BeitrÀge von Fussel140288


    Ach alles gut.
    Nimm meine Meinung nicht zu Ernst....:)

    Ich dachte da im ersten Moment an dieses neue Giants Dingen...
    Ich weiß net genau wie das heißt weil ich eher der Mapper als der Modder fĂŒr Fahrzeuge bin....

    Aber es gibt ja was mit Oben / Unten Lichtern und wenn vorne was angekuppelt wird schaltet das Game um auf die anderen Lichter.
    Da hÀtte ich sofort im Kopf dass das ggf. das Fernlicht blockieren könnte.
    Aber....
    Wie gesagt - habe da keine Ahnung von.

    Dir is das alles sicherlich klar, von da her: Du triffst schon die richtige Entscheidung

    :thumbup:

    Hey Stephan,
    Danke fĂŒr diesen Schritt.
    Ich gebe dir Recht - heute war wirklich wieder extrem...
    Aber entschuldigen musst du dich fĂŒr diese (Sorry....) Vögel echt nicht !

    DerDinoDiego :
    Ich werde mir die Sache mal anschauen...
    Zuletzt gemacht habe ich das im LS 17 oder LS 19....
    Daher bin ich etwas zurĂŒckhaltend.

    Wenn ich dir tatsÀchlich helfen kann melde ich mich in deinem neuen Thread oder direkt per PN.

    Viele GrĂŒĂŸe

    Habe hier nebenbei mal Alles verbaut beim Schreiben

    Was Du Alles haben wolltest

    Wer da Fehler macht

    Der ist auf Deutsch gesagt zu Böd zum Scheißen

    Nur das ICH das nicht haben wollte, sondern der TE.
    Aber auch das zeigt ja wieder wie aufmerksam du bist....:D
    Und wenn du in der Zwischenzeit alles sauber verbaut hast, meinen GlĂŒckwunsch dazu.!

    Hilft nur weder dir noch dem TE.
    Aber wenn du alles in der kurzen Zeit fertig gestellt hast - Super.
    Dann scheint dir das ja zu liegen.

    Andere Dinge die in einem (LS-) Forum angebracht sind, scheinen dir ja gar nicht zu liegen.

    Respekt, Rechtschreibung, Satzbau, Auffassungsgabe, korrektes Lesen...

    Wie auch immer.
    Ich habe versucht zu helfen und bin jetzt auch raus.
    Lasse mich von dir auch nicht provozieren. Komme gut mit Stephan zurecht und habe keine Lust mich mit ihm zu streiten.

    Das tust du ja schon ( wieder ) ^^
    so :RauchPause:

    Du verstehst aber auch WIRKLICH absolut NICHTs oder ?

    Außer nutzloser Kommentare hast du noch nicht viel hervorgebracht...
    Und das bald in jedem zweiten Post :rolleyes:X/:cursing:

    DerDinoDiego
    Ich kann dir zwar nicht direkt bei deinem Problem helfen, aber dir vllt ein paar Tipps geben...

    Ich weiß, CrossPostings sind nicht gerne gesehen, aber schau vllt mal im Offiziellen Giants Forum nach.
    Da gibt es die Frage auch hÀufiger.
    Und es gibt die "LS-Lara" dort im Forum. Die ist unfassbar gut in diesen dingen.

    Also nur fĂŒr denn Fall das du es ggf. doch selber versuchen wollen wĂŒrdest, schreibe ich dir hier mal ein paar Links von der offiziellen
    Codeberg Seite ( ist Àhnlich wie Github) von LS-Lara.
    Die ist wirklich super informativ was solche Dinge angeht.

    Die generelle Seite:

    Farming Simulator (unofficial)
    :purple_heart: :tractor: :video_game: :desktop_computer: :sunflower: :horse: :cowboy_hat_face: :cow: :corn:
    codeberg.org

    Dann eine wirklich gute "KNOWLEDGE-BASE":

    KNOWLEDGE-BASE
    Information collection
    codeberg.org


    Und hier noch ihr Projekt "Modlonka"...
    In der Version 1.3.0.0 erklĂ€rt sie, wie FrĂŒchte eingebaut werden....

    MODLONKA
    Mapping tutorials
    codeberg.org


    ...einfach mal durchklicken wenn du es selber versuchen möchtest.
    Wenn nicht, beachte meinen Post einfach: ...als gar nicht da :muahaha:
    Viele GrĂŒĂŸe....
    derFussel

    Es gibt doch diverse Verteil- und Logistikzentren als Mods, wo zig GĂŒter ein- und ausgelagert werden können:
    https://forbidden-mods.de/search/?q=Vert
eCategoryID=700

    Ich nutze mit meiner Truppe auch ein solches (an unsere BedĂŒrfnisse angepasst), um diverse Sachen automatisiert entgegen zu nehmen oder weiterzuverteilen.

