Beiträge von Iwan1803


    Danke aber ich habe beide bereits probiert gehabt und sie können beide keine Vanilla-Wechselbrücken aufnehmen. Ich vermute mal, sie nehmen nur ihre eigenen auf (die von HR F&F selber).
    Daher habe ich die Transport-Wechselbrücke von denen mal runtergeladen. Der MAN als auch der Volvo von denen kann sie aufnehmen und in der Universal-Konfig kriegt es auch der Vanilla-FH16 (4-Achser) hin.
    Ich habe dann mal das Annaburger-Pack sowie 2 andere Wechselbrücke (1 und 2) geladen aber keiner der 3 LKW kann sie aufnehmen. Es geht scheinbar bloß mit dem Anhänger aber wenn ich den verwende, kann ich auch gleich "normale" Anhänger kaufen.

    Guten morgen zusammen,

    gibt es außer dem einem Anhänger irgendeinen LKW, welcher die Vanilla-Wechselbrücken aufnehmen kann?
    Angeblich kann der Volvo FH16 das aber ich sehe keine Konfig für Wechselbrücken sondern immer nur die Sattelplatte. Angeblich lt. KI (keine Intelligenz) muss man ihn nur in 8x4 konfigurieren und die Luftleitbleche weglassen aber auch das führte zu keinem Erfolg.
    Übersehe ich etwas oder kann der das wirklich nicht?
    In verschiedenen Mods wird zwar auf den/einen FH16 hingewiesen aber leider ohne genauen Modnamen oder Link.

    PS: Google, Youtube & Co. habe ich natürlich schon befragt aber keine Lösung gefunden....

    Egal ob LS oder reales Leben: so lange niemand die Einhaltung von Richtlinien, AGB, Regeln, Gesetzen & Co. auch (regelmäßig) kontrolliert, wird da nix passieren und die schwarzen Schafe werden genau so weiter machen wie bisher.
    Giants müsste also nun nach diesem Statement auch mal aktiver und auch keine Rücksicht auf Partner nehmen. Ansonsten war das ganze Gerede nur heiße Luft.

    Ich für meinen Teil werde es weiter so handhaben wie bisher:
    für Mods werde ich weder irgendwas bezahlen noch irgendeine Zwangsregistrierung durchführen.

    Ich stelle hier mal einen Text aus dem Giants-Discord zur Verfügung:

    Link zum Statement: https://www.farming-simulator.com/newsArticle.ph…=de&news_id=705

    Ich habe alle meine Modordner einfach in der gameSettings.xml hinterlegt. Die nicht benötigten habe ich auskommentiert.
    Mods, welche ich in den diversen Ordnern brauche, habe ich in einem extra Ordner drin und einfach nur per MKLINK in allen anderen hinterlegt. Update ich einen dieser Mods, greift es direkt überall und ich habe nicht x-mal die gleiche ZIP in allen Ordnern drin.

    Wenn das Tool das alles genauso kann, wäre das toll aber ich komme auch ohne klar.

    Administrator jeder Mensch interpretiert das geschriebene Wort nun mal anders aber es gibt halt leider auch Personen, welche grundsätzlich, vorsätzlich und absichtlich alles falsch verstehen wollen/müssen, nur um in ihrer eigenen kleinen Welt glücklich sein zu können.

    DerDinoDiego wenn in dem Download keine gute Anleitung dabei ist, gibt es auf Youtube einige gute Howto zu dem Thema. Zuletzt habe ich das im 22er mal gemacht gehabt aber im 25er noch nicht, so das ich da leider (noch) nicht helfen kann.

    Fussel140288 die Verteilzentren sind alles Silos mit Be- und Entladestellen, welche zusätzlich noch als Produktionen definiert sind, damit sie eben die Waren/Güter aus anderen Produktionen empfangen oder aber auch dorthin verteilen können.

    Wow, gefährliches Halbwissen und irre wirre Vermutungen im Umlauf...

