1. FBM News
    1. Neuigkeiten
    2. Dashboard
  2. FBM Community
  3. FBM Streaming-Partner
    1. Jetzt live
    2. Alle Streaming-Partner
    3. Sponsored Streaming-Partner
  4. FBM Mediathek
    1. Zur Videogalerie
    2. Zur Bildergalerie
    3. Alben
    4. Videokanäle
  5. Mods Farming-Simulator
    1. Neue Dateien
    2. Fs25
    3. Fs22
    4. Fs19
    5. Fs17
  6. ETS2
    1. Neue Dateien
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Filebase
    1. Neue Dateien
    2. Filebase Fs25
    3. Filebase FS22
    4. Filebase FS17
    5. Cattle &Crops
    6. ETS 2
    7. ATS
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Support und Hilfe
  3. User helfen Usern
  4. Hilfe Ls22

Pflügen und Mulchen in einem Arbeitsgang

    • Fs22
    • Erledigt
  • maske
  • 29. Januar 2022 um 16:47
  • maske
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 16:47
    • #1

    Es gibt mittlerweile Diverse Mods die 2 Arbeitsgänge in einen Vereinen.

    zb. Horsch Joker, eine Telleregge die als Pflug fungiert....darunter auch welche die statt der Pflug eine Grubber Textur hinterlassen. Ein Agrisem Combiplow der Pflügt und eine Saatbett Textur hinterlässt. Oder auch der Agrisem Combiplow aus dem LS der Pflügt und eine Mulch Textur hinterlässt. Oder im Modhub die Fräse von Sicma die Pflügt und eine Grubbertextur hinterlässt.

    Was im LS jedoch fehlt ist ein Gerät das Pflügt und Mulcht.

    So wie ich das sehe wird bei diesen Geräten der vordere Teil zum Pflügen genutzt und der hintere zum Grubbern.

    Da sollte es doch auch möglich sein das der vordere Teil pflügt und der hintere Teil Mulcht oder?

    Wie aber kriege ich das Eingebaut bzw. welcher Modder würde sich dieser Thematik mal annehmen?

    Es gibt ja mittlerweile den Mod FS22_DiscHarrowMulcher von Rival der dafür sorgt das Scheibeneggen das Feld Mulchen.

    So kann man nach der Ernte über das Stoppelfeld und hat es dann Gegrubbert und Gemulcht. Was einen Arbeitsgang spart und den Ertrag steigert.

    Nur beim Pflügen muss man mit einem Mulcher hinterher um den vollen Ertrag zu haben. Welcher Bauer fährt vor oder nach dem Pflügen mit einem Mulcher über den Acker?

    Also ich kenne da keinen. Es wird Gepflügt mi Packer und dann Gedrillt.......Eventuell noch nach dem Pflügen Gegrubbert um ein schönes Saatbett zu haben.

    Was also fehlt ist zb. ein Agrisem Combiplow der Pflügt und Mulcht. Oder auch eine Scheibenegge die Pflügt und Mulcht.

    So hat man den einen Arbeitsgang den Giants da unnötigerweise Eingebaut hat gespart und den vollen Ertrag.

    Wäre für jeden Tip Dankbar, wobei es noch Besser wäre wenn sich ein Modder der mehr Ahnung wie ich habe der Sache annimmt.

    mfg maske

  • JensJupp 29. Januar 2022 um 17:17

    Hat das Label wcf.acp.label.label46 hinzugefügt.
  • JensJupp 29. Januar 2022 um 17:17

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 29. Januar 2022 um 17:56
    • #2

    Rein theoretisch sollte das eigentlich möglich sein.

    Es müsste jedoch so sein, dass der fordere teil mulcht und hinten erst gepflügt wird. Nach dem Pflügen gibts ja nix mehr zu mulchen.

    Ich halte sowas jedoch für überflüssig. Wer keine Lust hat zu mulchen, kann ja auch auf die mageren 2,5% verzichten.

    Aber nur meine Meinung.

  • BobFarmer
    Reaktionen
    44
    Trophäen
    3
    Beiträge
    169
    • 29. Januar 2022 um 18:41
    • #3

    Wenn ich mich nicht taeusche hat Stevie bei seiner Elmcreek edit by Stevie Map einen selbst umgebauten Agrisem Combiplow.

  • maske
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 19:44
    • #4

    Haubi

    Zitat

    Rein theoretisch sollte das eigentlich möglich sein.

    Es müsste jedoch so sein, dass der fordere teil mulcht und hinten erst gepflügt wird. Nach dem Pflügen gibts ja nix mehr zu mulchen.

