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Landbauer Workshop

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  • Landbauer
  • 6. Januar 2022 um 04:50
  • Landbauer
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    • 6. Januar 2022 um 04:50
    • #1

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    Herzlich Willkommen in meiner Werkstatt!

    Dies ist mein offizieller Support- und Feedbackthread zu allem was meine MODs für den Landwirtschafts-Simulator betrifft.

    Ihr habt Fragen, Probleme, Hinweise, Anmerkungen, Wünsche, Kritik oder vielleciht auch Lob, dann seit Ihr hier genau richtig.

    Und nun viel Spaß in meinem Workshop!!


    YouTube Playlist zu Landbauer MODs

    Meine LS22 MODs

    Meine LS19 MODs

    Produktionsgebäude Pack Handbuch (PDF) (Version 1.1.0.0)


    Hier die Landbauer-Farben des LS:

    name="$l10n_ui_colorLandbauerGreen" color="KOTTE_GREEN2 value="0.0096 0.0564 0.0284 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerOrange" color="QUICKE_ORANGE1"value="1.0000 0.2159 0.0000 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerRed" color="ANDERSONGROUP_RED1" value="0.52 0.01 0.01 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerYellow" color="ANDERSONGROUP_YELLOW1" value="1 0.6047 0 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerBrown" color="GREATPLAINS_BROWN_2" color="0.4762 0.3204 0.1113 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerCreme" color="0.922 0.839 0.638 0"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerBlack" color="ANDERSONGROUP_GREY1" value="0.0625 0.0625 0.0625 0"


    Zusätzlich für Felgen:

    name="$l10n_ui_colorLandbauerSteel" color="SHARED_WHITE1" material="8"

    Interior-Farben:

    name="$l10n_ui_colorLandbauerSand" color="0.5418 0.4647 0.3736 1"

    name="$l10n_ui_colorLandbauerBeige" color="AMAZONE_BEIGE1" value"0.3250 0.2758 0.1835 1


    Gruß Landbauer

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    67 Mal editiert, zuletzt von Landbauer (10. August 2024 um 11:53)

  • Landbauer 6. Januar 2022 um 04:56

    Hat den Titel des Themas von „Lanbauer Workshop“ zu „Landbauer Workshop“ geändert.
  • Landbauer
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    • 7. Januar 2022 um 05:37
    • #2

    Hallo Farmer,

    ich möchte Euch heute ein weiteres Langzeit- und Gro0projekt von mir vorstellen und Euch einen ersten kleinen Einblick geben.

    Es handelt sich dabei um eine Art Überarbeitung mit vielerlei Umgestaltungen auf der Map Elmcreek.

    Auch hier geht es in erster Linie um die optischen Aspekte, als Beispiel: Auf den Maps von Giants findet man überall diese

    riesigen Werbeplakate, die teilweise etwas komisch aussehen, zumindest in meinen Augen. Warum also nicht etwas dezenter,

    kleiner und realistischer. Es sind viele kleine Details die später einmal einen großen Eindruck hinterlassen sollen.

    So ist zumindest meine Vorstellung, von meiner "Elmcreek Greenwood County" Map.

    Ihr findet unten nun Bilder von dem ersten Hotspot den ich Euch heute vostellen möchte, der Garyson Gas Station - viel Spaß...

    Gruß Landbauer

    Bilder zu Garyson's Gas Station

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    Einmal editiert, zuletzt von Landbauer (7. Januar 2022 um 19:15)

  • Landbauer
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    • 9. Januar 2022 um 16:40
    • #3

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    aktuell suche ich für Testzwecke 2-3 User die bereit wären MODs vor Release auf Fehler zu testen. Sechs oder Acht Augen sehen

    mehr als Zwei die den ganzen Tag im Wirrwarr hängen. Ihr hättet mehrere Tage Zeit zum ausprobieren und rumspielen.

    Es wäre schön wenn dies eine langfristige Sache werden würde. Einen vertrauensvollen Umgang mit den überlassenen

    Dateien / MODs setze ich vorraus. Eine Weitergabe oder Veröffentlichung der von mir vorab übergebenen Daten

    wäre für uns alle ein Verlust, da es meine Arbeit generell in Frage stellen würde.

    Bei Interesse einfach einen kurzen Post an meiner Pinwand hinterlassen,

    ich werde Euch dann kontaktieren - Danke!

    Gruß Landbauer

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  • JensJupp
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    • 9. Januar 2022 um 16:47
    • #4

    Bitte PN lesen ;)

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    :!:Du möchtest Support? Dann schreibe eine ausführliche Fehlerbeschreibung und poste deine Log dazu :!:

    [TUT] Die Log.txt und ich

  • Landbauer
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    • 16. Januar 2022 um 17:13
    • #5

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    heute gibt es eine Vorankündigung von mir für den kommenden Freitag, den 21. Januar.

