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Giants Editor 10.0.3 öffnet keine Mods

    • Offen
    • Ls22
  • Scholli
  • 18. März 2025 um 12:51
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Scholli
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    • 18. März 2025 um 12:51
    • #1

    Hallo an alle Modder und Mapper

    Ich wollte mich jetzt auch im LS25 an den GE trauen - nur habe ich ein Problem:

    Der GE10.0.3 startet ganz normal, aber wenn ich eine Map oder auch nur eine Mod damit öffnen will crasht er.

    Sprich er schließt sich einfach ungefragt.:(

    Hat da jemand eine Lösung? Ich müsste dringend was an einer Map ändern, was nur mit dem GE geht.

    Danke und Gruß...

    vom Scholli

  • FarmingSeriously
    Gast
    • 18. März 2025 um 13:29
    • #2

    Hast du nur versucht, die i3d-Dateien per Doppelklick zu öffnen? Versuch mal das Ganze aus dem GE heraus über Datei > öffnen...

    Wenn das auch nicht hilft, würde ich den GE einmal komplett deinstallieren (möglichst alle Versionen, falls du mehrere installiert hast). und dann sauber neu installieren.

    Ich hatte das gleiche Problem beim LS22 mit dem GE 9x. Ich hatte damals noch eine Vorgängerversion vom LS19 installiert. Nachdem ich beide deinstalliert und nur die neue Version neu installiert hatte, ging wieder alles problemlos.

  • Online
    Rhochvryn
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    • 18. März 2025 um 13:30
    • #3

    Hast Du es mal andersrum probiert, also nicht den GE öffnen und daraus den Mod öffnen, sondern direkt eine i3d öffnen und dadurch den GE starten? Was sagt denn die Editor log? Ist im GE der Pfad zum Spiel richtig?

  • Scholli
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    • 18. März 2025 um 14:04
    • #4
    Zitat von FarmingSeriously

    Hast du nur versucht, die i3d-Dateien per Doppelklick zu öffnen?

    Ja!

    Zitat von FarmingSeriously

    dann sauber neu installieren.

    Gemacht.

    Zitat von Rhochvryn

    also nicht den GE öffnen und daraus den Mod öffnen, sondern direkt eine i3d öffnen

    Probiert.

    Zitat von Rhochvryn

    Was sagt denn die Editor log?

    Wo finde ich die?


    Gruß...

    vom Scholli

  • Geissenbauer
    Gast
    • 18. März 2025 um 14:19
    • #5

    Hier der Weg zur editor log


    Dieser PC / Windows (C: / Benutzer / Dein Name etc. / AppData / Lokal / Giants Editor 64bit 10.0.3 / editor log

    AppData muss man was freimachen.


    einfach einen Ordner öffnen oben dei drei Punkte anclicken Optionen auswählen.

    Ansicht wählen dann runter scrollen

    Ausgeblendete Dateien etc. draufclicken und übernehmen wählen und ok drücken

  • Online
    Ecky71
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    • 18. März 2025 um 15:09
    • #6

    Scholli

    Ganz blöde Frage. Hast du bestimmt als erstes kontrolliert.

    Aber stimmt der Pfad zum Hauptgame?

    Ich meine wenn der Editor ganz normal startet und nur beim öffnen einer Datei crascht, kann ich mir nichts anderes vorstellen.

    Gruß Ecky

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie Behalten. <this>

  • Albert Wesker
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    • 18. März 2025 um 16:47
    • #7

    Also wenn man den Editor erstmalig startet fragt er nach ob die Präferenzen aus einem vorhergehenden geladen werden sollen oder ob man quasi neu starten will. Vielleicht liegt hier auch der Hund begraben und die Pfade stimmen nicht.

    Sollte das nicht so sein, dann sind die Vorschläge der anderen User zum probieren angemeldet. =)


    Egal wie, ich wünsche gutes Gelingen. (=

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • Scholli
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    • 19. März 2025 um 07:07
    • #8
    Zitat von Albert Wesker

    und die Pfade stimmen nicht.

    Da wird wohl der Hund begraben liegen!

    Da ich schon seit vielen Jahren den LS über OneDrive laufen habe könnte da ein Konflikt bestehen?

    Jetzt habe ich eine Bitte: Kann mir jemand verständlich erklären, wie ich den LS25 installiere, ohne dass wieder OneDrive darauf zurückgreift? Irgendwas mache ich wohl falsch. Das Alter, das hohe, spielt vielleicht auch eine Rolle.:)

    Falls mir das jemand erklären kann und will, gerne auch per PN, muss nicht hier breitgetreten werden!

    Danke und Gruß...

    vom Scholli

  • Geissenbauer
    Gast
    • 19. März 2025 um 07:58
    • #9

    Mein Lieber Scholli die Anleitung wie man das macht von Microsoft.

    Falls du Onedrive überhaupt für etwas anderes nutzt oder dort etwas schon gespeichert hast kannst du es entwerder nur deactivieren oder wenn du es nie brauchst deinstallieren.