    Ich halte sowas jedoch für überflüssig. Wer keine Lust hat zu mulchen, kann ja auch auf die mageren 2,5% verzichten.

    Aber nur meine Meinung.

    Das Mulchen kann man nicht abstellen. Es kann gemacht werden für den Ertrag.

    Ist ja auch nicht das Problem, was mich eben stört ist das man Getreideflächen Mulchen kann und dann Säen und fertig.

    Bei Erdfrüchten muss ich aber Pflügen und dann Mulchen und dann Säen um den vollen Ertrag zu haben.

    Und da hat Giants einfach was verpennt genau wie bei den Kartoffeln. Denn da kommt muss gewalzt werden und die Dämme sind futsch.

    Also warum hat Giants da nicht den einfachen weg genommen......einen Pflug der Pflügt und einen Packer der das Mulchen erledigt?

    Oder einen Agrisem der Pflügt und Mulcht.

    Statt dessen muss man 2 Arbeitsgänge machen wo es auch einer getan hätte.

    Also liegt es doch nahe das man das per Mod erledigt.

    BobFarmer

    Den Agrisem von Stevie hab ich......und genau den wollte ich eigentlich umbauen, aber irgendwie klappt das nicht.

    Der fungiert als Pflug und Grubber in einem....und es wäre doch Sinnvoller daraus einen Pflug Mulcher zu machen.

    Dann spart man sich einen Arbeitsgang und hat den vollen Ertrag.

    So kann ich den als Pflug nutzen und habe als Endergebnis eine Saatbett Textur. Im Menue unter Wachstum wird dann Saatbett angezeigt.

    Davon hab ich aber ja keinen Vorteil.........der Ertrag bleibt der gleiche, egal ob ich nun nur gepflügt habe oder gepflügt und gegrubbert.

    Wenn ich jetzt aber den Agrisem oder ein anderes Gerät das es erst Pflügt und dann Mulcht spare ich Zeit und habe einen Ertragsvorteil.

    mfg maske

  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 29. Januar 2022 um 20:06
    • #5

    Bei Kartoffeln oder Rüben gibts halt nix zu Mulchen, weil ja nix da ist. Da hätte Giants natürlich das gehäckselte Kraut schon als gemulcht gelten lassen können.

    Zu Walzen gibts da auch nix. Ich hoffe ja, dass da mit Updates noch nachgebessert wird.

    Die Erdfrüchte bringen aber doch sowieso schon Unmengen an Ertrag. Da versteh ich nicht, warum man da noch mehr herauspressen will.

    Zum Thema selbst. Die Mulchfunktion einbauen sollte schon gehen. Einfach mal die nötigen Einträge in der XML machen und der vorhanden "workArea" zuweisen.

    Wenn das nicht geht, die "workArea" im GE duplizieren, umbenennen in z.b. "workArea1", diese mit node ins i3dMapping übernehmen und dann halt der das mulchen zuweisen.

  • maske
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 20:19
    • #6

    Haubi

    Das Mulchen ist ja nicht für die Erdfrüchte sondern für das was danach kommt.

    Beispiel.....ich habe Weizen auf dem Feld......nach der Ernte muss ich weder Pflügen noch Mulchen wenn ich dann Kartoffeln in die Erde Drück. Stimmt schon der Ertrag ist mehr als genug und man kann auf das Mulchen verzichten.

    Jetzt hab ich aber die Kartoffeln raus und will da Raps ansäen.......nach Kartoffeln muss ich Pflügen und um den vollen Ertrag zu haben mulchen, was ja eigentlich nach dem Pflügen vollkommen unreal und Überflüssig ist.

    Also macht doch dann die Verwendung eines Agrisem der Pflügt und Mulcht Sinn.

    Und das mit der Mulch Funktion mal eben einfach so einbauen ist halt das Problem.

    Dafür Reichen meine Kenntnisse nicht so ganz aus. Ich hab es ja schon Probiert aber nur Fehlermeldungen Produziert.

    mfg maske

  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 29. Januar 2022 um 20:27
    • #7

    Nun, wenn die Vorfrucht, also Kartoffeln oder Rüben keine mulchbaren Rückstände hinterlassen, kann man halt auch nichts mulchen.

    Dass man als Ersatz ein gepflügtes Feld mulchen kann, is auch Käse.

    Wenn das mit dem einbauen nicht klappt, könntest ja noch den Rival fragen, ob er sein Skrip auch angepasst für Pflüge macht.

