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Map aus dem Modhub Kuhstall entfernen *Gelöst*

    • Gelöst
    • Fs25
  • Barry
  • 1. Mai 2026 um 20:14
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Barry
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    • 1. Mai 2026 um 20:14
    • #1

    Nabend

    Ich habe mir neh Map aus dem Modhub also aus dem ingame Mod laden geholt.

    Nun habe ich dort einen Kuhstall denn ich bearbeitet habe. Jetzt kommt immer die Meldung Update vorhanden. Gibs Möglichkeiten ggf denn Stahl aus der map zu entfernen?

    Wenn ja wie und wo muss ich das machen .

  • Administrator 1. Mai 2026 um 20:15

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Sacki
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    • 1. Mai 2026 um 20:20
    • #2

    Bei mir auch so wenn ich ne neue Map für mich umbaue, und ich vergesse die Zip umzubenennen!

    Einfach die Zip der Map umbenennen, musste aber ein neues Savegame machen.

  • Barry
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    • 1. Mai 2026 um 20:25
    • #3

    Das will ich ja nicht da ich dort schon viel Std drauf gespielt habe und mir das so schön umgebaut habe .

  • Sacki
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    • 1. Mai 2026 um 20:41
    • #4

    Dann Update von der Map machen, dann is sie wieder original!

    Wenn Du Mods von ModHub veränderst merkt das Spiel das sofort, es sei denn du änderst den Namen der Zip.

    So mach ich das zumindest!

  • Barry
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    • 1. Mai 2026 um 20:45
    • #5

    Wieso Update machen?

    Wenn ich Map umbenennen tuhe geht das Savegame nmja nicht mehr.

    Oder kann man im Savegame denn Namen der Karte ändern das ich denn Speicherstand behalten kann?

  • Sacki
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    • 1. Mai 2026 um 20:52
    • #6

    Bei dir kommt ja die Meldung "Update vorhanden", dann mach das Update oder lade die Map neu runter. Dann is der Kuhstall nicht mehr vorhanden und du kannst dein Savegame weiter spielen!

  • Alex Blue
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    • 1. Mai 2026 um 21:04
    • #7

    Der Kuhstahl wird benötigt da dieser von der Map angefordert wird.

    Soweit ich weiß kann man das in der Map entfernen das der Mod (Kuhstahl) nicht mehr benötigt wird.

    Jedoch kommt dann die Update Meldung für die Map . Heist du müsstest die Map Umbenennen also die Zip.

  • Barry
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    • 1. Mai 2026 um 21:06
    • #8

    Ok das hört dich schon mal gut an.

    Nun muss ich nur wissen wo die Mods in der Map sind also geladen werden.


    Und wie ich das Savegame weiter nutzen kann wenn die Zip einen anderen Namen bekommt.

  • Claas_Fan_92
    • Platin Member
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    • 1. Mai 2026 um 22:42
    • #9

    Moin, also du musst folgendes ändern.

    1. In der Mod Map die modDesc.xml anpassen, unten ein Beispiel

    <dependencies>

    <dependency>FS25_Kuhstall</dependency> <------- löschen "Der Mod heißt bei dir anderes, musst du mal schauen."

    </dependencies>

    2. am besten Notepad++ da gehste denn auf "Suchen", "in Dateien suchen," bei "Suchen nach:" gibst du den alten Map Namen ein und bei "Verzeichnis" dein Savegame Ordner und denn auf "Alle suchen" und denn siehste unten alle Datein die noch den alten Namen gespeichert haben.

    Beispiel:

    <mod modName="FS25_Nordermarsch_Reloaded" title="Nordermarsch Reloaded"

    <placeable modName="FS25_Nordermarsch_Reloaded" filename="$moddir$FS25_Nordermarsch_Reloaded/placeables/doghouse/doghouse.xml"


    Hier die Änderung:

    <mod modName="FS25_Nordermarsch_Reloaded_test" title="Nordermarsch Reloaded"

    <placeable modName="FS25_Nordermarsch_Reloaded_test" filename="$moddir$FS25_Nordermarsch_Reloaded_test/placeables/doghouse/doghouse.xml"

    Also modName= und filename= wo die Karte in den Savegame xml´s hinterlegt ist, muss zum neuen Namen geändert werden. Beginnt meistens mit FS25_

    Ich hoffe ich konnte es gut erklären.

    MFG Claas_Fan_92

  • Mozza
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    • 1. Mai 2026 um 22:43
    • #10

    Rechtsclick auf das Ls25 Icon auf dem desctop dann eigenschaften wählen und in der oberen Zeile alles markieren und dann die folgende Zeile einfügen >>>

    "C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2025\FarmingSimulator2025.exe" -skipStartVideos -skipModUpdateDialog


    -skipModUpdateDialog unterbindet die Meldung dass man updaten muss bei mods aus dem savegame

    Vereinzelte musste ich aber dennoch umbenennen.

    Ich lasse da aber eigentlich nur den letzten Buchstaben oder das letzte Zeichen in der Titelzeile weg.

  • FBM BOT 4. Mai 2026 um 21:25

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.
  • FBM BOT 4. Mai 2026 um 21:25

    Hat den Titel des Themas von „Map aus dem Modhub Kuhstall entfernen“ zu „Map aus dem Modhub Kuhstall entfernen *Gelöst*“ geändert.

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