BeitrÀge von Mozza


    Danke fĂŒr die ausfĂŒhliche Information, nun weis ich auch ein bisschen mehr.

    Es bleibt ja jedem seine eigen Entscheidung was man macht, ob man EXE Dateien die in ein Spiel eingreifen ( es wird ja etwas ingame ausgefĂŒhrt wenn man da mods aus dem Modsordner löschen kann ) installiert.

    Es sind somit 2 paar Schuhe

    1. Die Sicherheit in Windows
    2. Das eingeifen dieser EXE Datei oder vielmehr dieses Scripts in den LS.

      Zertifikate ( die erforderliche Sicherheiten garantieren wĂŒrden ) kosten halt 1000€ die haben ja auch die Wenigsten ĂŒbrig, zumal man ja beim LS kein Geld verdienen darf.

      Ist ja dann doch alles ok so.

    Was ist denn das fĂŒr ne Map? Am WE könnte ich das eventuell kurz machen, vorher eher nicht.

    Du weist aber nicht was Spieler 11 dann mit der von Dir geÀnderten map macht.

    LÀd Er die dann abgeÀndert irgendwo hoch zum freien Download ( was ich ja nicht als böse Absicht nterstellen möchte ), ist das Modklau.

    Garantien gibts fĂŒr Anschaffungen etc..

    Ich könnte auch viel basteln auf fĂŒr manche hier, aber es gibt schon modklau genug, darum biete ich das erst garnicht an.

    Selbst lernen oder anleitungen zum lernen geben.

    Das gelernte ist nur einmal lernen und man kann es dann immer wieder verwenden und braucht dann niemanden mehr um das zu haben.

    Irgendwie vielleicht ne gute idee, aber schon wieder eine EXE die ins Spiel auch eingreift.

    Sehr viele Fehlermöglichkeiten könnte das nach sich ziehen, die man jetzt noch garnicht kennt.

    Ich brauche das ja eh nicht.

    Man sollte ja pro mods Ordner nur eine map drin haben die man spielt.

    Es gibt ja genug Helden die mehrere maps im mods Ordner drin haben.

    Wenn man nun in der einen map, mods aus dem mods Ordner entfernen lĂ€sst mit diesem Tool, dann sind die ja auch fĂŒr die anderen maps nicht mehr verfĂŒgbar, oder ist das nicht so?

    Ich verwende da doch lieber weiterhin die Profile Methode wo es von Achimobil ein Video fĂŒr Ls22 gibt auf YT, so ganz ohne ins Spiel eingreifende EXE Dateien.

    Ich habe auch schon sehr viel maps umgebaut, aber Straßen die so gemacht sind habe ich bisher noch nicht abgeĂ€ndert.

    Ich wĂŒrde da auf diesen Weg wie er gebaut ist verzichten, wenn es geht das TeilstĂŒck entfernen und einen Weg mit Beton oder Asphalt draufmalen.

    Das ist einfach gemacht.

    Du machst das ja wohl nur fĂŒr Dich und nicht zum wieder hochladen.

    steht doch da was los ist.

    Du spielst eine map, bei der die Filltypes nicht reichen oder du hats mods drin die vor dem update schon am Limit waren.

    Ich denke mal es wurden durch das neue update weiter FillTyoes hinzugefĂŒgt und nun haut das mit den beiden DLc nicht mehr hin.

    Hast du eigentlich zu dem Giants update auch die beiden DLC aktualisiert?

    Wenn nicht kannst ja das zuerst mal machen und wieder probieren.

    komplett leere mods Ordner zum testen auf einer Giants map mit neuem spieler verwenden.

    Wenn es da geht, liegts an der map oder einem mod.

    Teste das mal mit diesem Traktor und dem gewicht aus dem Spiel mit einem komplett leren mods ordner. Du kannst ja mal dem ordner mods umbenennen oder erweitern mit einem zusÀtzlichen Buchstaben z.B. modsaufheben und einen neuen Ordner anlegen der mods heist.

    Nun noch ein neuen Spieler starten mit einer map von Giants und schauen ob das dort genauso passiert.