  • maske
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 21:19
    • #8

    Da hast du vollkommen Recht, das ist Käse. Genauso wie das Walzen nach dem Kartoffel legen.

    Daher muss man da ja eine Lösung finden bzw. die Lösung wäre ja da nur an der Umsetzung haperts.

    Mit der xml komm ich ja noch einigermaßen klar, nur wenn ich da das mit dem Mulchen eintrage kommen Fehlermeldungen von irgendwelchen Nodes und so.

    Ich denke mal das es dann noch im GE geändert werden muss und da hören meine Kenntnisse dann auf.

    mfg maske

  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 29. Januar 2022 um 21:49
    • #9

    Hab gerade mal kurz auf der HB Standard Map nen Test gemacht, weil mir das keine Ruhe gelassen hat das man gepflügte Felder mulchen kann.

    Ergebnis: Richtigerweise nix kann man mulchen, ein gepflügtes Feld. Von daher würde dein Pflug-Mulcher sowieso nur auf fehlerhaften Modmaps funktionieren.

  • BobFarmer
    Reaktionen
    44
    Trophäen
    3
    Beiträge
    169
    • 29. Januar 2022 um 21:57
    • #10

    Das gleiche Ergebnis habe ich auch, mein Mulcher ist noch nie zum Einsatz gekommen.

  • maske
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 23:25
    • #11

    Stimmt............weder nach dem Pflügen.....Tiefenlokern kann man mulchen.

    dann hat sich das ja erledigt.

    mfg maske

  • Claas Fendt
    Reaktionen
    620
    Beiträge
    843
    • 30. Januar 2022 um 01:06
    • #12
    Zitat von BobFarmer

    Das gleiche Ergebnis habe ich auch, mein Mulcher ist noch nie zum Einsatz gekommen.

    Gemulcht wird direkt nach der Ernte bei Getreide und Mais, also alles was Stoppeln hinterlässt (Stoppelsturz) uns nur an dieser Stelle ergibt das Mulchen Sinn. Danach kann gekalkt, gedüngt oder weiter bearbeitet werden.

    Das nur mal so zur Info. Wir machen das bei uns im MP auch so und es gibt keine Probleme. Man kann auch Erdfrüchte gleich nach der Ernte mulchen, nur erscheint dann die Getreidetextur, was etwas merkwürdig aussieht.

    Klar könnte Giants alles voll realistisch einbauen, aber dann brauchen wir mehr Texturen die CPU muss noch mehr berechnen, das zerrt an der Performance es haben halt nicht alle eine entsprechend starke CPU.

    Wenn du @maske aber anders spielen möchtest ist das deine Entscheidung und ich wünsche dir, dass du eine entsprechende Lösung findest.

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.


    Immer schön freundlich und fair bleiben ;)

    Keinen Support per PN

  • maske
    Gast
    • 30. Januar 2022 um 09:19
    • #13

    Claas Fendt

    Dasist mir schon klar und entspricht ja auch der Realität...kein Bauer fährt nach Kartoffeln oder Pflügen mit dem Mulcher los.

    Nur hat Giants da irgendwie einen Denkfehler bzw. das ganze nicht vollends durchdacht.

    Auf der einen Seite bekommt man den vollen Ertrag nur wenn man mulcht oder walzt und auf der anderen Seite funktioniert das nicht weil man nicht Mulchen oder Walzen kann.

    Und man hätte wenn es Texturmässig klein bzw. wenig sein soll auch eine Textur bzw. 2 Texturen belassen können.

    Denn auf dem Kartoffelacker bleibt schließlich auch Kraut liegen und bei den Rüben das Rübenblatt.

    Also wäre es möglich gewesen indem man die Strohulchtextur, die meiner Meinung nach etwas zu dick aufgetragen ist, etwas mehr ausgedünnt hätte und für das Mulchen bei Rüben hätte man dann die Grasmulchtextur genommen, natürlich auch etwas mehr ausgedünnt.

    Dann hätte das von den Texturen her gepasst.

    Der einfachste Weg wäre allerdings Gewesen wenn man das so Programmiert hätte das man nach Pflügen und nach Kartoffel legen den vollen Ertrag bekommt.

    Das also das Spiel erkennt ja da ist gepflügt also ist Mulchen nicht nötig.

    Aber da weiß man dann nicht ob sich das Umsetzen läßt und ob das Programmiertechnisch möglich ist.

    Ist aber ja auch egal..der LS22 entwickelt sich auch Dank der Mods und macht immer mehr Spass.

