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Mein LS 25 Lässt sich nicht mehr Starten ?

    • Offen
    • Fs25
  • Krifri99
  • 14. Mai 2026 um 16:13
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Krifri99
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    • 25. Mai 2026 um 13:07
    • #61
    Zitat von dirkklein

    Du hattest doch deine LOG mit ein paar Mods gepostet. Also war ich richtig in der Annahme dass du nicht die komplette LOG gepostet hattest!

    Das war die komplette LOG mit den paar mods die noch drin waren zu dem Zeitpunkt diese habe ich wie gesagt danach auch raus genommen , Das Spiel kann niemals die komplette LOG laden wenn das Spiel sich im Start (Lade) bildschirm schon nach Sekunden aufhängt soviel weiß sogar ich der sonst wenig Ahnung davon hat wie sowas funktioniert

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    • 25. Mai 2026 um 13:10
    • #62
    Zitat von dirkklein

    2000 Mods?????? Das ist ja Irrsinn!

    Ne den 22er konnte ich sogar mit 4.000 mods problemlos spielen die menge ist egal daran liegt es nicht da es auch mit deutlich weniger mods nicht geht , Es wird an einem mod liegen der von Heute auf morgen plötzlich kaputt ist bzw sich plötzlich nicht mehr mit einem anderen versteht

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    • 25. Mai 2026 um 13:16
    • #63
    Zitat von [LSFM]FarmerTom

    Man legt sich für jede Karte einen eigenen ModOrdner an und da nur die Mods rein die man auf der Karte aktiv nutzt und sicherstellt dass diese zur Karte und untereinander kompatibel sind.


    Alles was im Ordner ist wird grundsätzlich geladen und initialisiert - das belegt unnötig Ressourcen und bei 2k Mods den LS eher über als an den Rand des Wahnsinns.

    Glaub mir, wenn Du das pro Karte auf Deine genutzten Mods reduzierst und da dann mit von mir aus auch schon irrsinnigen 200 Mods unterwegs bist wirst Du sehen dass Du ein deutlich flüssigeres und problemloseres Spielerlebnis haben wirst.


    Bei 2k Mods will ich gar nicht erst wissen wie viele Error da in der log stehen.

    Daher: wenn Du dann aussortierst immer auch gleich nach jedem 5er Pack die log prüfen und alles was einen Error oder LUA schreibt sofort in die Mülltonne - die killen nämlich Dein Spiel

    Okay , Also bis jetzt habe ich keine Probleme mit der Menge gehabt es kamen ja keine dazu und es ging vorher mit der gleichen Menge ja auch ohne Probleme und ohne große Fehler in der Log , eigentlich schade das die log immer überschreiben wird und die alte nicht irgendwo gespeichert wird weil es ja vorher ging ohne probleme mit der selben menge an Mods

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    • 25. Mai 2026 um 14:28
    • #64

    Die wird doch gespeichert in den Ordner "logs"!

  • Krifri99
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    • 25. Mai 2026 um 16:17
    • #65
    Zitat von ehre-53

    Die wird doch gespeichert in den Ordner "logs"!

    Okay , muss ich mal schauen

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    • 25. Mai 2026 um 22:47
    • #66
    Zitat von ehre-53

    Die wird doch gespeichert in den Ordner "logs"!

    Leider ist da nur die Log von Gestern drin , Keine Ahnung Warum die Alten Logs nicht mehr drin sind , Hab Zwar Paar Dateien Verschoben auf ein 2. Datenträger (F) Aber dort sind die Alten Logs auch nicht mehr Die sind Irgendwie komplett weg oder Kann das sein das der LS die Selber gelöscht hat als ich ihn Sich selbst hab Überprüfen lassen auf Fehler ?

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    • 26. Mai 2026 um 08:01
    • #67

    Der Ordner FarmingSimulator25 unter Dokumente/My Games wird nach der Installation erst nach dem ersten Spielstart erstellt.
    Wenn man den nicht schon selbst erstellt vor Spielstart, dann legt der LS den Ordner inklusive aller Unterordner an.

    Daher kann das schon hin kommen mit den logs dass die in einem regelmäßigen Abstand gelöscht werden.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

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    • 26. Mai 2026 um 09:18
    • #68

    Kopiere öfters die "Savegames" und den Ordner "modSetting" auf meine zweite Platte, dann ist der Spielstand von einen Tag höchstens weg und die CP Kurse genauso.