    Wenn das dann so ist, liegt es am update von Giants.

    Wenn nicht liegt es an irgend einem mod in deinem mods Ordner den du ja umbenannt hast. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Log.txt datei hochladen, DateianhÀnge wÀhlen suchen in Dokumente / My Games LandwirtschaftsSimulator 25 scrollen bis da Log.txt steht und das dann anclicken.

    Es ist ja nun stÀndig so, dass verschiedene mods evtl. immer nach einem Update von Giants nicht mehr richtig funktionieren.

    Traktor?

    welcher Traktor?

    Ein Traktor von Giants oder ein mod?

    Ohne komplette Log.txt kennt niemand die mods welche du verwendest.

    Somit ist Hilfe so gut, wie mit einer Schrotflinte Fliegen töten zu wollen.

    Vielleicht fehlen da noch eintrÀge von gewaschene Kartoffeln im Output.

    es könnte aber auch an den dafĂŒr notwendigen texturen liegen, wenn die nicht vorhanden sind können keine gewaschenen Kartoffel dargestellt werden.

    Man muss halt nicht gleich sofort auf Filebase draufclicken und fĂ€hrt mit der Maus etwas links runter und clickt dann drauf. beim nĂ€chsten anwĂ€hlen mit der maus auf Filebase kommt man dann in das ( so finde ich es ) ĂŒbersichtlichere Menu wö alles aufgelistet ist nach Rubriken ohne lĂ€stiges rumscrollen.

    Der Kollege spielt den LS22.

    Ja Ok das habe ich ĂŒbersehen.

    Du musst ja viel Zeit haben alles von Mir zu lesen.

    Ich habe eine Freund der ist Netzwerkadmin und der hat mir abgeraten mein Bios zu updaten.

    Die KI gibt dazu auch noch folgendes an Info


    Wenn sich „Ls25“ auf den Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) bezieht: Ein BIOS-Update ist hierfĂŒr in der Regel nicht notwendig. Falls im Spiel Mod- oder Karten-Updates anstehen, betreffen diese den Spielstand im Spiel und nicht die Hardware-Firmware Ihres PC

    Wichtige Hinweise zum BIOS-Update (falls Sie es aus anderen GrĂŒnden durchfĂŒhren mĂŒssen)

    ‱ Nicht pauschal aktualisieren: Ein BIOS-Update ist keine Standard-Routine wie ein Windows-Update. Machen Sie es nur, wenn es konkrete Probleme behebt oder der Motherboard-Hersteller es ausdrĂŒcklich vorschreibt (z. B. fĂŒr neue CPU-Generationen.

    Manche können auch trockenen Fußes ĂŒber Wasser gehen.

    Sorry Admin, werde es zukĂŒnftig beachten!

    Hier nochmal ohne links


    Übersicht mit KI

    Nein, den Mods-Ordner im Landwirtschafts-Simulator 25 (LS25) sollte man nicht als reinen Sammel- oder Parkordner fĂŒr ungenutzte Mods verwenden.

    Warum das keine gute Idee ist:

    ‱ Ladezeiten und Performance: Jede .zip-Datei oder jeder Mod-Ordner, der direkt im aktiven mods-Verzeichnis liegt, wird beim Start des Spiels eingelesen und geprĂŒft – selbst wenn er im aktuellen Spielstand gar nicht genutzt wird. Das verlĂ€ngert die Ladezeiten unnötig
    Keine Unterordner: Das Spiel liest nur das Hauptverzeichnis des Mod-Ordners aus; Unterordner werden ignoriert oder fĂŒhren zu Fehlern.
    Fehlerquellen & Konflikte: Zu viele oder veraltete Mods im aktiven Ordner erhöhen das Risiko von Log-Fehlern, SpielabstĂŒrzen oder Konflikten zwischen verschiedenen Skripten.

