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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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Gefundene Fehler - Fehlerhafte Mods

    • Offen
    • Fs25
  • Kaiyne
  • 17. Februar 2026 um 18:26
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Kaiyne
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    • 17. Februar 2026 um 18:26
    • #1

    Grüße,

    um auch mal mit zu helfen die hier hoch geladenen Mods zu verbessernn, möchte ich mal kurz mitteilen welche Fehler ich bei welchen Mod gefunden habe:

    1. Rakovica 76 Super DV:

    Der Traktor hat standartmäßig bereits einen Frontladeranbau. Kommt man auf auf die Idee die einzig mögliche Option zu verändern, - nämlich die Frontlader erhält er einen zweiten. Habe noch nicht ausprobiert was passiert wenn man ein Werkzeug anbaut aber ich denke einer der "optional" angebaut werden kann sollte genügen.

    Rakovica 76 super dv hosted at ImgBB
    Bild Rakovica 76 super dv gehostet auf ImgBB
    ibb.co

    Dann wäre da der 1983 Ford F-250 :

    Der hat gleich mehrer Bugs:

    1. Das Fahrzeug neigt sich bei Kurvenfahrten zur Seite.

    2. Das Interieur (Armaturenbrett Anzeigen) funktioniert nicht, also z.B. die Geschwindigkeitsanzeige.

    3. Durch einen Unfall ist es mir passiert dass ich mit einem andern Traktor in den Fahrzeug hinein fahren konnte so dass die sich optisch miteinander verbuggt haben. Danch bin ich in der Map versunken und konte das Spiel neu starten. Weiß jetzt ob dieser Fehler wirklich durch den Ford oder durch den anderen Traktor ausgelöst wurde.

    4. Wenn man diese hässlichen Custom Felgen aufzieht (ich mache das nicht bei nem Pickup denn ich habe Geschmack), sehen die Reifen sehr eigenartig aus und wirken nicht nur sehr groß / breit, sondern auch sehr dunkel.

    Ford F 250 hosted at ImgBB
    Bild Ford F 250 gehostet auf ImgBB
    ibb.co


    Massey Ferguson V8 4x4:

    Sobald der Traktor auch nur ein einzelnes Gewicht trägt knickt bei Kurvenfahrten die Vorderachse ein. Wenn ich mit dem ohne Gewichte unterwegs bin passiert das nicht. Eigentlich ein sehr schöner Mod den ich gern auch nutzen würde. Sehr schade darum :(

    Massey Ferguson 2750 hosted at ImgBB
    Bild Massey Ferguson 2750 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
  • Iwan1803
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    • 17. Februar 2026 um 20:02
    • #2

    Kleiner Tip: schreib es als Kommentar oder Rezension bei den Mods dabei.
    Wenn die Mods allerdings von extern stammen, ist die Chance wohl eher sehr gering, das die Modder es lesen werden.

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & Community Manager vom AutoDrive-Team

  • Administrator 17. Februar 2026 um 20:04

    Hat das Thema aus dem Forum Hilfe Ls25 nach Feedback zu Mods verschoben.
  • Administrator
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    • 17. Februar 2026 um 20:05
    • #3

    Thema in den Bereich "Feedback zu Mods" verschoben

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Kaiyne
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    • 17. Februar 2026 um 22:21
    • #4

    Alles klar, werde ich beim nächsten Mal tun, falls ich Fehler finde. Aber alle bisher gefundenen Fehler stammen übrigens von Mods die ich hier gedownloadet habe.

  • Iwan1803
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    • 17. Februar 2026 um 22:30
    • #5

    Der Modbot sammelt die Mods von diversen anderen Webseiten ein und verlinkt die Downloads hier.
    Wenn ein Modder selber hier was eingestellt hat, dann steht auch sein Nick statt dem des Bots dran.

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & Community Manager vom AutoDrive-Team

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 18. Februar 2026 um 09:34
    • #6
    Zitat von Kaiyne

    Alles klar, werde ich beim nächsten Mal tun, falls ich Fehler finde. Aber alle bisher gefundenen Fehler stammen übrigens von Mods die ich hier gedownloadet habe.

    Kleiner Tipp für fröhliches problemloses spielen:

    1. Downloads
    Alle Mods hier auf Forbidden Mods haben so genannte Labels.
    - FBM Team = Mods direkt vom FBM Team
    - FBM Label Mod = Mods von eng verbundenen Modern die teilweise auch unter FBM veröffentlichen
    - Giants Modhub = Giants ModHub Mods
    - Partnermods = Mods von Partnermoddern (eigenständige Modder und Modgruppen die auch ein gutes Verhältnis zu FBM pflegen)
    - Usermods = freie Mods welche jedoch in der Regel geprüft sind

    Diese Quellen sollten bevorzugt genutzt werden da hier am wenigsten mit Fehlern/Problemen zu rechnen ist.

    Problematisch und leider zu einem extrem großen Teil entweder ohne Freigaben oder völlig schlampig konvertiert sind Fremdmods - diese würde ich eher meiden.


    Da es aber technisch bedingt keine Garantie gibt das sich Mods und Maps untereinander vertragen (z.B. 2 unterschiedliche Mods verändern für sich Paletten oder Produktionsscripte was dann unweigerlich bei mindestens einem der betroffenen Mods zu Problemen führt) empfehle ich immer jeden Mod den man in einem Spielstand dazunimmt vorher gründlich in einer Kopie des Spielstandes zu testen:
    1. sind alle gewünschten und angebotenen Funktionen gegeben
    2. treten bei der Nutzung des neuen Mods Probleme Fehler bei bereits bestehenden Mods auf
    3. unbedingt die LOG prüfen ob irgend welche Error oder LUA Call Stacks auftreten bzw. ob Warnings auftreten (letzteres ist in den meisten Fällen nicht kritisch sollte aber im Auge behalten werden).