    Es wird ein paar Updates und Neue MODs von mir geben. Folgend im Spoiler, findet Ihr eine kleine Übersicht:


    Spoiler anzeigen

    Mülltonnen Pack (Update)

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    • Die Müllcontainer lassen sich jetzt wie die Hausmülltonnen von Hand bewegen.

    • Alle Müllcontainer / Tonnen sind jetzt Seasons Ready. (Schnee auf den Mülleimern)

    • Es wurde eine französische Übersetzung hinzugefügt.

    • Die Dateigröße wurde reduziert.


    Blumen Deko-Pack (Update)

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    • Die größen der Blumenkästen wurden verändert und angepasst.

    • Komplett neu aufgebaute Dateien - ACHTUNG: die alten sind nach dem Update verschwunden!

    • Alle Pflanzenkästen und Fässer sind jetzt interaktiv und passen sich an die Jahreszeiten an.

    • Manche verschwinden im Winter komplett, andere sind nur leer (Frühling, Sommer, Herbst und Winter).

    • Eine französische Übersetzung hinzugefügt.

    • Die Dateigröße wurde reduziert.


    Holz Deko-Pack (Neu)

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    Viele platzierbare Deko-Objekte rund ums Thema Holz.

    • Gartenhütte mit Türen zum öffnen und verschliessen

    • Ein alter Heuwagen (Pferdegepann)

    • Viele verschiedene Holzstapel

    • Hackklotz mit Axt und Säge


    Altes Hof-Tor (Neu) (Release Verschoben!)

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    Ein platzierbares Hoftor im Ranch-Stil. Dekoriert mit Kuhschädel und Hufeisen.


    Produktionsgebäude Pack DE (Neu)

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    Das Produktionsgebäude Pack DE richtet sich mit seinem Inhalt an die deutschensprachigen Spieler des Landwirtschafts-Simulator 22. Es ist eine ideale Ergänzung zu Maps, die im deutschsprachigen Raum angesiedelt sind. Enthalten sind die bekannten Giants-Produktionsgebäude aus dem Spiel, in überarbeiteten Versionen als deutsche Ausführungen.

    Inhalt des Produktionsgebäude-Pack:

    • Die "Bäckerei Weidmann"

    • Die "Schreinerei Holzmann"

    • Die "Kaisers Mühle"

    • Die "Rossmaier Ölmühle"

    • Die "West Zucker AG"

    Es ist ein langfristiger Support des Packs geplant mit weiteren Updates in den nächsten Monaten. Es werden weitere Produktionsgebäude, sowohl bekannte aus dem Grundspiel, als auch neue hinzukommen.

    Gruß Landbauer

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    Einmal editiert, zuletzt von Landbauer (21. Januar 2022 um 19:01)

  • Administrator 16. Januar 2022 um 17:33

    Hat das Label Empfohlen hinzugefügt.
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    • 19. Januar 2022 um 21:35
    • #6

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    heute gibt es einen kleinen Einblick in den kommenden "Welcome to Elmcreek" Deko-Pack von mir.

    Es handelt sich um Dekoobjekte die ich in meinem Umbau der Elmcreek Map, aus dem Hauptspiel, verwendet habe.

    Vielleicht freut's den ein oder anderen ja wenn es auch für die US-Maps anständiges Dekomaterial gibt

    Bilder zu "Welcome to Elmcreek"


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    Viel Spaß und bis Freitag...

    Gruß Landbauer

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  • Landbauer
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    • 21. Januar 2022 um 17:29
    • #7

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    es ist soweit, das erste Release des "Produktionsgebäude Pack" ist raus. Ich hoffe, ich kann möglichst vielen Spielern damit eine Freude bereiten. Am ersten Update wird von mir bereits fleissig gearbeitet, erste neue Gebäude sind schon fertig und werden auf ihre Funktion demnächst getestet. Die kommenden Tage werde ich Euch das "Deniz Import Export Logistics" Verkaufsgebäude vorstellen. Folgend im Spoiler findet Ihr noch mehr Bilder aus dem ersten Release, als die, die in der MOD-Beschreibung zu sehen sind.

    Spoiler anzeigen

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  • ehre-53
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    • 21. Januar 2022 um 19:14
    • #8

    Vielen Dank, man freut sich über jedes schöne Gebäude! Mach bitte weiter so und auch die "Kleinigkeiten" wie Deko-Objekte sind wichtig um eine Map interessant zu gestalten!

