Hallo Zusammen,
gibt es denn eigentlich für den neuen GE eine Art Changelog?
Gibt es doch immer Log Datei beim GE
Hallo Zusammen,
gibt es denn eigentlich für den neuen GE eine Art Changelog?
Gibt es doch immer Log Datei beim GE
Gibt es doch immer Log Datei beim GE
Logdatei beim GE? Reden wir vom selben? Einer Auflistung was sich zur Vorgängerversion geändert hat? Wenn ja wo find ich die bitte? Danke schön
Gibt es doch immer Log Datei beim GE
Changelog ist das was neu ist im Neuen GE eine Log ist das was der GE an Fehlern Anzeigt wenn man einen Mod Öffnet mit dem GE ![]()
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Logdatei beim GE? Reden wir vom selben? Einer Auflistung was sich zur Vorgängerversion geändert hat? Wenn ja wo find ich die bitte? Danke schön
Das meinst Du
Sowas noch nie gesehen
Weil habe auch Scripte für den GE und beim abspeichern vom GE muss Ich die Daten aus der Log an bestimmten stellen in xml Datein eintragen
Moin THP1985,
die Datei nennt sich einfach --> readme.txt und befindet an diesem Ort --> C:\ProgramFiles\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.0.12
Sind nur diese paar Zeilen:
10.0.12 (27.05.2026)
------------------
- Added MapToolkit to scripts
- Fixed applying "Runtime Loaded" property on I3D references
- Added warning when opening assets from within zip archives without extracting them first
- Added option to use node index paths in the scenegraph search bar
- Extended scriptable UI function set
- Various performance and stability improvements
- Various localization corrections
- Various UI improvements
Zum allgemeinen Verständnis:
Erfragt war ja die Change Log. diese wurde bereits erwähnt.
Was die Log angeht ist es so dass auch der GE eine Log schreibt wenn er Fehler findet beim öffnen von Mods und Maps.
Diese Fehler und Warnings werden sowohl im GE angezeigt in der Konsole, und dann in einer separaten Log.xml niedergeschrieben.
Diese findet man unter folgendem Pfad
C:\Users\MEOW\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.12
Da findet man auch eine XML namens editor. Da werden Einstellungen hinterlegt und in der editor_log findet man dann die angesprochenen Fehler und Warnings. =)
EDIT
Zitat- Added MapToolkit to scripts
Ist anfangs ein wenig gewöhnungsbedürftig, persönlich gefiel mir das im 10.0.11er besser mit den Scripts für die tipCol z.b. dass man das so gelöst hatte. Jetzt muss man sich immer wieder durch die einzelnen Reiter fummeln. Aber das ist nur meine persönliche Meinung. ![]()
Changelog?
Im Änderungsprotokoll heißt es: