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Problemchen mit dem GE, Kollision lässt sich nicht entfernen *Gelöst*

    • Gelöst
    • Fs25
  • eFendti
  • 4. Mai 2026 um 11:30
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 11:30
    • #1

    Hallo.

    Ich spiele auf der Schwesing Bahnhof V2. Oft ist es ein wenig eng beim abbiegen mit 2 Anhängern.

    So habe ich dann versucht, aus dem ein oder anderen Baum die Kollission zu entfernen, um das Problem zu lösen.

    So brauche ich nichts am Erscheinungsbild der Map verändern.

    Ich habe also das entsprechend Häckchen enfernt und gespeichert. Allerdings wird die Veränderung nicht übergenommen und alles ist wie zuvor.

    So habe ich ein wenig herum experimentiert. Ich kann problemlos Objekte verschieben, löschen und auch Änderungen am Terrain vornehmen.

    All dies wird gepeichert, lediglich das Entfernen der Colli nicht.

    Woran könnte das liegen?

    Habe ich umbemerkt irgend eine Enstellung verändert?

    Ich weiß nicht weiter.:(

    Kann mir jemand helfen oder hat einen Vorschlag ??
    Danke.

    Dateien

    editor_log.txt 21,42 kB – 0 Downloads
  • Iwan1803
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    • 4. Mai 2026 um 11:36
    • #2

    Schon mal den Mod "Map Objects Hider" von Achimobil probiert?
    Mit dem kann man Ingame Kollisionen entfernen.

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & Community Manager vom AutoDrive-Team

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 11:44
    • #3

    Andere Frage.

    Hast du im GE die Collis entfernt aber ein bestehedes Savegame verwendet? Wenn ja, liegt hier der Fehler.

    Teste mal mit einem neuen Spielstand. Ansonsten ist Iwan1803´s Vorschlag die einfachste Lösung. (=

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 12:05
    • #4

    Hallo. Danke iwan  Albert Wesker.

    Der Obejt Hider ist bekannt, dieser lässt den Baum optisch verschwinden. Doch genau das möchte ich nicht.

    Und am Safegame kanns eigentlich nicht liegen. Die Colli ist ja immer noch vorhanden (weil nicht gespeichtert).

    Das alte sowie das neue Safegame kann ja auch nur das anzeigen/ausführen, was in der map vorgegeben wird.

    Nee, die Ursache wird an anderer Stelle liegen. Ich probiere seit Tagen alle Möglichkeiten aus, die mir so in den Sinn kommen.

    Mir fehlt der zündende Gedanke. (Habe die Map sogar neu heruntergeladen und von vorne begonnen - mit gleichem Resultat.)

    Auch GE und LS neu sind installiert !

    Was mich halt stutzig macht ist, das andere Veränderungen gespeichtert und so angezeigt weden, ledidlich die Kolli nicht ??

  • FBM BOT 4. Mai 2026 um 12:24

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • FBM BOT 4. Mai 2026 um 12:24

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Rhochvryn
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    • 4. Mai 2026 um 12:24
    • #5

    Was Albert richtigerweise meint: Wenn Du das alte sevegame verwendest (mit der colli), dann nützt es Dir nichts, in der i3d der map die colli zu entfernen, weil die aus dem alten savegame wieder gezogen wird.

  • Iwan1803
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    • 4. Mai 2026 um 12:39
    • #6

    Man kann mit dem "Map Objects Hider" Sachen entfernen aber auch nur Kollisionen rausnehmen.

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & Community Manager vom AutoDrive-Team

  • Mozza
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    • 4. Mai 2026 um 12:48
    • #7

    Ich habe da vielleicht noch die Zündende Idee.

    Manche Mapper platzieren Bäume auch noch über die placeable.xml.

    Da könnte vielleicht der Baum doppelt drauf sein, einmal im GE und das 2.mal über die placeable.xml

    Oder auch mit einer Spline über die placeable.xml verbaut.

  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 13:38
    • #8

    Ich habe soeben nochmals ein neues Safegame erstellt. Jedoch wie beschrieben, ohne Ergebniss.

    Die Kolli ist ja auch im GE noch vorhanden, weil nicht gespeichert.

    Was mir aber aufgefallen ist, das die map.i3d selbst nicht gespeichert wird, sondern nur die mapDE.i3d.shapes.

    Erst nachdem ich ein weiters Mal auf Speichern drücke, wird auch die map.i3d gespeichert.

    Habe sofort an den Schreibschutz gedacht, doch derist nicht angehakt.

    Ist das normal?

    Das gelöschte Objekt ist nun auch verschwunden, die Kolli immer noch da. Scheint mir seltsam...