  • Krifri99
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    • 26. Mai 2026 um 12:45
    • #69
    Zitat von Albert Wesker

    Der Ordner FarmingSimulator25 unter Dokumente/My Games wird nach der Installation erst nach dem ersten Spielstart erstellt.
    Wenn man den nicht schon selbst erstellt vor Spielstart, dann legt der LS den Ordner inklusive aller Unterordner an.

    Daher kann das schon hin kommen mit den logs dass die in einem regelmäßigen Abstand gelöscht werden.

    Okay , Dann kann ich die Alten Logos lange suchen wenn die Sich tatsächlich selbst irgendwann löschen

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    • 26. Mai 2026 um 12:45
    • #70
    Zitat von ehre-53

    Kopiere öfters die "Savegames" und den Ordner "modSetting" auf meine zweite Platte, dann ist der Spielstand von einen Tag höchstens weg und die CP Kurse genauso.

    Okay

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    • 26. Mai 2026 um 14:05
    • #71
    Zitat von Krifri99

    Okay , Dann kann ich die Alten Logos lange suchen wenn die Sich tatsächlich selbst irgendwann löschen

    Dazu sei gesagt dass ich es nicht zu 100% weiß ob die vom Spiel selbst in einem gewissen Zeitrahmen gelöscht werden. Ich halte es aber für möglich!

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

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    • 31. Mai 2026 um 19:54
    • #72

    Moin Mein LS 25 Geht wieder , Ich habe mal das Autoload Skript Sowie Mods mit dem Zusatz Autoload Weg gelassen Wo ich die Mods wieder eingefügt habe und Nun scheint der LS 25 Wieder zu Gehen


    Folgende Mods wurden entfernt erstmal

    FS25_UniversalAutoload

    FS25_Wood_autoload

    FS25_Pro_Bale_Fork_Autoload

    FS25_autoloadWood_crossplay

    FS25_Autoload_Belt


    Unten Nochmal die Log , Die Mods die da jetzt noch Warnings haben werde ich auch noch raus nehmen wenn ich das Neste mal am PC wieder bin Dann sollte die Log Soweit erstmal Fehlerfrei sein (Den Error ganz Unten Muss ich noch rausfinden woher der kommt der sollte beim Nesten mal auch weg sein) Aktuell Lädt er den Mod/DLC (Precision Farming DLC) die er aktualisieren soll nämlich noch nicht im Ingame modhub aber das werde ich auch noch raus finden warum Hoffe ich

    Dateien

    log.txt 888,71 kB – 1 Download

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    • 31. Mai 2026 um 20:12
    • #73

    sorry aber warum alles doppelt und dreifach drinne haben ??

    FS25_UniversalAutoload

    FS25_Wood_autoload

    FS25_autoloadWood_crossplay


    es reicht doch eigentlich nur UniversalAutoload der lädt doch auch Holz oder nicht ???

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    • 31. Mai 2026 um 20:26
    • #74
    Zitat von ReapeR44

    sorry aber warum alles doppelt und dreifach drinne haben ??

    FS25_UniversalAutoload

    FS25_Wood_autoload

    FS25_autoloadWood_crossplay


    es reicht doch eigentlich nur UniversalAutoload der lädt doch auch Holz oder nicht ???

    So wie ich das damals rausgelesen habe in der Beschreibung sind die Unteren beiden Anhänger für Holz Transport die Autoload Fähig sind

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    • 1. Juni 2026 um 07:26
    • #75

    Nur ist es generell im LS25 riskant mehrere Scriptmods zu nutzen die im selben Bereich agieren. Gerade im 25er ist das viel extremer als in den Vorgängerversionen.

    Nicht selten dass sich die gegenseitig den Boden unter den Füßen wegziehen.


    Wenn man UAL nutzt empfehle ich auf säntliche weiteren AL Mods und Hänger mit AL zu verzichten oder zumindest vorher genauestens auszutesten ob sich die untereinander vertragen.


    Das gilt allerdings auch für den Wildwuchs an Scripten die in Produktionen rumwühlen sowie für den Wildwuchs an allerlei Infofenster Mods.

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