    Und das mit dem Pflügen und Mulchen hatte ich aus Faulheit noch nicht probiert, es war mir nur so aufgefallen das es eben Gerätschaften gibt die pflügen und Grubbern in einem Arbeitsgang erledigen und Dachte mir das man das dann auch auf Pflügen und Mulchen umsetzen kann.

    Das war dann ein kleiner Denkfehler meinerseits.

    mfg maske

  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 30. Januar 2022 um 16:16
    • #14

    Hab heute mal in den Scripten vom LS ein wenig geguckt was so alles geht.

    Pflug mit Mulcher Funktion scheint da so einfach nicht möglich zu sein. Man kann ja für jedes Fahrzeug/Gerät nur einen Vehikel-Typ definieren.

    Bei Pflug ist die Mulch Funktion nicht hinterlegt und bei Mulcher die Pflug Funktion nicht. Wird daher so nicht funktionieren.

    Man muss also eine neue "specialization" definieren. Das geht mit einem kleinen Lua-Skript.

    Einige Sachen lassen sich standardmäßig kombinieren, da in den Original-Skripten enthalten.

    Pflügen und grubbern oder grubbern und säen z.b. geht.

  • Alex Blue
    Reaktionen
    2.434
    Beiträge
    1.638
    Dateien
    39
    • 30. Januar 2022 um 16:19
    • #15

    Naja ich hab vorne Mulcher dran hinten Pfug dran.

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
  • Haubi
    Reaktionen
    158
    Beiträge
    443
    • 30. Januar 2022 um 16:25
    • #16

    Mit zwei Geräten gehts natürlich auch. :thumbs:

  • Alex Blue
    Reaktionen
    2.434
    Beiträge
    1.638
    Dateien
    39
    • 30. Januar 2022 um 16:27
    • #17
    Zitat von Witzelbauer

    Mit zwei Geräten gehts natürlich auch. :thumbs:

    jop

  • Creck
    Reaktionen
    76
    Trophäen
    4
    Beiträge
    463
    • 30. Januar 2022 um 17:21
    • #18

    Alex Blue, dein GPS bedarf eines neuen Updates lol

  • Alex Blue
    Reaktionen
    2.434
    Beiträge
    1.638
    Dateien
    39
    • 30. Januar 2022 um 17:25
    • #19
    Zitat von Creck

    Alex Blue, dein GPS bedarf eines neuen Updates lol

    GPS?

  • Spieler11
    Gast
    • 31. Januar 2022 um 07:54
    • #20

    Alex Blue,

    da hast Du nicht nur eine tolle Idee mit den beiden Geräten sondern auch noch einen super Xerion vor allem die Terra Bereifung.

    Einen Xerion habe ich nur fehlt ihm die Terra Bereifung.

    Würdest Du mir diese zur Vfg. stellen ?

Ähnliche Themen

  • Grimme Dammfraese

    • maske
    • 20. Dezember 2021 um 12:46
    • Lob und Anregungen
  • Diskussions Thread für den Ls22

    • Administrator
    • 20. November 2021 um 14:44
    • Diskussionsforum
  • Neuigkeiten + Gameplay Ls22

    • Administrator
    • 19. Juni 2021 um 19:38
    • Off Topic
  • Wie ITS Lemken pack von Modhub ändern

    • Schlueterforever
    • 15. Mai 2021 um 21:09
    • Hilfe Ls19
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de
  • Neue Dateien
  • Filebase Fs25
  • Fs25 FBM Team-Mods
  • FBM_25 Traktoren
  • FBM_25 Anhänger
  • FBM_25 Geräte
  • FBM_25 Fahrzeuge
  • FBM_25 Objekte
  • FBM_25 Karten
  • FBM_25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Traktoren
  • Fs25 AGCO
  • Fs25 Armatrac
  • Fs25 Bührer
  • Fs25 Claas
  • Fs25 Challenger
  • Fs25 Case - IHC
  • Fs25 Deutz
  • Fs25 Fendt
  • Fs25 Fiat
  • Fs25 Ford
  • Fs25 Iseki
  • Fs25 JCB
  • Fs25 John Deere
  • Fs25 Kubota
  • Fs25 Lamborghini
  • FS25 Lindner
  • Fs25 Lizard
  • Fs25 Massey Ferguson
  • Fs25 Mc Cormick
  • Fs25 Mercedes
  • Fs25 New Holland
  • Fs25 Renault
  • Fs25 Rigi Trac
  • Fs25 Raba - Steiger
  • Fs25 Rostselmash
  • Fs25 Same
  • Fs25 Stara
  • Fs25 Steyr
  • Fs25 Schlüter
  • Fs25 Valtra - Valmet
  • Fs25 Versatile
  • Fs25 White
  • Fs25 Zetor
  • Fs25 Ursus - MTZ
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Erntemaschinen
  • Fs25 Mähdrescher
  • Fs25 Vorsätze Drescher
  • Fs25 Häcksler
  • Fs25 Vorsätze Häcksler
  • Fs25 Kartoffel/ Rübenernter
  • Fs25 Gemüseernter
  • Fs25 Reisernter
  • Fs25 Obsternter
  • Fs25 Multifruit-Ernter
  • Fs25 Grünland Bearbeitung
  • Fs25 Holzvollernter
  • Fs25 Baumwollernter
  • Fs25 Zuckerrohrernter
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Fahrzeuge
  • Fs25 LKW
  • Fs25 PKW
  • Fs25 Motorräder
  • Fs25 Futtermischer
  • Fs25 Selbstfahrspritzen
  • Fs25 Forstfahrzeuge
  • Fs25 Tele- u.Kompakt Lader
  • Fs25 Radlader
  • Fs25 Baumaschinen
  • Fs25 Multi-Fahrzeuge
  • Fs25 Einsatzfahrzeuge
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Anhänger
  • Fs25 Kipper u. Abschieber
  • Fs25 Gemüse/Obstanhänger
  • Fs25 Überladewagen
  • Fs25 Düngerstreuer
  • Fs25 Miststreuer
  • Fs25 Güllefässer
  • Fs25 Ladewagen
  • Fs25 Futtermixer/Einstreuer
  • Fs25 Tiertransport
  • Fs25 Flüssigkeiten
  • Fs25 HKL u. AR Systeme
  • Fs25 Forstanhänger
  • Fs25 Tieflader/Flachbett
  • Fs25 Transport Erntevorsätze
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Feldtechnik
  • Fs25 Sätechnik
  • Fs25 Pflüge
  • Fs25 Tiefenlockerer
  • Fs25 Grubber
  • Fs25 Scheibeneggen
  • Fs25 Mulcher
  • Fs25 Kreiseleggen
  • Fs25 Spatenmaschinen
  • Fs25 Walzen
  • Fs25 Striegel
  • Fs25 Obst/Gemüse/Reis
  • Fs25 Düngetechnik/Pflanzenschutz
  • Fs25 Bewässerung
  • Fs25 Steinsammler
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Ballentechnik
  • Fs25 Ballenpressen
  • Fs25 Ballenwickler
  • Fs25 Ballentransport
  • Fs25 Geräte Ballentechnik
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Silagetechnik
  • Fs25 Schiebeschilder
  • Fs25 Siloverteiler
  • Fs25 Siloverdichter
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Grünlandpflege
  • Fs25 Mähwerke
  • Fs25 Wender/Zetter
  • Fs25 Schwader
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Geräte und Tools
  • Fs25 Futtermixer u. Einstreuer
  • Fs25 Frontlader u. Geräte
  • Fs25 Gewichte
  • Fs25 Stalltechnik
  • Fs25 Fördertechnik