    Beides steh in dieser Anleitung drin


    https://support.microsoft.com/de-de/office/deaktivieren-oder-deinstallieren-von-onedrive-f32a17ce-3336-40fe-9c38-6efb09f944b0


    Ich habe bei Mir von Grund auf OneDrive deinstalliert.

    Nach dem Installieren von dem LS25 kannst du ja wieder Onedrive aktivieren falls Bedarf.

    Ich hab das mit 67 auch hin gekriegt.

  • Geissenbauer
    Gast
    • 19. März 2025 um 08:00
    • #10

    Du kannst das Schritt für Schritt machen, d.h. das Fenster mit der Anleitung offen lassen und hin und her clicken.

  • Scholli
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    • 19. März 2025 um 09:12
    • #11

    Vielen Dank.

    Jetzt weiß ich, wie entweder eines oder das andere geht.

    Ich wüsste aber trotzdem gerne, wie ich LS25 installieren muss, ohne dass OneDrive darauf zugreift.

    OneDrive brauche ich tatsächlich. Aber der Link ist schon informativ.

    Gruß...

    vom Scholli

  • micky63
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    • 19. März 2025 um 09:30
    • #12
    Zitat von Scholli

    Ich wüsste aber trotzdem gerne, wie ich LS25 installieren muss, ohne dass OneDrive darauf zugreift.

    In der OneDrive wird eigentlich nur Dein Spielstand (Savegame) und weitere Spielrelevante Dateien gespeichert.

    Diesen Pfad kannst du aber nach belieben verändern, so dass alle Deine Spieleinstellungen wo du es möchtest gespeichert werden.

    Da gibt es ein Video von Achimobil, LS22 Modding für jeden - Mods organisieren durch LS Profile, da geht es zwar eigentlich um was anderes, aber er erklärt hier auch den Weg zum verändern des Speicherpfads.

    Vielleicht hilft dir das ja weiter.

  • Albert Wesker
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    • 19. März 2025 um 10:01
    • #13

    Ich muss ehrlich sagen dass ich OneDrive zwar installiert habe, aber nicht aktiviert. Somit bin ich bei dem Unterpunkt leider erstmal raus.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • Scholli
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    • 19. März 2025 um 10:11
    • #14
    Zitat von Albert Wesker

    Somit bin ich bei dem Unterpunkt leider erstmal raus.

    Kein Problem!

    Danke und Gruß...

    vom Scholli

  • Geissenbauer
    Gast
    • 19. März 2025 um 12:21
    • #15

    Wenn du OneDrive deaktiviert hast und den LS neu installierst ( vorher aber alles andere Rauskopierne und aufheben was das Savegame und die mods Ordner betrifft ) und bei der Deinstallation aber alles löschen lassen.

    Erst danach Onedrive deactivieren falls du es nicht deinstallieren willst

    Bei einer neuinstallation dürfte dann es nicht passieren dass was aif Onedrive installiert wird, es sei denn da kommt eine abfrage oder Meldung.

  • Geissenbauer
    Gast
    • 19. März 2025 um 12:26
    • #16

    Ich nutzedie oben erwähnte Profile Methode, da ich eine 1TB SSD Festplatte auf F: Habe und dort schon 10 Profile mit maps drauf sind.

    Funktioniert bestens, man muss dann eben sowas wie DLC`s etc. so oft kopieren und einfügen wie man Profile hat.

    Sollte da mal etwas was zerschießen etc. dann ist nur das eine Profile betroffen und nicht alles.

    Man kann das auch auf C: machen sofern da genug Platz ist. C : sollte übrigens auch unbedingt ein SSD sein.

  • webwibo
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    • 19. März 2025 um 15:53
    • #17

    Mann kann aber zb. Mods, die in allen Maps genutzt werden in den pdlc Ordner legen.
    Somit sind diese Mods in allen Spielständen verfügbar. (Bei mir (LS 22) z.B. AD, CP, EasyDevControl oder Simple IC)

    Bei Aktualisierung der Mods braucht man dann auch nur eine Datei aktualisieren.

    Bis dann... WebWibo

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 19. März 2025 um 18:00
    • #18

    das klappt aber bei der Profillösung nicht weil da jedes Profil auch einen eigenen PDLC Ordner hat

  • Geissenbauer
    Gast
    • 19. März 2025 um 18:16
    • #19

    Genau!

    Es genügt auch nicht, nur die DLC`s zu kopieren, da gibt es auch noch eine DAT datei die man am installierten Datum erkennt.

    Diese muss man dann auch noch kopieren und einfügen.

  • webwibo
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    145
    • 19. März 2025 um 19:16
    • #20

    Es gibt wie immer mehrere Möglichkeiten.
    Ich habe die Profillösung mit CMD Dateien gelöst - für mich funktioniert das ganz gut.
    Auch mit dem FS-mod-assistant funktioniert es für mich problemlos.

    Bis dann... WebWibo

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