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Probleme nach Frucht einbau

    • Gelöst
    • Ls22
  • ASGModding
  • 13. Juni 2022 um 14:07
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • ASGModding
    Gast
    • 13. Juni 2022 um 14:07
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe in eine Karte mehrere Früchte eingebaut. Klappt soweit auch keine Fehler in der Log oder sonst was.

    Nur bei Luzerne kommt nach dem Mähen keine Schwad raus.

    Hat da vielleicht jemand ne Idee?

    Gruß Andy

  • JensJupp 13. Juni 2022 um 14:28

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • ASGModding
    Gast
    • 17. Juni 2022 um 10:49
    • #2

    Hat keiner eine Idee??

    Wir haben doch Mapper hier

  • Administrator
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    • 17. Juni 2022 um 11:12
    • #3

    Ideen hätte ich viele...mir fehlt nur das Problem dazu.... ^^

    Wenn bei Luzerne kein Schwad kommt, dann muss da in den Einträgen irgendwo was falsch sein, oder es überschneiden sich die Einträge irgendwo.....

    Ich habe das letzte mal im Ls17 Früchte eingebaut....von daher weiß ich nicht, wie das im Ls22 funktioniert.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • ASGModding
    Gast
    • 17. Juni 2022 um 11:59
    • #4

    Administrator ich hab die Früchte aus der nf geklaut und sie so eingetragen wie es dort ist.

    Ich vermute das die HeapAngle zu wenig sind.

    Aber für den 22er gibt es keine Anleitung dazu.

  • Online
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    • 17. Juni 2022 um 13:11
    • #5

    Aus der NF geklaut - was soll man da noch zu sagen?

  • Administrator
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    • 17. Juni 2022 um 13:27
    • #6

    Etwas unglückliche Wortwahl.....

    "Ausgebaut" um sie für private Zwecke zu nutzen wäre hier wohl besser und wahrheitsgemäß gewesen.

    Privat kann jeder machen was er will....solange es nicht irgendwo auftaucht ist darin nichts schlimmes zu sehen.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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  • Claas Fendt
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    • 17. Juni 2022 um 13:31
    • #7

    Nur weil der Kollege zum FBM Team gehört wird hier gleich wieder gehetzt.

    Geklaut war jetzt vielleicht nicht die beste Wortwahl, ausgebaut wär vielleicht nicht so provokativ.

    Im Anfangspost ist nicht mit einem Wort erwähnt, dass es sich um eine Map handelt die veröffentlicht werden soll.

    Vermutlich ein privater Umbau, da ist es völlig legitim sich etwas von anderen zu borgen.

    Bei Veröffentlichung wird definitiv nichts ohne Freigaben gemacht. Wann geht das endlich in eure Schädel rein.

    Sorry für die harten Worte aber mir geht dieses unqualifizierte Gelaber furchtbar auf die Ketten.

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.


    Immer schön freundlich und fair bleiben ;)

    Keinen Support per PN

    Einmal editiert, zuletzt von Claas Fendt (17. Juni 2022 um 16:51) aus folgendem Grund: Edit

  • ASGModding
    Gast
    • 17. Juni 2022 um 15:28
    • #8

    Administrator

    Ja danke. Hab mich falsch ausgedrückt.

  • Thalvur
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    • 17. Juni 2022 um 20:15
    • #9

    Die Filltypes.xml angepasst?

    Schwader ist Typ WINDROW.... vllt. fehlt der Eintrag?

    Zitat

    <fillTypeCategory name="WINDROW" >STRAW DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW ALFALFA</fillTypeCategory>

    Das solte ja passen wenn ihr es schon auf der Map habt:

    Zitat

    <fillType name="ALFALFA" title="$l10n_fillType_alfalfa" showOnPriceTable="true" unitShort="$l10n_unit_literShort">

    <physics massPerLiter="0.06" maxPhysicalSurfaceAngle="50" />

    <economy pricePerLiter="0.041">

    <factors>

    <factor period="1" value="1.00" />

    <factor period="2" value="1.07" />

    <factor period="3" value="0.99" />

    <factor period="4" value="0.94" />

    <factor period="5" value="0.85" />

    <factor period="6" value="0.81" />

    <factor period="7" value="0.86" />

    <factor period="8" value="0.99" />

    <factor period="9" value="1.08" />

    <factor period="10" value="1.13" />

    <factor period="11" value="1.21" />

    <factor period="12" value="1.08" />

    </factors>

    </economy>

    <effects prioritizedEffectType="ParticleEffect"/>

    <image hud ="fillPlanes/hud_fill_alfalfa.png" />

    <textures diffuse ="fillPlanes/alfalfa_diffuse.png"

    normal ="fillPlanes/alfalfa_normal.png"

    specular="fillPlanes/alfalfa_specular.png"

    distance="data/fillPlanes/distance/alfalfaDistance_diffuse.png" />

    </fillType>

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    Thalvur Modding Support

  • ASGModding
    Gast
    • 17. Juni 2022 um 23:21
    • #10

    Danke für die Hilfe.

    Ich hab mir jetzt mal die Arbeit gemacht und alles neu eingebaut und siehe da es geht.

    Kann geschlossen werden

  • Thalvur
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    • 18. Juni 2022 um 00:47
    • #11

    Physic, Wachstumsperioden und Economy noch anpassen. Habs nur auf die schnelle als Beispiel gepostet. 8o

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

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    Thalvur Modding Support

  • Claas Fendt 18. Juni 2022 um 01:11

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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