Spielstand lädt nicht

In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Zitat von Logfile

    2019-03-01 16:40 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.

    2019-03-01 16:40 C:/Users/Acer/Desktop/Alts (2)/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_ManualAttaching/ManualAttaching.lua:58: attempt to index field 'MAEP' (a nil value)

    manual Attaching mal rausnehmen. Dazu hast du einige kopierte und doppelte Mods ("- Kopie", "(1)" im Namen) und Mods mit Sonderzeichen drin.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

    • Offizieller Beitrag

    Den Mod auch mal rausnehmen:

    ZZZ_FS19_WorkRPM

    der schreibt auch jede Menge Fehler.

    Generell gilt, wenn ein Spielstand plötzlich nicht mehr laden will: Welcher Mod ist als letztes neu dazu gekommen, oder welcher wurde durch eine neue Version ersetzt? Das sind immer die ersten Verdächtigen. Gerade bei Script-Mods sollte man immer die alte Versioon in einem anderen Ordner speichern und dann die neue Testen. Falls es Probleme gibt, einfach wieder auf die Ursprungsversion zurück gehen.

  • .

    Das Dein Spielstand nicht lädt ist mit dem ganzen Müll im Mods Ordner nicht wirklich verwunderlich ....

    Du hast 132 Error Meldungen in Deiner Log, das sind 132 Error Meldungen zuviel . . .

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    13x Error: Invalid mod name

    MowerPack_BITTE ENTPACKEN wieso nennt man den MOD entpacken ? richtig weil er mit Winrar / 7zip oder einen andern pack prog entpackt werden soll ! !

    FS19_newHollandTC5.90 . ist nicht erlaubt

    FS19_Hofpack (1) (1) ist nicht erlaubt

    FS19_fendt800VarioTMS (1) (1) ist nicht erlaubt

    FS19_adurante_pack (1) (1) ist nicht erlaubt

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    courseplay-master - ist nicht erlaubt .

    guidanceSteering-master - ist nicht erlaubt .

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    LS19_SiloCover - Kopie - und freizeichen sind nicht erlaubt .

    FS19_TajfunEGV80AHK - Kopie

    FS19_PoettingerNovaCat306F - Kopie

    FS19_masseyFerguson2270 - Kopie

    FS19_fendtFarmer300 - Kopie

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    Beheben.: entweder Mod entfernen oder Mod Giants Konform umbenenen OHNE Frei bzw. Sonderzeichen OHNE ä ü ö zeichen auch kein -

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    5x Error: Failed to open xml file

    courseplay/modDesc.xml

    FS19_Plattengewicht_/middle.xml

    FS19_Plattengewicht_/WeightBlack.xml

    FS19_Plattengewicht_/weight1500.xml

    FS19_object/modDesc.xml


    Beheben.: entweder Mod entfernen oder betreffende xml einfügen oder den Pfad anpassen.

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    2x Error: Missing descVersion

    Error: Missing descVersion attribute in mod courseplay

    Error: Missing descVersion attribute in mod FS19_object


    Beheben.: entweder Mod entfernen oder betreffende Desc Versionen atribute einfügen.

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    3x Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

    Beheben.: Ist ein Hausgemachter Giants Error der mit dem Beta Patch keine Error mehr ist sondern nur noch eine Info...

    Super arbeit von Giants wir benennen den Error in Info um dann ist er nurnoch halb so wild xd .....

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    1x Error: Running LUA method

    FS19_ManualAttaching/ManualAttaching.lua:58

    Beheben.: entweder Mod entfernen es kann aber auch sein das der Error NACH beseitung des ganzen Schrotts aus Deinem Mod Ordner in Wohlgefallen auflöst.

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    1x Error: Mesh 'ID70' has zero triangles.

    Beheben.: entweder Mod entfernen oder Mesh ID70 ausd betreffenden Mod löschen / ggf. ersetzen

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    2x Error: Vehicle type has unknown specialization

    ( ziehen Folge error nach sich )

    Poettinger_X8

    FS19_JohnDeere6Rpack_MK17

    Beheben.: entweder Mod entfernen oder Vorraussetzungen schaffen das die geforderte Spezie geladen werden kann

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    3x Error: vehicle types multiple specifications of type

    ( ziehen Folge error nach sich )

    rseries

    500generation

    tractor

    Beheben.: entweder Mod entfernen , die angegebenen spezies bei den betreffenden Mods aus der Moddesc entfernen oder Fahrzeug xml personalisieren

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    Im großen und ganzen ist die oberste premisse Mods Ordner aufräumen,

    den Schund rauswerfen oder Instand setzen ,und dann sollte man NUR Mods die bereits veröffentlicht wurden nutzen .

    Diese Master geschichten aus dem Github sind für Leute die da etwas von verstehen oder nicht für den "normalen" Spielbetrieb

    beim "normalen" User, das sind Beta Versionen die sehr oft Fehlerbehaftet sind .


    .

    2 Mal editiert, zuletzt von Butters / BTS (2. März 2019 um 14:39)

  • Guten Abend du hast sehr große Probleme mit der Vehicle Addon mod. Nimm diese doch mal raus. Desweiterem falls es die nicht ist kannst du auch mal die Anzeige im Mod Ordner nach Datum sortieren und mal nach und nach die letzten hinzugefügten Mods raus nehmen. Da ich vom ausgehe das zuvor der Spielstand mal geladen wurde.

    MFG Micha