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 14:01
    • #9

    Dann hab ich noch eine dumme Idee. Könnte vielleicht der Baum und dessen Colli nicht das Problem sein sondern eine falsch platzierte von irgendeinem anderen Objekt?

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 14:19
    • #10

    Dumme Ideen helfen oft zum Ziel ! Leider hier nicht, Schade.

    Habe auch schon über diverse Unmöglickeiten gegrübelt und probiert.

    Bin daher für auch für solche Ansätze aufgeschlossen 8)


    Ich werde noch ein mal (oder auch öfters) darüber schlafen.

    So lange helfe ich mir mit Object Hider weiter.

    Erst einmal herzliche Dank an alle, die hier aktiv waren.

    Vielleicht bringt ja die Zeit eine Lösungsidee. Kommt Zeit, kommt Rad...

    Dieses Verhalte habe ich bislang noch bei keiner Map festgestellt.

    Grüße aus der Pfalz

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 14:40
    • #11

    Es gibt für alles ein erstes Mal. :D

    An der Stelle sei angemerkt dass es ab und zu ratsam ist die problembehaftete MAp bei Seite zu legen für 1-2 Tage und dann wieder mit klarerem Kopf dran gehen. Meistens ist die gute alte Betriebsblindheit schuld daran dass man eine Kleinigkeit nicht findet. :D

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  • Mozza
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    • 4. Mai 2026 um 14:53
    • #12

    Mach mal ingame den Baum incl Baumstumpf weg, um zu sehen ob da dann immer noch eine Kollision ist, dann hat nämlich Albert recht.

    Musst es ja nicht abspeichern.

  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 15:26
    • #13

    Danke Mozza. Nein, da ist keine weitere Colli zu finden.

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 15:29
    • #14

    Mach mal einen Screenshot von der Stelle im Spiel. Ich will mir das mal ansehen und mit der Map vergleichen. Da muss es doch eine Lösung geben. ^^

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

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  • Mozza
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    • 4. Mai 2026 um 16:32
    • #15

    Hi Albert Wesker Ich habe glaube ich das problem zum Teil gefunden. Ich hab auf der Hof Bergmann Planen entfernt und scheinbar sind da noch irgendwo Occluder die ich vergessen habe.

    Dennoch ist das mit dieser Occluder Plane sehr ungewöhnlich

    Hier ein paar Screenshoe als Rar datei musst du entpacken, von meiner Cloud

    Ihr persönlicher Freigabelink | 1&1 Cloud-Speicher
    Mit diesem Link erhalten Sie Zugriff auf die mit Ihnen geteilten Daten.
    c.1und1.de

    Ich versuche mal da noch was von meiner umgebauten HB zu finden an diesen Occludern

    Hier hab ich noch etwas in dem Bereich der HB bei der Kirschplantage den man in der originalen nicht verändern kann wiel da ein Kollision verbaut ist.

    Es geht aber nicht um die Kollision sondern um die Plane die nicht verschwindet wenn man den Berg platt macht.

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    Einmal editiert, zuletzt von Mozza (4. Mai 2026 um 17:05)

  • Mozza
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    • 4. Mai 2026 um 16:52
    • #16

    eFendti Kannst du mal einen Screenshot von der stelle machen wo du den Baum entfernen willst.

    ich bin die mapmal abgeflogen im Baumodus und habe da eigentlich keine Occluder oder auch Kollisionen gesehen die da nicht sein dürften.

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 17:41
    • #17
    Zitat von Mozza

    eFendti Kannst du mal einen Screenshot von der stelle machen wo du den Baum entfernen willst.

    Das ist eigentlich auch das was ich haben wollte. :D

    Aber was das bei dir ist Mozza, weiß ich nicht, ich hab die HB nicht geladen. Da müsstest du dich wohl mal direkt an Farmer_Andy wenden in LSFM.

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  • Mozza
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    • 4. Mai 2026 um 17:42
    • #18

    Albert Wesker Hey ich hab da was durcheinander gebracht das gehört eigentlich in den anderen thread.

    Was das umbauen der Hb betrift bekomme ich von Farmer Andy bstimmt keine Antwort, Er will das ja garnicht.

  • Albert Wesker
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    • 4. Mai 2026 um 17:44
    • #19

    Passiert. ^^

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  • eFendti
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    • 4. Mai 2026 um 18:28
    • #20

    Hier der Link zum Screenschot.

    Die Stelle ist bei Feld 31 am asphaltierten Feldweg.

    Schau dir mal das Bild an!
    Screenshot 2026-05-04 182157.jpg
    www.directupload.eu

    Ich hoffe, du kannst etwas damit anfangen.

    Allerdings besteht das Problem bei allen Bäumen und Sträuchern, nicht diesm speziellen.

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