    Bessere Alternativen:

    ‱ Eigener Archivordner außerhalb: Speichere zusĂ€tzliche Mods, die du gerade nicht nutzt, in einem separaten Backup- oder Download-Ordner auf deinem PC (zum Beispiel unter Dokumente/LS25_ModBackup), aber nicht im Spielverzeichnis unter My Games/FarmingSimulator2025/mods.
    Mod-Manager nutzen: Wenn du verschiedene Karten (Maps) mit jeweils unterschiedlichen Mod-Sets spielst, helfen externe Tools wie der FSG Mod Assistant oder das manuelle Umbenennen/Auslagern von Ordnern, um den Überblick zu behalten.

    Das mit dem PF DLC weis ich jetzt nicht ,weil ich das nicht nutze, aber meine Erfahrung hat mir gezeigt, mehr Spielspass zu haben wenn ich nur eine map im mods Ordner habe.

    Ich nutze ja sowieso die Profile Methode und da sind sowieso nur die mods drin die ich verwende und brauche und nur die eine map.

    Der Blick in sehr viele Kommentare und posts hier zeigt mir aber dennoch auf keinen Sammelordner aus dem mods Ordner zu machen.

    ReapeR44 Deine Sichtweise in allen Ehren, mag ja sein dass es fĂŒr Dich so funktioniert, aber es gibt auch sehr viele Andere die es etwas anders beurteilen.

    Jede Meinung mag auch diesbezĂŒglich seine Berechtigung haben, die mehr oder minder auf Erfahrungen beruhen.

    Dennoch finde ich es nicht sehr förderlich evtl. Neulingen zu raten alles in dem einem mods ordner zu belassen und glauben zu machen es sei alles gut so.

    Die Sichtweise von SPEEDY09 und Mir darĂŒber ist einfach sicherer auch mit dem Umgang wegen Error und sonstigen Meldungen.

    FĂŒr die skeptischen Menschen habe ich hier auch noch die ErklĂ€rung von der KI von Google

    KI Anleitung entfernt.
    Bitte denkt daran, dass ihr da viele Fremdlinks postet....
    Euch mag das nicht weiter kĂŒmmern - aber ich habe hier die Verantwortung dafĂŒr.
    Und bevor es unĂŒbersichtlich wird und ich etwas ĂŒbersehe.... ;-)
    Ps: Ohne Fremdlinks (blau unterlegt in den (1, 2, 3,...) natĂŒrlich gerne auch mit KI.

    Als erstes, ohne Log.txt Datei zu sehen wirds eh schwierig.

    OneDrive sollte mal auf jeden Fall deaktiviert sein wenn man den LS egal welchen installiert.

    Nur die eine map und was dazu unbedingt benötigt wird in den mods ordner rein tuen.

    Am besten den vorhandenen mods ordner umbenennen in mods_Sammlung.

    Neuen mods Ordner machen und nur die EINE map und was man braucht rein tuen.

    Neuen Spielstand starten.

    Wenn es dann problemlos startet pö a pö weitere mods evtl. in 5fer Schritten hinzu fĂŒgen und jeweils mal in der Log.txt schauen ob da was von Error steht und die mods dann wieder aus dem mods Ordner löschen.

    Bei so vielen mods und evtl. maps ( die Wir hier ja nicht kennen ) wird es sogar mit dem Blick in eine Glaskugel erfolglos bleiben eine Lösung bieten zu können.

    Es ist unabdingbar immer nur eine map pro mods Ordner zu verwenden und dann eben beim mapwechseln den mods Ordner entsprechend um zubenennen, in z.B. mods_Oberthal und den welchem an benutzt in mods zu benennen.

    Oder man verwendet diese Tools von Simu ( wovon ich kein Freund bin ),

    oder man verwendet ( falls genug Festplattenspeicher vorhanden ) die Profile Methode, wovon es auf YT ein Video fĂŒr den 22ziger gibt von Achimobil.

    Wenn bei so vielen mods einer quer schiest oder nach einem Giants update austickt kann sogar das Savegame gecrashed sein und da ist dann nix mehr zu machen.

