Hi,
wie der Titel schon sagt möchte ich ein Gebäude Spiegeln.
Im Grunde war mir das über den Giants Export als .obj und dann spiegeln im Blender bereits gelungen .
Unglücklicherweise fehlt schon beim Import in den Blender die Textur ..... wie kann ich das anstellen das die Textur vorhanden ist ?
NACHTRAG .......... Also das mit der Textur habe ich inzwischen hin bekommen jedoch habe ich die ganze zeit übersehen das das Gebäude im Blender gespiegelt wurde jedoch nicht in der exportierten i3d
 
		 
		
		
	




 
     
								