  • Fs25 Forsttechnik
  • Fs25 Wintertechnik
  • Fs25 Paletten-BigBag-IBC
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Gebäude
  • Fs25 Tierhaltung
  • Fs25 Hallen
  • Fs25 Silos
  • Fs25 Lager Sonstige
  • Fs25 Fabrikationen
  • Fs25 Verkaufsstationen
  • Fs25 Gewächshäuser
  • Fs25 Container
  • Fs25 Generatoren
  • Fs25 Farmhäuser
  • Fs25 Dekorationen
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Karten
  • Fs25 Modpacks u. Diverses
  • Fs25 Spielerweiterungen
  • Fs25 Gameplay
  • Fs25 Prefab*
  • Fs25 DLC´s u. Game Updates
  • Fs25 Texturen
  • Fs25 AutoDrive Kurse
  • Fs25 Savegames
  • Fs25 Shader
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Filebase Ls22
  • Ls22 FBM Team-Mods
  • FBM_22 Traktoren
  • FBM_22 Anhaenger
  • FBM_22 Geräte
  • FBM_22 Fahrzeuge
  • FBM_22 Objekte
  • FBM_22 Maps
  • FBM_22 Sonstige
  • Ls22 Traktoren
  • Ls22 Armatrac
  • Ls22 Buehrer
  • Ls22 Claas
  • Ls22 Challenger
  • Ls22 CASE / IHC
  • Ls22 Deutz
  • Ls22 Fendt
  • Ls22 Fiat
  • Ls22 Ford
  • Ls22 Iseki
  • Ls22 JCB
  • Ls22 John Deere
  • Ls22 Kubota
  • Ls22 Lamborghini
  • Ls22 Lindner
  • Ls22 Massey Ferguson
  • Ls22 Mc Cormick
  • Ls22 Mercedes
  • Ls22 New Holland
  • Ls22 Renault
  • Ls22 Rigi Trac
  • Ls22 Rostselmash
  • Ls22 Stara
  • Ls22 Steyr
  • Ls22 Schlueter
  • Ls22 Valtra
  • Ls22 Versatile
  • Ls22 Zetor
  • Ls22 Oldtimer
  • Ls22 Traktoren - Sonstige
  • Ls22 Fahrzeuge
  • Ls22 Maehdrescher
  • Ls22 Heacksler
  • Ls22 Gruenland
  • Ls22 Kartoffelernter
  • Ls22 Ruebenernter
  • Ls22 GemueseTechnik
  • Ls22 Traubenernter
  • Ls22 Olivenernter
  • Ls22 Baumwollernter
  • Ls22 Zuckerrohr Ernter
  • Ls22 Ernte-Sonstige
  • Ls22 Forstfahrzeuge
  • Ls22 Selbstfahrspritzen
  • Ls22 Futtermixer/Einstreuer
  • Ls22 Lader/Tele/Bobcat
  • Ls22 Baumaschinen
  • Ls22 LKW
  • Ls22 PKW
  • Ls22 Einsatzfahrzeuge
  • Ls22 Fahrzeuge-Sonstige
  • Ls22 Anhaenger
  • Ls22 Kipper
  • Ls22 Ballenpressen
  • Ls22 Ballenwickler
  • Ls22 Ballentransport
  • Ls22 Ladewagen
  • Ls22 Mistreuer
  • Ls22 Guellefaesser
  • Ls22 Duenger/Pestizid/Kalk
  • Ls22 Futtermixer/Einstreuer
  • Ls22 Rueben-Kartoffel Ernte
  • Ls22 Gemuese Ernte
  • Ls22 Oliven Ernte
  • Ls22 Trauben Ernte
  • Ls22 Ernte Sonstige
  • Ls22 Transport Vorsaetze
  • Ls22 Steinsammler
  • Ls22 Ueberladewagen
  • Ls22 HKL Systeme
  • Ls22 Tiertransport
  • Ls22 Fluessigkeiten
  • Ls22 Kuehlanhaenger
  • Ls22 Forstanhaenger
  • Ls22 Tieflader/Flachbett
  • Ls22 LKW Anhaenger/Auflieger
  • Ls22 Sonstige Anhaenger
  • Ls22 Geraete
  • Ls22 Pfluege
  • Ls22 Tiefenlockerer
  • Ls22 Grubber
  • Ls22 Scheibeneggen
  • Ls22 Mulcher
  • Ls22 Spatenmaschinen
  • Ls22 Roller/Walzen
  • Ls22 Striegel
  • Ls22 Duenger/Pestizid/Kalk
  • Ls22 GemueseTechnik
  • Ls22 Aussaat
  • Ls22 Steinsammler
  • Ls22 Einstreuer/Mixer/Hygiene
  • Ls22 Frontlader
  • Ls22 Frontladertools
  • Ls22 Maehwerke
  • Ls22 Wender
  • Ls22 Schwader
  • Ls22 Ballenwickler
  • Ls22 Silagetechnik
  • Ls22 Guelletechnik
  • Ls22 Anbau Erntegeraete
  • Ls22 Gewichte
  • Ls22 Fördertechnik
