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🚜 The Blue Schmiede 🚜

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  • Alex Blue
  • 22. Oktober 2018 um 09:25
  • Alex Blue
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    • 26. Januar 2022 um 00:27
    • #741

    initialCompression mal Àndern

  • maske
    Gast
    • 26. Januar 2022 um 01:00
    • #742

    Hab ich schon gemacht..........nur ist es so das sich dann die ganze Achse verschiebt.

    Beispiel:

    initialcompression 25........dann sitzt die Achse mittig in der Felge.

    Ändere ich den Wert nun auf 35 hat das kaum Auswirkung, zumindest keine Sichtbare.

    Wenn ich den Wert nun Extrem auf 85 setze dann ist der Reifen nicht mehr so platt aber die Achse selber sitzt dann nicht mehr mittig sondern nach oben versetzt in der Felge.

    Man kann es so Beschreiben:

    Bei 25 sitzt das Radlager mittig in der Felge und bei 85 sitzt das Radlager am oberen Felgenrand.

    Was dann natĂŒrlich super aussieht bei einem Fahrzeug oder AnhĂ€nger wo man dann in der Aussenansicht fahrend genau drauf schaut.

    Oder man steht irgendwo zum Abladen oder ist am Ballen laden und schaut dann von hinten auf zb. einen Kroeger HKD und sieht wie die Bremstrommel halb in der Felge und halb im Reifen sitzt.

    Das komische ist eben das es AnhÀnger oder Fahrzeuge gibt da sehen die Reifen normal aus und wölben sich bei Beladung im normalen Rahmen und andere wiederum wölben sich im Leerzustand schon etwas und sehen Beladen aus als wenn da 100t drauf sind.

    Daher ist meine Vermutung eben das es da irgendwo einen Wert geben muss mit dem man das Einstellen kann.

    mfg maske

  • WolfIQ
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    • 26. Januar 2022 um 10:55
    • #743

    Hallo,

    ich hab das Spiel grade nicht vor Augen, deshalb schreib ich mal aus der Erinnerung.

    Schau mal direkt in den Reifen.

    In der XML des Reifen kann u.U. sowas stehen maxDeformation="0.1"

    damit kann man mal spielen und schauen was es bewirkt.

    Und dann gibt es in der i3d noch die Einstellung des Shaders.

    Dort ist irgendwo unten, unter den colorMat Einstellungen

    auch noch mal die Möglichkeit die Deformation zu verÀndern.

    Dazu muß aber die richtige Reifenshadereinstellung ausgewĂ€hlt sein.

    Zumindes war das so im LS19 und im LS22 ist vieles so geblieben.

    Ich rate allerdings davon ab, die Änderungen an einem Reifen aus dem Hauptspiel zu machen.

    Solche VerÀnderungen mache ich immer nur an eigenstÀndigen Mods.

    Die Reifen kopiere ich mir dazu dann aus dem Spiel in den Mod hinein.

    LG

    Wolfgang

  • Ronny79
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    • 26. Januar 2022 um 11:18
    • #744
    Zitat von Alex Blue

    FĂŒr unseren Privaten MP Server wurde der Fendt 1000 mit weiteren farbwahls ausgestattet.

    -Felgencolor

    -Hauptcolor

    -Sitzcolor

    -Auspuffblechcolor

    -Grillcolor

    -Chassiscolor

    -Ihnenraumcolor

    -ForstkÀfigcolor

    -ubbcolor

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    Hallo,

    welches Blau ist das denn, wenn man fragen darf

  • maske
    Gast
    • 26. Januar 2022 um 11:21
    • #745

    Danke

    Das maxDeformation="0.1" gibt es allerdings nicht bei jedem Reifen.........und wenn dann meist im Hauptspiel.

    Da Ànder ich auch nichts das gibt meist nur Probleme.

    WĂŒrde es nicht langen diesen Eintrag bei den Reifen einzufĂŒgen?

    Denn im Normalfall sind ja in der Mod xml Reifen eingetragen und mindestens eine Konfiguration ist als Default angegeben wo alle anderen Ihre Daten holen.

    Das wÀre ein Reifen den der Mod aus dem Spiel nimmt:

    <wheelConfiguration name="$l10n_configuration_valueWheelBroad" price="3600" brand="MICHELIN" saveId="MICHELIN_BROAD">

    <wheels baseConfig="MICHELIN_DEFAULT">

    Dazu dieser Eintrag im Mod:

    <wheels>

    <wheel filename="$data/shared/wheels/tires/michelin/cargoXBib/710_50R26_5.xml" isLeft="true">

    <physics tipOcclusionAreaGroupId="1" restLoad="1.9" repr="axisFrontLeft" driveNode="wheelFrontLeft" forcePointRatio="0.35" initialCompression="25" suspTravel="0.14" spring="48" damper="60" yOffset="0.064"/>

    <steeringAxle scale="0.3" rotMax="10" rotMin="-10"/>

    <steering node="steeringBarFront" nodeMinTransX="0.08" nodeMaxTransX="-0.08"/>

    Das heist doch eigentlich das Michelin_Broad sich die Daten vom Carco Xbib holt oder?

