ich wĂŒrde gerne meinen Xerion mit deinen Goodyear Reifen und dem Tagfahrlicht von deinem Xerion hier auf FBM veröffentlichen. WĂŒrdest du mir dafĂŒr die Freigabe geben ? Ich kann leider keine PN an dich schreiben, da dein Postfach zu voll ist. Vielleicht kannst du mir ja eine PN schicken.
Die GoodYear kann ich Dir fĂŒr Veröffentlichungen nicht geben das sind seit Jahren exklusiv meine MarkenZeichen. Also die bitte nicht ! Das Tagfahrlicht, wenn Du mir sagst welches da ĂŒberhaupt gemeint ist, damit habe ich bei mit Nennung kein Problem..
alles klar, kein Problem, dann bleibt er mit den breiten reifen privat.Das Tagfahrlicht ist nicht so wichtig, es wurde nur mein Xerion mit breiten Reifen gewĂŒnscht.
Also mal ganz groĂes Kompliment fĂŒr deine tollen Mods! Seit ich meine Schwierigkeiten mit dem LS im Griff hab und alles stabil, sind Deine Maschinen aus meinen Spielen nicht mehr wegzudenken. Den LS25 ohne Deine Mods zu spielen ist zwar möglich, aber nicht erstrebenswert. Mir hat es besonders der Saddle Trac angetan zusammen mit Deinen Zusatzmodulen. Echt klasse! Vorallem, weil ich einen Landwirt in meiner Bekanntschaft habe, der einen hat und fĂŒr den er neben dem GĂŒllefass (man könnte meinen Giant hĂ€tte damals bei ihm Inspiration geholt ) eine Reihe von Modulen hat, die Deinen Mods nicht unĂ€hnlich sehen. Eine Frage hab ich aber: GroĂe Schlepper sind bei vielen (Spieler wie Modder) ja sehr beliebt, gleichzeitig ist das Angebot an dazu passenden GerĂ€ten im VerhĂ€ltnis erstaunlich klein, kleine Anbauten gibt es dagegen reichlich. Kannst Du Dir evtl. vorstellen auch mal was kleines von Claas zu machen? Die Nexos-Baureihe fĂŒr den Weinberg oder einen Elios? Ich persönlich spiele sehr gerne auf karten auf denen man Weinberge auch stilecht an steilen HĂ€ngen anlegen kann, aber das Angebot an Pflegemaschinen ist da ganz schön dĂŒrftig und Claas kann ja auch klein ziemlich gut. WĂ€re cool mal da einen Traktor von Dir zu sehen!
Hallo und vielen Dank fĂŒr das wohltuende Lob erstmal ! đ
Die Vorliebe fĂŒr grosse GerĂ€te teile ich natĂŒrlich sonst hĂ€tte ich vermutlich schon mind. einen kleineren Traktor aufgebaut und hatte bisher immer festgestellt das insbesondere von CLAAS doch mehrere bereits die Axion fĂŒr sich entdeckt und umgebaut haben... deshalb kam ich bisher noch nicht auf den Gedanken đ€ ...weil ich tatsĂ€chlich durch intensives "bauen statt spielen" nichts mit Weinbergen gemacht habe war das auch nicht mein Fokus aber vorstellen kann ich mir erstmal alles
Aktuell bin ich dienstlich sehr eingespannt weil wir gerade eine Software ausrollen aber mal đ wann ich wieder Zeit finde dann denke ich mal drĂŒber nach
Ich spiele die "FS25_MMT_MountainHill2025_V2_0_0_1" und habe folgende Warnungen in der Log:
2025-10-22 11:35:59.887 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_DriveIn_WobbyTec/xml/driveIn.xml): UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'ALFALFA_FERMENTED' 2025-10-22 11:35:59.887 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_DriveIn_WobbyTec/xml/driveIn.xml): UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'CLOVER_FERMENTED'
Warning: Duplicate l10n entry 'fillType_onion' in 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_DriveIn_WobbyTec/translations/l10n_de.xml'. Ignoring this definition.