  • Ls22 Vorsatz Drescher
  • Ls22 Vorsatz Haecksler
  • Ls22 Season Equipment
  • Ls22 Forstequipment
  • Ls22 Precision Farming
  • Ls22 Sonstige - Modpacks
  • Ls22 Gebaeude
  • Ls22 Stallungen
  • Ls22 Silagesilos
  • Ls22 Hofsilos
  • Ls22 Tanklagerung
  • Ls22 Lagerung Sonstige
  • Ls22 Produktionen
  • Ls22 Verkaufspunkte
  • Ls22 Hallen/Unterstaende
  • Ls22 Erneuerbare Energie
  • Ls22 Gebaeude allgemein
  • Ls22 Objekte platzierbar
  • Ls22 Sonstige Gebaeude
  • Ls22 Paletten/BigBags
  • Ls22 Maps
  • Ls22 Europa Maps
  • Ls22 USA Maps
  • Ls22 Sonstige Maps
  • Ls22 Scripte / Texturen
  • Ls22 Scripte
  • Ls22 Texturen
  • Ls22 Prefab*
  • Ls22 DLC/Patches/Addon
  • Ls22 Sonstiges
  • Filebase Fs19
  • Mods made by FBM Fs19
  • Fs19 Traktoren
  • Fs19 Claas
  • Fs19 Challenger
  • Fs19 Case / IHC
  • FS19 Deutz
  • Fs19 Fendt
  • Fs19 Fiat
  • Fs19 Ford
  • Fs19 Lamborghini-Same-Huerlimann
  • Fs19 JCB
  • Fs19 John Deere
  • Fs19 Kubota
  • Fs19 Lindner
  • Fs19 McCormick
  • FS19 Massey Ferguson
  • Fs19 Mercedes
  • Fs19 New Holland
  • Fs19 Renault
  • Fs19 Stara
  • Fs19 Steyr
  • Fs19 Schlueter
  • Fs19 Valtra
  • Fs19 Versatile-BigBud
  • Fs19 Ostmodelle
  • Fs19 Oldtimer
  • Fs19 Sonstige-Modpacks
  • Fs19 Fahrzeuge gesamt
  • Fs19 Maedrescher
  • Fs19 Haecksler
  • Fs19 Gruenland
  • Fs19 Rueben-Kartoffel-Multifrucht
  • Fs19 Baumwoll Ernter
  • Fs19 Zuckerrohr Ernter
  • Fs19 Sebstfahrspritzen
  • Fs19 Futtermixer-Einstreuer
  • Fs19 Telelader
  • Fs19 Gabelstapler-Skidsteer
  • Fs19 Bagger-Radlader-Dozer
  • Fs19 LKW
  • Fs19 PKW-Quads
  • Fs19 Forstfahrzeuge
  • Fs19 Einsatzfahrzeuge
  • Fs19 Flugzeuge-Helikopter
  • Fs19 Sonstige Fahrzeuge - Modpacks
  • Fs19 Anhaenger
  • Fs19 Kipper-Auflieger-Schuettgut
  • Fs19 Ballentransport
  • Fs19 Ballenpressen
  • Fs19 Ballenwickler
  • Fs19 Ladewagen
  • Fs19 Guellefaesser
  • Fs19 Miststreuer
  • Fs19 Duenger-Pestizid-Kalk
  • Fs19 Futtermixer-Einstreuer
  • Fs19 Rueben-Kartoffelernte
  • Fs19 Ueberladewagen
  • Fs19 Tiertransport
  • Fs19 Transport Erntevorsatz
  • Fs19 Fluessigkeiten gesamt
  • Fs19 Forstanhaenger
  • Fs19 Tieflader
  • Fs19 Sonstige Anhaenger-Modpacks
  • Fs19 Geraete
  • Fs19 Grubber-Mulcher-Scheibeneggen
  • Fs19 Pfluege-Tiefenlockerer
  • Fs19 Duenge- u. Pestizid Technik
  • Fs19 Striegel
  • Fs19 Saetechnik
  • Fs19 Maehwerke
  • Fs19 Wender
  • Fs19 Schwader
  • Fs19 Ballenwickler
  • Fs19 Silagetechnik
  • Fs19 Einstreuer-Mixer-Hygiene
  • Fs19 Frontlader
  • Fs19 Anbauten-FH-Tele-Radlader-Dreipunkt
  • Fs19 Gewichte
  • Fs19 Erntevorsaetze Drescher
  • Fs19 Ernteversaetze Häcksler
  • Fs19 Anbau Erntegeraete
  • Fs19 Paletten-BigBags-Sonstiges
  • Fs19 Forsteqipment
  • Fs19 Precision Farming
  • Fs19 Geraete Sonstige-Modpacks
  • Fs19 Gebaeude u. Zubehoer
  • Fs19 Stallungen-Fuetterungsanlagen
  • Fs19 Silos-Tanks-Hallen Lagerung
  • Fs19 Produktionsgebaeude
  • Fs19 Verkaufspunkte
  • Fs19 BGA-Windkraft
  • Fs19 Hallen-Unterstaende
  • Fs19 Hofpacks
  • Fs19 Gebaeude allgemein
  • Fs19 Objekte mit u. ohne Funktion
  • Fs19 Texturen