  • Kedras
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    • 21. Januar 2022 um 23:31
    • #9

    Auch ich möchte hier mal :danke: sagen für deine Mods :!:

    Das alte rostige Hofsilo und ein paar Deko-Objekte sind auf der Elmcreek schon in Gebrauch ;)

    Die Produktionsgebäude habe ich mir mal heruntergeladen und angesehen aber es fehlt noch die

    für mich passende Map auf der ich sie verbauen möchte aber die kommt mit Sicherheit auch

    bald 8o

    Nochmals :danke: und :respekt: für deine Arbeit.

    Always happy :)

  • Landbauer
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    • 22. Januar 2022 um 03:01
    • #10

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    leider gab es bei dem "Produktionsgebäude Pack" einen Fehler, einige Dateien konnten auf mysteriöse Art und Weise nicht geladen werden. Im entpackten Zustand war es kein Problem, gepackt als zip scheinbar schon. Eine genaue Analyse werde ich zu einem späteren Zeitpunkt durchführen. Die Gute Nachricht ist, ein HotFix - Update ist raus. Jetzt sollte alles funktionieren.

    Ich bitte Euch, die Community und Spieler, mir solche Probleme schnellstmöglich mitzuteilen. Ob als PN, hier im Thread oder als Kommentar, egal, ich werde mich schnellstmöglich um ein Update bzw. die Beseitigung des Fehlers kümmern. Das Forum hier ist meine offizielle Supportstelle für meine MODs.

    Danke an ehre-53, Kedras und all diejenigen ,die in Ihren Kommentaren der Downloads ihren Dank zum Ausdruck bringen. Dies ist für mich der beste Arbeitslohn den es geben kann - vielen Dank von mir!

    Gruß Landbauer

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  • Administrator
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    • 22. Januar 2022 um 11:16
    • #11

    Fehler passieren....

    Allerdings ist es auch kein großes Problem, denn einen Fix nachzuschieben ist schnell gemacht (solange ich online bin).

    Von daher...auch von mir ein großes DANKE an dich für all die Stunden die du damit verbringst, uns allen mehr Spielfreude zu bereiten.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Wo finde ich meine LOG Datei und was mache ich damit?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Landbauer
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    • 22. Januar 2022 um 15:54
    • #12

    Hallo liebe FBM Gemeinde,

    heute möchte ich Euch mal kurz einen Einblick in meine Arbeit gewähren, in dem ich Euch an Hand von einer kleinen Fotostrecke meine Arbeitsschritte erläutere. Es handelt sich hierbei um das bereits angekündigten "Deniz Import Export Logistics" Gebäude, welches im ersten großen Update des "Produktionsgebäude Pack" Einzug erhält. Es handelt sich bei diesem Gebäude um ein Selling Point, sprich Verkaufsgebäude.

    Zwecks der Übersichtlichkeit im Thread geht es im Spoiler weiter.

    Gruß Landbauer

    Spoiler anzeigen

    Fangen wir mal ganz von vorne an, so sieht das Warenhouse von Giants Software im Spiel auf der Elmcreek MAP aus.

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    Logischerweise müssen wir es erstmal in den GE (Giants Editor) ziehen. Da schauen wir uns nun mal die Front- und Rückseite etwas genauer an.

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    Der erste Schritt besteht nun daraus, die Optik etwas auf zu frischen. Das Original sieht sehr verwittert aus. Also muss eine neue Fassade her und neue Rolltore.

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    Der nächste Schritt sind weitere optische Anpassungen, wie Belüftungssystem, Entladegitter im Boden und Laderampengeländer.

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    Nun geht es so langsam an die Dekogegenstände, die das Gebäude zum Schluß einfach lebendiger erscheinen lassen. Ein paar Europaletten, Plastikboxen, Poller, Wasserhahn, Sitzbank, etc.

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    Im nächsten Schritt kommen noch Schilder, Logos und die Beleuchtung dran.

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    Dann machen wir mal den Nachttest.

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    Und zu guter letzt noch der Blick auf die Vorderseite des Gebäudes Anschließend wird die XML-Datei geschrieben bzw. eine vom Spiel auf das Gebäude angepaßt und fertig ist der "Deniz Import Export Logistics" Obst und Gemüse Gosshändler Ihres Vertrauens um die landwirtschaftlichen Produkte und Enderzeugnisse für Bares an den Mann zu bringen.

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    So, das war's, ich hoffe dem einen oder anderen gefällt dieser kleine Einblick in meine gestalterische Arbeit. Das Gebäude wird dann vielleicht und demnächst auch bei Euch auf der MAP stehen, wenn Ihr das "Produktionsgebäude Pack" nutzt.

    Gruß Landbauer


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  • Landbauer
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    • 25. Januar 2022 um 11:42
    • #13

    Hallo liebe FBM-Gemeinde,

    dieses Posting dient aufgrund von Umgestaltungsmaßnahmen meines Thread nur als Info!

