ich beschäftige mich gerade mit der Konvertierung eines weiteren Mods aus dem LS17. Die Texturen sind leider stark verwaschen. Welche Möglichkeiten gibt es, um die Qualität der Texturen zu verbessern?
LS 17 Mods sind ja oft noch alte aus dem 13er oder 15er. Haben also dementsprechend auch noch diffuse Texturen für das ganze Gerät. Da musst also schon mal näher beschreiben, worum es geht. Ist das Modell schon mit Udim oder noch diffuse Texturen?
Da gibt es keine Möglichkeit. Im Blender/Maya müsste die UV Map neu texturiert werden. Wäre aber Käse, da man dann gleich die UV auf das das UDIM legen könnte. Also entweder so wie es jetzt ist oder im Blender/Maya bearbeiten. Andere Möglichkeit gibt es nicht.
Wenn die Textur, aber wie früher auf einer diffuseUV liegt, dann müsste man ganz umständlich diese mit Gimp/Paintnet etc. erstmal vergrößern, und dann bearbeiten. Ob man sich die Arbeit machen will.
Bei der Mod handelt es sich um den Lamborghini R7 220 von STv-Modding. Texturen aus anderen Mods übernehmen ginge nur, wenn sie von GIANTS wären. Ich möchte die Mod veröffentlichen, sollte ich eine Freigabe erhalten.
Wie vermutet, mit alten diffuse Texturen. Die kannst nur neu malen mit paint, gimp ............ oder eben das einzig vernünftige. Kiste mit Blender zerlegen, Modell nacharbeiten, UV neu abwickeln ....................
Ja. Aber wenn du Interesse hast, kann ich dir im Blender zeigen wie du es zerlegst, und ne neue UV nebst Vmask erstellst. Ist einfacher wie gedacht, wenn man erstmal dahinter gestiegen ist.
Danke. Bei einem Anhänger habe ich das in Blender schon gemacht. Ich komme auf Dein Angebot zurück, sollte es bei einem Traktor schwieriger sein als beim Anhänger.