  • Fs19 Maps
  • Fs19 Scripte
  • Fs19 Prefabs*
  • Fs19 Addons-Patches-DLC
  • Fs19 Sonstiges-Modpacks
  • Filebase Fs17
  • Fs17 FBM Teammods
  • Traktoren
  • Anhänger
  • Geräte
  • Erntefahrzeuge
  • LKW
  • Maps
  • Fahrzeuge Sonstige
  • Gebäude und Zubehör
  • Sonstiges
  • Traktoren
  • Claas
  • Challenger
  • Case
  • Deutz
  • Fendt
  • JCB
  • John Deere
  • Massey Ferguson
  • Mercedes / Unimog
  • New Holland
  • Steyr
  • Schlüter
  • Valtra
  • Sonstige
  • Modpacks
  • Fahrzeuge
  • Drescher u. Vorsätze
  • Häcksler u. Vorsätze
  • Kartoffel-u. Rübenernter
  • Futtermixer u. Einstreuer
  • Selbstfahrspritzen
  • Grünland
  • Forstgeräte
  • LKW
  • Telelader /Gabelstapler
  • Bagger / Radlader
  • Sonstige / Modpacks
  • Anhänger
  • Schüttgut
  • Ballentransport
  • Ladewagen
  • Ballenpressen
  • Ballenwickler
  • Miststreuer
  • Güllefässer
  • Kartoffel u. Rübenernte
  • Futtermixer / Einstreuer
  • Überladerwagen
  • Viehtransport
  • Flüssigkeiten
  • Forstanhänger
  • LKW Anhänger/Auflieger
  • Dünger u. Pestizid
  • Sonstige / Modpacks
  • Geräte
  • Grubber/Scheibeneggen usw.
  • Pflüge
  • Saattechnik
  • Dünger / Pestizide
  • Striegel
  • Mähwerke
  • Schwader
  • Wender
  • Silagetechnik
  • Fronlader
  • Front/Tele/Bagger Anbauten
  • Forstgeräte
  • Gewichte
  • Sonstige / Modpacks
  • Maps Ls17
  • Gebäude u. Zubehör
  • Scriptmods
  • Patches
  • Sonstiges
  • Filebase Cattle &Crops
  • Traktoren C&C
  • Erntefahrzeuge C&C
  • Anhänger C&C
  • Geräte C&C
  • Maps C&C
  • Sonstiges C&C
  • Filebase ETS 2
  • Fahrzeuge ETS2
  • Anhänger ETS 2
  • Maps ETS 2
  • Sonstiges ETS 2
  • Filebase ATS
  • Filebase ATS
  • Neue Dateien
  • Filebase Fs25
    • Fs25 FBM Team-Mods
    • Fs25 Traktoren
    • Fs25 Erntemaschinen
    • Fs25 Fahrzeuge
    • Fs25 Anhänger
    • Fs25 Feldtechnik
    • Fs25 Ballentechnik
    • Fs25 Silagetechnik
    • Fs25 Grünlandpflege
    • Fs25 Geräte und Tools
    • Fs25 Gebäude
    • Fs25 Karten
    • Fs25 Modpacks u. Diverses
    • Fs25 Spielerweiterungen
  • Filebase Ls22
    • Ls22 FBM Team-Mods
    • Ls22 Traktoren
    • Ls22 Fahrzeuge
    • Ls22 Anhaenger
    • Ls22 Geraete
    • Ls22 Gebaeude
    • Ls22 Paletten/BigBags
    • Ls22 Maps
    • Ls22 Scripte / Texturen
    • Ls22 Prefab*
    • Ls22 DLC/Patches/Addon
    • Ls22 Sonstiges
  • Filebase Fs19
    • Mods made by FBM Fs19
    • Fs19 Traktoren
    • Fs19 Fahrzeuge gesamt
    • Fs19 Anhaenger
    • Fs19 Geraete
    • Fs19 Gebaeude u. Zubehoer
    • Fs19 Maps
    • Fs19 Scripte
    • Fs19 Prefabs*
    • Fs19 Addons-Patches-DLC
    • Fs19 Sonstiges-Modpacks
  • Filebase Fs17
    • Fs17 FBM Teammods
    • Traktoren
    • Fahrzeuge
    • Anhänger
    • Geräte
    • Maps Ls17
    • Gebäude u. Zubehör
    • Scriptmods
    • Patches
    • Sonstiges
  • Filebase Cattle &Crops
    • Traktoren C&C
    • Erntefahrzeuge C&C
    • Anhänger C&C
    • Geräte C&C
    • Maps C&C
    • Sonstiges C&C
  • Filebase ETS 2
    • Fahrzeuge ETS2
    • Anhänger ETS 2
    • Maps ETS 2
    • Sonstiges ETS 2
  • Filebase ATS
    • Filebase ATS