    Der Einganspost wurde überarbeitet und neu gestaltet mit einem Verlinkungs- und Spoilersystem.

    Dies ermöglicht Euch einen schnelleren und effektiveren Zugriff auf die aktuellen Dinge zu meinen MODs.

    Das war's auch schon...

    Gruß Landbauer

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  • Landbauer
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    • 25. Januar 2022 um 12:33
    • #14

    Hallo liebe FBM-Gemeinde,

    unser Dorf hat eine Neue Attraktion. Der Betriebsleiter der hiesigen Molkerei hat eine ausgeprägte Leidenschaft für klassische Fahrzeuge.

    Durch seine liebevolle Restaurationsarbeit gelang es ihm, ein neues Fahrzeug in dem Fuhrpark der "Alten Molkerei"

    einzuflotten. Das ist nun der Hingucker hier in den Strassen. Ihr solltet ihn mal im Spoiler als kleinen Vorgeschmack auf das

    kommende Update des "Produltionsebäude Pack" bestaunen.

    Gruß Landbauer

    Spoiler anzeigen

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    Einmal editiert, zuletzt von Landbauer (25. Januar 2022 um 19:43)

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    • 25. Januar 2022 um 12:36
    • #15

    ja, wie geil is der denn....

    Der würde sich als fahrbarer Mod auch sehr gut machen...

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • Scholli
    Gast
    • 25. Januar 2022 um 12:36
    • #16

    Was für ein geiles Teil!

    So einen in echt such ich schon ewig - aber leider gibt es nur noch kompletten Schrott oder vollrestauriert zu Mondpreisen.

    Ich hoffe echt, ich kann den irgendwann auf Haut Beyleron fahren.

    Gruß...

  • BobFarmer
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    • 25. Januar 2022 um 17:02
    • #17

    wow, glaube es nicht, danke :thumbs:

  • Reini1959
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    • 25. Januar 2022 um 17:19
    • #18

    wow der ist echt ein Schmuckstück :thumbs:

    Freundliche Grüße aus Wien :servus:

  • Landbauer
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    • 26. Januar 2022 um 16:18
    • #19

    Hallo liebe FBM-Gemeinde,

    eines der Dinge, die mir sofort negativ ins Auge gestochen haben beim LS22, ist das komische Aussehen der Ki-Fahrzeuge. Ich frage mich ernsthaft welcher TÜV würde ein Fahrzeug mit fast schwarzer Rundumverglasung oder reflektierenden chromartigen Scheinwerfern auf die Strassen lassen?

    Da wir Gestern den alten Lieferwagen der Molkerei bestaunen durften, sehen wir uns Heute mal die neuen Liefer-Vans im Dorf an. Die "Alte Molkerei" und die "Schreinerei Holzmann" sind nun im Besitz ihrer neuen Fahrzeuge. Diese werden beim kommenden Update des "Produktionsgebäude Pack" als interaktiver Gegenstand eingebaut.

    Es ist von mir geplant diese und alle zukünftig kommenden Fahrzeuge, zu einem späteren Zeitpunkt, als Prefab-Pack für den Trafficverkehr im Spiel zu veröffentlichen. Diejenigen die es möchten, können diese Fahrzeuge dann in einer MAP nach Wahl einbauen. Alle Fahrzeuge werden von mir in ihre Einzelteile zerlegt, um sie anschließend in aufgehübschter Form wieder zusammenzubauen. Sie erhalten dabei zusätzliche Modifikationen wie z.B. Kennzeichenbeleuchtung, KFZ-Kennzeichen, Embleme, Tacho, etc.

    Im Spoiler nun die neuesten Bilder der Vans - Viel Spaß und bis Morgen...

    Gruß Landbauer

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    • 27. Januar 2022 um 07:18
    • #20

    Hallo liebe FBM-Gemeinde,

    heute gibt es als kleinen Vorgeschmack auf die Morgen erscheinenden MODs bzw. das Update ein paar Bilder.

    Es handelt sich dabei um das Update des "Paletten Kaufregale" MOD und dem neu erscheinenden "Flüssigdünger-Hütten" MOD.

    Im Changelog-Spoiler könnt Ihr alle Änderungen des "Paletten Kaufregale" MOD nachlesen.

    Der "Flüssigdünger-Hütten" MOD ist aus dem Wunsch einiger User entstanden. Da das Palettenregal nicht für die IBC Container entwickelt wurde, habe ich mich dazu entschlossen diese in kleinen Lagerhütten unterzustellen. Sieht optisch besser aus als die zu großen Container in das Regal zu stopfen. Ich hoffe Ihr habt Euren Spaß und Freude daran.

    Bilder wie immer im folgenden Spoiler.

    Gruß Landbauer

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