    Meine Frau hat auch nur 16 GB RAM in ihren PC, einen alten Intel Quadcore und trotzdem 0 Probleme und das in keinem einzigen Spiel (zockt nur in FullHD). Natürlich klaut sich Windows & Co. so einige an RAM aber der LS ist nicht so anspruchsvoll, das 16 GB RAM nicht mehr ausreichend sind, denn sonst könnten ganz viele Leute ihn nicht mehr zocken.
    Btw. warum hat man RAM, wenn nix ihn nutzen darf?
    Das Problem wird wohl eher die GPU sein, wo das Spiel auf gerade mal 3,8 GB VRAM zurückgreifen kann.
    Interessant finde ich nur, das zwischen 1.16 und 1.17 scheinbar ein großer Unterschied ist, was nicht in den Patchnotes steht, was das Spiel zum Absturz bringt.

    Er hat Probleme mit der BufferAllocation aber man findet keine wirklichen Lösungsansätze. Die beiden Cache-Ordner hast du ja schon geleert gehabt.
    Was du probieren könntest, wäre von DirectX 12 auf 11 runterzustellen, was aber leider nicht ingame geht.
    Öffne die game.xml und such nach der Zeile mit: <renderer>D3D_12</renderer>
    Ändere die 12 in eine 11 ab und probier es erneut.

    Patch mal bitte bis auf 1.16, setz deine Grafikeinstellungen zurück (FullHD 1920*1080, niedrige Qualität), starte ein neues savegame und poste dann die Log.
    Aktualisiere anschließend auf 1.17, setz deine Grafikeinstellungen erneut zurück (FullHD 1920*1080, niedrige Qualität), starte erneut ein neues savegame und poste dann ebenfalls diese Log.
    Vielleicht kann man so ja Unterschiede erkennen, welche auf das Problem bzw. die Ursache schließen lassen.

    Komisch ist, das erst mit Patch 1.18 die Nvidia DLSS Library aktualisiert worden ist.

    Auch in älteren Jahren sollte man nicht so engstirnig sein und etwas so machen, wie man es macht, nur weil man es schon immer so gemacht hat. Die Welt dreht sich weiter...
    Wenn du für dich entschieden hast, für jede Map ein neues Profil anzulegen statt nur neue Mods-Ordner, ist das unnötig Mehraufwand aber ok, jeder so wie er mag. Wie man aber sieht, schützt das auch nicht vor Problemen, welche der LS von Hause aus mit sich bringt oder über Mods und DLC kommen.
    Es gibt übrigens noch andere Modsordner-Programme außer dem von SimuTools und wenn man gar keins nutzen möchte, kann man auch die Ordner umbenennen oder in der gameSettings.xml umschreiben (was die Programme ja auch "nur" machen).

    Giants hat übrigens selber mal gesagt, das die Konsolenspieler ca. 80% der LS-Comm ausmachen. Wir PC-Spieler sind also nur ein kleiner Teil, auch wenn man einen PC zur Map- & Moderstellung braucht und ja, ohne Mods wäre der LS schon lange tot.
    Wenn du schon so lange im LS unterwegs bist, dann solltest du auch die Entwicklung mitbekommen haben. Das die Engine immer noch dem aktuellen Stand der Technik hinterherläuft, ist ja nichts neues - leider. Man darf aber nicht vergessen, das diese eben nicht nur auf dem PC sondern auch auf Konsolen laufen muss und die diversen "Einschränkungen" liegen zum Teil bestimmt auch darin begründet.
    Das große Problem ist einfach, das der LS keine Konkurrenz hat und somit Giants mehr oder weniger tun oder lassen kann, was sie wollen.

    Zum Thema: ich habe keins der genannten DLC und auch bei mir wurde die HoriTruckControlWheel.xml angemeckert. Dazu besitze ich auch nichts von Hori.
    Die XML habe ich nun gelöscht und somit keinen Eintrag mehr in der Log.