    Ich verwende die profile Methode auf einer 2. 1TB Festplatte und wenn da ein Profile gecrashed ist lösche ich das und kopier mir ein neues hin. Da muss ich dann auch den LS nicht neu installieren, was bei nur dem einen installierten Ls und auch evtl. bei den Simu Tools ua. immer passieren kann.

    zuviel unnötige mods ( fĂŒr mich gehören da die Realismus mods und die vielen mit Anzeigescripten bestĂŒckten, es ist ein Spiel und keine RealitĂ€t ) bremsen dann noch unnötog den LS aus weil ja immer die 600 mods auch wenn nicht angeclickt zuerst geladen werden mĂŒssen.

    AusfĂŒhrlicher kann man es wohl kaum noch erklĂ€ren.

    Geh auf Dubaro. Geh da auf Hardwaredealz Editionen. Gehe da auf Hardware Dealz 800 Edition. Mit dem kannst den LS locker spielen.

    WÀren dann aber nicht 32 GB Ram die bessere wahl wenn man mal ne 16x zocken möchte, oder braucht man das bei dem PC nicht?

    Ich will vielleicht auch mal nen neuen PC ( nÀchstes Jahr ) und den hol ich Mir dann auf jeden Fall bei Dubaro.

    Wenn du wieder neu mods dazu nehmen willst, benenne den mods ordner um mache einen neuen > mods < und tu den neuen mod da rein und mache einen anderen Spieler staret ein onboard map speicher ab und schau dann in der Log ob da was von call Stack oder Error steht.

    Wenn ja dann wegschmeissen, an sonsten kann der dann in den modsordner zum spielen.

    Freut mich dass es jetzt geht.

    So wie man schon Pferde vor der Apotheke hat kotzen sehen, so ist es nun auch vermehrt im Ls25, wenn mods SpielstÀnde unwiederbringlich schrotten.

    Rumdoktern an evtl. geschrotteten SpielstÀnden ist wie ein totes Pferd reiten.

    Weniger mods ( vor allem keine von Klauseiten ) ist beim Ls25 oft mehr, vor allem mehr Spielspass.

    Ich werde im Dezember 69 und spiele den Ls seit Ls15 und habe mittlerweile sehr viel dazu gelernt und es hört auch nicht auf, das lernen.

    Es ist auch der Ls ein spiel und hat und wird auch nie was mit der RealitÀt zu tun haben, egal wieviel Real mods mit 1000senden Scripten man verwenden mag.

    Die Log habe ich mir nicht angeschaut, brauche ich auch nicht.

    Wenn man es so macht wie ich geschrieben hab ist meistens alles gut und funktioniert.

    mods Ordner umbenennen in mods_alt

    neuen ordner anlegen >>> mods <<< dort die eine map und die notwendigen mods reinkopieren.

    Neuen Spieler starten. dann muss das gehen, wenn nicht ist mehr kaputt als gut ist.

    Ich nutze ja die profile methode, wovon es auch ein Video von Achimobil auf YT gibt fĂŒr den 22ziger was auch im 25ziger geht.

    Wenn da ein profile geschrottet wird muss man nicht den gesamten LS neu installieren, da kopiere ich dann einfach ein Profile nenne es um und auch das Desktop Icon umbenennen.

    ich habe auf eine extra verbauten 1TB SSD Festplatte jetzt schon 20 Profile fĂŒr jede map eins. Mehr Aufwandt als irgend welche Tools und mods, dafĂŒr aber keine installation irgend welcher EXE Dateien die auch noch evtl. in den LS eingreifen.

    Du kannst auch mal mit neuem leerem mods Ordner und neuem Spieler testen was geht.

    Das sollte eigentlich die erste Herangehensweise sein, bevor man irgend welche Fragen und Fehler postet.

    Der LS fĂŒr PC ist ĂŒber die Jahre immer komplizierter geworden und erfordert mehr als nur mods in dem mods Ordner packen und spielen. Wer den LS nur und wirklich nur spielen will, sollte das vielleicht doch dann auf einer Konsole machen, wobei es auch da schon seitens Giants und dem durchwinken von maps und mods zu Fehlern kommt.