    Das ist im Prinzip ja, was ich oben auch beschrieben habe.
    Aber ich denke es geht ihm auch darum das der Helfer sich das automatisch aus diesen Lagern holt.
    Und das geht m.M.n. nicht.

    Also entweder braucht er dann UnterstĂŒzung durch AutoDrive oder weiterer Mods.

    Hatte nicht Akita da mal was veröffentlicht? Irgendwie was mit autom. befĂŒllen der SĂ€hmaschinen und Streuern und so?

    Wenn ich richtig verstehe was du vor hast, dann wĂŒrde ich sagen NEIN.
    Mit "verteilen" meinst du ja sehr wahrscheinlich das verteilen aus einer Produktion heraus.
    Das funktioniert allerdings nur von Produktion zu Produktion .
    Nicht aber von Produktion zu Silo.

    Du mĂŒsstest dir ein GĂ€rreste Lager zu einer Produktion umbauen.
    Mit Input/Output "GĂ€rreste" - dann kannst du automatisch in das Silo verteilen lassen.

    Aber ohne weitere Mods wird dein Helfer dann nicht darauf zugreifen können ( automatisch ) da es sich ja um eine Produktion und nicht um ein Silo handelt.

    Hey,
    versuch mal in der xml den folgenden Bereich zu Ànder:

    <sellingStation node="sellingStation" supportsExtension="false">
    <unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillNode" aiNode="unloadTriggerAINode" fillTypes="WHEAT OAT SORGHUM SOYBEAN CANOLA SUNFLOWER OLIVE"/>

    <sounds>
    <active template="debrisCrusherWork" pitchScale="1.3" volumeScale="0.5" innerRadius="2" outerRadius="15"/>
    </sounds>
    </sellingStation>

    ....in folgenden:

    <sellingStation node="sellingStation" showOnPriceTable="false" supportsExtension="false">
    <unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillNode" aiNode="unloadTriggerAINode" fillTypes="WHEAT OAT SORGHUM SOYBEAN CANOLA SUNFLOWER OLIVE"/>

    <sounds>
    <active template="debrisCrusherWork" pitchScale="1.3" volumeScale="0.5" innerRadius="2" outerRadius="15"/>
    </sounds>
    </sellingStation>

    ....
    Bin mir nicht mehr zu 100% sicher, aber meine das - showOnPriceTable="false" - hÀtte im LS22 geklappt

    Ein gutes neues Jahr. :)

    Vielen Dank grundsĂ€tzlich fĂŒr eure hilfe. :danke: :respekt:

    Habe jetzt mal die neuen Mods der letzten Tage rausgenommen bzw. einer nach dem anderen wieder hochgeladen. Ein paar auf die wir verzichten könnten sind noch nicht drauf. Spielen jetzt mal und dann schaue ich gelegentlich wieder in die Log.

    Frage mich wann der LUA call Stock generiert wird. Sobakd man das Spiel auf dem Server startet? Erst wenn der allenfalls "fehlerhafte Mod" gekauft und oder benutzt wird? Oder sogar irgendwann wÀhrend des Spiels selbst?

    Wenn es sich wirklich um das Problem 'Static Actor Moved' handelt, wĂŒrde ich sagen, der Call Stack wird ausgelöst wenn du das Fahrzeug kaufst und das Spiel dieses dann vollstĂ€ndig laden muss.

    Korrekt.

    Als Kevin damals als der LS Modding Szene ausgestiegen ist, hat Kastor von der DSA quasi den GC - Global Market Server ĂŒbernommen.

    MĂŒsste mittlerweile aber wieder bei der LS Modcompany sein.

    Generell ist es bei der LSMC sehr ruhig geworden.

    Glaube daher eher nicht daran, das es sowas wie GC im 25er nochmal geben wird.

    Siehe meinen Beitrag oben.

    Wenn ĂŒberhaupt, könnte ich mir nur vorstellen das es wieder ĂŒber Kastor / DS AgrarService kommt.

    Ob die Jungs aber die Freigabe bekommen und / oder die Scripte entsprechend anpassen können weiß ich nicht.

    Am besten fragste bei den Jungs mal direkt im Forum nach.

    Oder beim Admin der LSMC, der damals den Server gestellt hat.

    Es gab in Àlteren LS Teilen, meine ich auch irgendwo ne XML Eintrag der

    "priceMultiplier" hieß..

    Weiß leider net mehr wo der zu finden war und in welchem Zusammenhang. Bin mir aber ziemlich sicher das es das heute so nicht mehr gibt.

    Also egal wie du den 'pricePerLiter' Ànderst, es verÀndert sich im Spiel nicht ?

    Bin unterwegs und kann leider net nachschauen. Wenn dus nicht lösen kannst, schaue ich mir das morgen mal an.