    Wenn durch den Mod ERROR oder LUA Call Stacks ausgelöst werden muss man selbst entscheiden ob man den eben hinzugefügten Mod entfernt oder auf einen anderen Mod der sich mit diesem beißt verzichten möchte. Weiterspielen mit Error oder LUA Call Stacks ist der beste Weg das Savegame nachhaltig zu schrotten.

  • Administrator
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    • 18. Februar 2026 um 11:19
    • #7

    Ein Label hätten wir noch.....
    Das Label (rot) "Fremdmod"....

    Diese Mods stammen aus Portalen rund um die Welt und werden durch einen BOT von dort kopiert
    und mit entsprechenden Einträgen als Hinweis auf eine anderweitig existierende Datei hier gezeigt.

    Diese Mods sind grundsätzlich mit Vorsicht zu genießen.....
    Nicht jeder Modder schaut darauf, ob sein Mod zum Release fehlerfrei ist.
    Einigen geht es nur um das Veröffentlichen, sonst haben sie kein Interessse an einem Mod.
    Für solche Mods gibt es meist dann auch kein Update mehr....

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  • Mozza
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    • 18. Februar 2026 um 12:20
    • #8

    Ich benutze da die Profile Methode und habe mehrere Profile auf einer 2. Festplatte und verwende dann das Profile auf C: für Testzwecke solcher Art.

    das funktioniert auch genau so im LS25 >>>

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.


    Für jede map die ich spiele 1 extra Profile

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 18. Februar 2026 um 13:26
    • #9

    Die Profile nutze ich auch - aber nur für die verschiedenen Karten die ich Spiele.
    Zum Testen - damit ich die idente Umgebung nutze - kopiere ich einfach das Live Savegame auf einen freien Slot und Teste dann neue Mods damit vollständig bevor ich diesen dann effektiv auf der jeweiligen Karte / Server nutze.

    Wobei am Server sollte man gesondert auch mit einem kopierten Testspielstand testen - manche Mods verhalten sich am Server anders als im SP - das hängt mit dem ziemlich vermurksten handling seitens Giants am Server zusammen - da ist so einiges anders als im SP.

  • Kaiyne
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    • 19. Februar 2026 um 17:02
    • #10

    Und ich dachte schon hier wäre ein einzelner Modder, der einfach nur extrem fleissig ist und sehr viele Mods postet ^^

  • Administrator
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    • 19. Februar 2026 um 17:29
    • #11

    .....das würde selbst ein Modder nicht schaffen, dessen Tag 72 Stunden hat ^^
    Teilweise erscheinen hier bis zu 100 Mods am Tag.....das könnte selbst ein ganzes Team nicht bewerkstelligen.

    Aber ich sehe immer wieder....viele kommen hier her und glauben (so wie du), dass das alles von FBM stammt.
    Nein...natürlich nicht.....
    Wir arbeiten hier mit den verschiedensten Labeln (UserMod, GiantsModhub, Fremdmod - oder FBM Team),
    daher dachte ich, es wäre klar ersichtlich.
    Auch der Name "FBM BOT" sollte eine klare Aussage sein, wer da die Beiträge in die Filebase kopiert.

    Wobei mir deine Frage auch echt "gelegen" kommt, denn......
    Je öfter ich darauf hinweisen kann, desto früher verstehen die Gamer auch, wie ein Modportal funktioniert. ;-)

    Also sind Fragen gerne gesehen!
    Fragt einfach, wenn euch was nicht klar ist.
    Ich bin gerne bereit, es so zu erklären, dass man es auch wirklich versteht und keine Fragen offen bleiben.

    FBM arbeitet transparent und offen....

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  • [LSFM]FarmerTom
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    • 19. Februar 2026 um 17:39
    • #12

    Wie jetzt Stephan - Dein Team haut nicht pro Sekunde 100 Mods raus?

    Musste mal bissl antreiben die Truppe:D

  • Mod Micha
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    • 19. Februar 2026 um 18:21
    • #13
    Zitat von [LSFM]FarmerTom

    Wie jetzt Stephan - Dein Team haut nicht pro Sekunde 100 Mods raus?

    Musste mal bissl antreiben die Truppe:D

    Ne Stephan macht die alle selbst im Sekundentakt. ;-)

    Keinen Support per PN

    Support zu meinen Mods: ModSupport-Mod_Micha@magenta.de

    Bei Problemen immer die Log anhängen

    :!:Log finden? :!:

    :!:PC: Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/-- Log

    :!:Mac: Users/Benutzername/Library/Application Support/FarmingSimulator2025/--Log

    :!:Mod Ordner ordentlich und richtig einrichten: HIER KLICKEN

  • Kaiyne
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    • 19. Februar 2026 um 18:48
    • #14

    Auch der Name FBM Bot sollte eine klare Aussage sein. Habe mich schon über den merkwürdigen Nicknamen gewundert. Da ich aber durch andere online MMOS schon die tollsten Nicknamen wie z.B. "Prinzessin mit Rohr" oder andere tolle Scherznamen kennen gelernt habe, dachte ich halt einfach, naja wenn sich der User als BOT bezeichnen will dann soll er doch, - sowas solls ja geben ^^

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