein Game....
Theoretisch ist das Modding ohne GE schon irgendwie möglich, zumindest das Skripten oder Konvertieren. Man muss halt nur irgendwie die i3D mit nem Texteditor öffnen und anpassen was geht. Ein bisschen Tricksen kann man sicher, aber das ist den Aufwand einfach nicht wert.
Und wie Administrator schon sagt, einfach abwarten. Das Zeugs der ersten Woche konnte man in keinem LS wirklich brauchen. Gute Sachen brauchen meist Zeit.
Die jetzigen Mods können nur bedingt gut sein, wenn überhaupt. Auch wenns nur "konvertiert" ist. Ich selber werd auch noch nix anrühren bis der neue GE da ist. Vielleicht nimmt der ja sogar viel Konvertierarbeit ab.
....ich werd alt.... Früher kannte man die meisten von Giants noch aus der Moddingszene und wusste, wer sie waren... Heute...so viele neue Namen, da kennt sich ein alter Mann ja kaum noch aus .... Also Ist despo bei Giants....wieder was dazu gelernt - hoffentlich speichert das mein altes Hirn noch
Bisher ist im GDN noch kein Editor oder anderes Tool für den Fs25 aufgetaucht.
Wie manche dann ihre Mods bearbeiten...das bleibt wohl ihr Geheimnis...
Trotzdem ralle19807 ...du bist ja auch schon "ne Weile" dabei.... Was in der ersten Woche an Mods (Fahrzeuge etc.) kommt, ist meistens entweder geklaut, hat Fehler ohne Ende - oder passt hinten und vorne nicht zum neuen Ls Teil. Besser, wir warten erstmal ab und freuen uns über die ersten Mods der richtigen Modder...die haben dann nämlich auch eine entsprechende Qualität und zerballern dir nicht beim ersten Start dein Game....
Ja klar mich wundert es aber trotzdem das Giants wieder den gleichen fehler macht wie beim LS22
Was aber auch möglich ist dass einer der Partner nicht vertrauenswürdig genug war und das Game schon vor Release weitergegeben hat. Das war beim 22er auch so. Da hatten dann alle die die illegale Version gespielt haben auch den 9er Editor und entsprechend konnten dann schon einige " vor arbeiten ".