    Dann mĂŒsste man doch eigentlich einfach nur das maxDeformation hinzufĂŒgen.

    mfg maske

  • Hmmwv
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    • 26. Januar 2022 um 22:56
    • #746
    Zitat von WolfIQ

    Die Lenkung war auch ein bisschen getrickse,

    aber irgendwann hatte ich raus, wie es funktioniert.

    Gehts da darum?

    Zitat

    <movingPart node="backWheelUpdater" referenceFrame="series8RX_main_component1" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="-" wheelIndices="2 4"/>

  • Alex Blue
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    • 26. Januar 2022 um 23:01
    • #747

    Das ein Bilder Thread und keins zum fragen stellen. Bitte erstelle im entsprechenden Bereich ein Thread, damit dir da geholfen werden kann. DANKE

  • Scholli
    Gast
    • 27. Januar 2022 um 10:35
    • #748
    Zitat von Alex Blue

    Das ein Bilder Thread und keins zum fragen stellen. Bitte erstelle im entsprechenden Bereich ein Thread, damit dir da geholfen werden kann. DANKE

    Letztes Bild in Post #738! Seither nur Fragen und Antworten.

    Ein einfaches "ja" oder "nein" hÀtte doch gereicht.

    Gruß...

  • Administrator
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    • 27. Januar 2022 um 11:20
    • #749

    Mal so nebenbei bemerkt.....

    Alex Blue

    @Scholli

    Ich glaube, wir haben nun alle bemerkt, dass ihr beide euch nicht unbedingt "riechen" könnt....

    Freunde fĂŒrÂŽs Leben werdet ihr bestimmt nicht mehr werden.... ^^

    Könnte man dann nicht einfach den jeweiligen Thread des anderen NICHT lesen oder ihn NICHT kommentieren?

    Leben und leben lassen....so einfach könnte es sein.....

    Nur so als kleiner Denkanstoß..... ;-)

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Wo finde ich meine LOG Datei und was mache ich damit?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
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  • Blackmoose
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    • 27. Januar 2022 um 11:29
    • #750
    Zitat von Administrator

    Könnte man dann nicht einfach den jeweiligen Thread des anderen NICHT lesen oder ihn NICHT kommentieren?

    Leben und leben lassen....so einfach könnte es sein.....

    und was sollen dann die anderen Leser mit ihrem Popcorn und dem Bier machen??? :saint::saint:

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • Scholli
    Gast
    • 27. Januar 2022 um 11:37
    • #751
    Zitat von Administrator

    Ich glaube, wir haben nun alle bemerkt, dass ihr beide euch nicht unbedingt "riechen" könnt....

    Freunde fĂŒrÂŽs Leben werdet ihr bestimmt nicht mehr werden.... ^^

    Es geht ĂŒberhaupt nicht darum! Außerdem habe ich rein gar nichts gegen Alex!

    Ich mag keine unrealistischen breiten Reifen und die "Kinderfarben" finde ich ehrlich schlimm - das ist aber nicht gegen Alex persönlich.

    Da wĂŒsste ich schon noch wen anders!

    Es war nur, es ging im Threat schon lange um Fragen und Antworten und plötzlich "schnautzt" Alex einen User an, den er vielleicht nicht leiden kann.

    Ich finde wenn schon, dann alle gleich behandeln!

    Ist mir aber sehr wichtig, ich habe gar nichts gegen Alex persönlich!

    Also vielleicht nichts rein interpretieren was nicht stimmt!?

    Gruß...

  • SnarkMarf
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    • 27. Januar 2022 um 11:57
    • #752

    Perfekt. GeklĂ€rt. Dann lest ihr ab jetzt gemĂŒtlich aneinander vorbei und wir Monstertruckfans erfreuen uns weiterhin an Alex' Riesenschlappen :-)

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    "Um Gottes Willen, ein Harfenkonzert!"

    "Hafenkonzert!"

    "Nicht Hafenkonzert, Harfenkonzert, das ist so ein Gartenzaun, in den man reingrapscht."

  • Scholli
    Gast
    • 27. Januar 2022 um 12:03
    • #753
    Zitat von SnarkMarf

    wir Monstertruckfans

    Naja, sagt ja keiner, dass ich Monstertrucks nicht mag! lol

    Gruß...

  • Alex Blue
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    • 29. Januar 2022 um 17:19
    • #754

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  • Alex Blue
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    • 29. Januar 2022 um 17:56
    • #755

    So eine große Wiese haben wir nun auch.

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    • 29. Januar 2022 um 21:27
    • #756

    So Unimog nun auch im LS22.

    Ist noch viel arbeit alle configs wieder einrichten.

    Sound,Nummernschilder soweit fertig und er ist Fehlerfrei.

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    • 30. Januar 2022 um 13:37
    • #757

    So Mulchen und PflĂŒgen auf einmal machen :muahaha:

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    • 3. Februar 2022 um 20:00
    • #758

    So eigendlich wollte ich dem kein Update mehr geben.

    Aber nun ist es passiert Version 2.0.2.4 ohne ForstkÀfig.

    Dazu kamen noch paar neue Sachen zu, und Änderungen.

    Viel FUN damit.

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    • 5. Februar 2022 um 12:27
    • #759

    So die ersten stehen schon bereit, ein Paar kommen noch.

    Aber erstmal Kaffee Pause und dann gehts los RĂŒben ernten.

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    • 8. Februar 2022 um 21:50
    • #760

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