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Grubber zu Scheibenegge ändern

    • Offen
    • Fs25
  • Rico2705
  • 3. Februar 2025 um 16:19
  • Rico2705
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    • 3. Februar 2025 um 16:19
    • #1

    Hey Leute,

    Ich habe die Lemken Helidor auf FBM runtergeladen was eine schöne Scheibenegge im 22er war und im 25er ist sie ein Grubber wie kann man das ändern das sie als Scheibenegge vom Spiel erkannt wird was muss man da in der XML ändern ?


    Danke schonmal für schnelle Hilfe :D

  • Administrator 3. Februar 2025 um 16:40

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 3. Februar 2025 um 16:40

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • der_Hubi
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    • 3. Februar 2025 um 18:56
    • #2

    Also ohne es groß versucht zu haben, würde ich in der XML die typedesc ändern.

    wenn das die Lösung ist möchte ich das Problem zurück

  • Rico2705
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    • 3. Februar 2025 um 18:57
    • #3

    ok in was habe da wirklich null Ahnung bevor ich was kaputt mache :D

  • der_Hubi
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    • 3. Februar 2025 um 18:59
    • #4

    Schick mir des Dingens ma Rübba, evtl kommt ich heut abend noch dazu das ich das mache.

    Vg

    wenn das die Lösung ist möchte ich das Problem zurück

  • Rico2705
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    • 3. Februar 2025 um 19:31
    • #5
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    Lemken Heliodor 9 600

    FBM BOT
    25. September 2026 um 09:53
  • Rhochvryn
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    • 4. Februar 2025 um 06:53
    • #6

    Moin, Du musst in der .xml folgendes ändern:

    <functions>
    <function>$l10n_function_cultivator</function>
    </functions

    in

    <functions>
    <function>$l10n_function_discHarrow</function>
    </functions>

    und

    <category>cultivators</category> in <category>discHarrows</categor

    sowie

    <typeDesc>$l10n_typeDesc_cultivator</typeDe in <typeDesc>$l10n_typeDesc_discHarrow</typeDe

    Kaputt machen kannst Du nichts, wenn Du den mod erst kopierst.

  • Rico2705
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    • 4. Februar 2025 um 07:47
    • #7

    so jetzt habe ich das Problem die Scheibenegge zeigt es bei der Mod auswahl an allerdings finde ich sie im Shop nicht ich habe auch mal alle Mods rausgenommen bis auf die Lemken trotzdem finde ich sie nicht weißt du warum ?

  • Rhochvryn
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    • 4. Februar 2025 um 08:55
    • #8

    Hast Du Dich beim category-Eintrag verschrieben? Wird die Egge alternativ über "brand" gefunden, also bei "Lemken"? Was sagt die .log?

    Ich habe gerade gesehen, dass oben beim Kopieren der Einträge was abgeschnitten wurde, warum auch immer.

    Hier nochmal die vollständigen Einträge:

    <category>discHarrows</category> und

    <typeDesc>$l10n_typeDesc_discHarrow</typeDesc>

    Einmal editiert, zuletzt von Rhochvryn (4. Februar 2025 um 09:31)

  • Rico2705
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    • 4. Februar 2025 um 10:22
    • #9

    ja ich habe dies 1 zu 1 ersetzt aber trotzdem grubbert sie noch Log ist sauber

  • Rhochvryn
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    • 4. Februar 2025 um 11:14
    • #10

    Was möchtest Du denn erreichen? Sie ist da, sie grubbert ...

    Möchtest Du eine andere Textur? Dann wäre noch die Möglichkeit, folgendes zu ändern:

    <functions>
    <function>$l10n_function_shallowCultivator</function>
    </functions>

    Dann hast Du quasi einen Flachgrubber.

  • ReapeR44
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    • 4. Februar 2025 um 11:43
    • #11

    ich denke mal er muss die <workParticles> noch anpassen ;)

  • Fussel140288
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    • 4. Februar 2025 um 11:43
    • #12

    Die l10n Datein sind nur Übersetzungen.

    Die ändern nicht die Funktionsweise des Gerätes.

    In der XML gibt es einen Flag der sich

    <cultivator>

    </cultivator> nennt....

    Oder so ähnlich. Hier findest du einen Eintag "useDeepMode=true"

    Wenn du den änderst in useDeepMode=false sollte sie als Scheibenegge laufen.

    Zu 100% sicher bin ich mir allerdings nicht. Probier es einfach mal aus.

    Wenns net klappt, einfach wieder Rückgängig machen

  • Rhochvryn
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    • 4. Februar 2025 um 12:08
    • #13

    @Fussel: Genau das ""useDeepMode=true"" gibt es bei dem mod eben nicht ...

  • Fussel140288
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    • 4. Februar 2025 um 12:18
    • #14

    Ah okay...

    Das ist seltsam.

    Hat mal jemand nen Link zu dem Mod?

  • Albert Wesker
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    • 4. Februar 2025 um 12:24
    • #15

    Schaut euch mal die Qualidisc von GIANTS an, auf der basiert doch die Lemken Heliodor um die es hier geht. In der Qualidisc haben die einige Sachen erklärt. Die sind auskommentiert. Da steht bestimmt etwas brauchbares dabei. (=

    Kverneland Qualidisc Pro 6001T | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Kverneland Qualidisc Pro 6001T | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • Fussel140288
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    • 4. Februar 2025 um 12:33
    • #16
    Zitat von Rhochvryn

    @Fussel: Genau das ""useDeepMode=true"" gibt es bei dem mod eben nicht ...

    Ich würde mal versuchen das einfach mit einzutragen.
    also "useDeepMode=false"

    in der Qualidisk von Giants ( Danke an Albert Wesker ) steht:

    <!-- definition of the cultivator settings
    - 'useDeepMode' defines if the cultivator is a regular cultivator or disc harrow (we have a discs harrow, which is not going too deep)
    -->

    Oder vllt im Flag < workArea > den

    type"cultivator" in "diskHarrow" ändern. Aber das kann ich mir nicht vorstellen. Hab ich nie so gesehen

  • Rhochvryn
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    • 4. Februar 2025 um 12:55
    • #17

    Ah ok. Ich dachte, dass es wegen der Abwesenheit des bekannten Flags eine andere Möglichkeit geben muss, dem Teil zu sagen, wie es arbeiten soll. Deshalb mein Vergleich der Einträge bei Grubbern und Scheibeneggen. workArea ist es übrigens nicht. Auch die regulären Scheibeneggen haben da "cultivator" stehen. Das hatte ich auch schon vermutet und deshalb gecheckt.

  • Fussel140288
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    • 4. Februar 2025 um 13:26
    • #18

    Ja, hätte ich mir auch nur schwer vorstellen können das es mit der <workArea> zu tun hat...

    Wenn der TE sich selbst daran nicht versuchen möchte, kann ich mir das heute Abend gern mal ansehen und Feedback geben.
    Also wenn vom TE gewünscht

  • Albert Wesker
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    • 4. Februar 2025 um 13:36
    • #19

    Ja, die workAreas definieren ja nur den bereich in dem gearbeitet wird. Also den Bereich wo der Grubber grubbert, der Pflug plfügt etc. Das hat nichts mit der Definition des Grundgerätes zu tun.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • der_Hubi
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    • 4. Februar 2025 um 15:05
    • #20

    workupload - Are you a human?


    getestet und is als scheibenegge zu kaufen und auf der übersichtskarte zeigt es aus das "Saatbeet" an

    wenn das die Lösung ist möchte ich das Problem zurück

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