2025-10-22 11:35:59.887 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_DriveIn_WobbyTec/xml/driveIn.xml): UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'ALFALFA_FERMENTED' 2025-10-22 11:35:59.887 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_DriveIn_WobbyTec/xml/driveIn.xml): UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'CLOVER_FERMENTED'
Was muà ich in der XML Àndern oder dazuschreiben um diese wegzubekommen?
habe den Eintrag gemacht aber es hat sich nichts geÀndert. Die "fillType 'ALFALFA_FERMENTED" und " fillType 'CLOVER_FERMENTED" Warnungen sind noch immer vorhanden.
FĂŒr Verschmutzung und Abnutzung ist die specular und/oder vmask Textur ...mit Ihr wird festgelegt wo und in welchem Umfang und auch wie die Verschmutzungen/Abnutzungen auf dem Fahrzeug/Werkzeug ect. ausđ ...
WĂ€hrend die normal Textur Konturen/Schatten/Details und Formen auf das Modell bringt ohne ein Speicher und Ressourcen verbrauchendes highPoly 3D Modell zu erstellen und zu nutzen auf dem alles bereits sichtbar ist.
...wie gesagt das hat nichts!!! mit Anordnungen in Blender zu tun ! ...verwechsel das nicht mit dem Regen auf den FlĂ€chen...dazu muĂŒssen die Parts im Plus Bereich das heisst ĂŒber "0" liegen aber Schmutz und Abnutzung haben damit nichts zu tun...
Wenn Du glaubst dazu muss man ebenfalls einfach die Parts irgendwo in ein Grid schieben irrst Du Dich..
Du benötigst zwingend eine vmask oder specular Textur dafĂŒr in der das festgelegt wurde...
Wie ist das gemeint ?? "...muss ich das bauteil nicht dann fehstlegen wo dirt ist und wo nicht ?"
Du meinst Du musst in dem "Bauteil" also dem Mesh festlegen wo es schmutzig wird ?
Hast Du mein Tutorial dazu đ...wenn nicht ...machen !!! dann brauch ich mir nicht die Finger wund schreiben und die Vorgehensweise ist im LS22 und LS25 die Gleiche !!!
also ich habe Terra Cross 990 und wollte Direct Disc 500 koppeln wenn ich koppeln kommt immer Vorsatz ist nicht mit dem MĂ€hdrescher kompatibel ja bin in der Mitte weil es wird ja der Vorsatz erkannt spiele auf der Courtright Line
Wichtig wĂ€re wirklich mal alle MOD's zu deaktivieren und nur den Jaguar mit den Schneidwerken auszuprobieren weil ich das nicht nachvollziehen kann und ausschliessen muss das irgendeine MOD dazu fĂŒhrt das das Koppeln nicht funktioniert..
gern geschehen... und es wÀre auch interessant zu wissen, welche MOD da störte ... weil es durchaus sein kann das auch jemand anderes da Probleme bekommt...
erstmal danke fĂŒr deine Arbeit die du dir machst.
Mir ist die Frage aufgekommen. Wird es mehr Traktoren aus der Claas Familie geben ? z.B Axion 920-960 ,930-960 TT, 800er , 500er , 600er. Die nÀchste Frage wÀr RDA möglich ? Gut RDA ist nur Optik ich weià aber sieht schon nice aus Muss sagen ich weià leider nicht wie was möglich ist, da ich leider selbst kein Plan vom Modden habe.
Hey ... danke dafĂŒr erstmal.. ich erstelle meistens nur die grossen Schlepper die kleineren sind nicht so meins ..
Und RDA habe ich tatsĂ€chlich selber noch nicht eingebaut ist aber sicher machbar.. nur ich kann Dir das leider nicht abnehmen weil ich dafĂŒr einfach keine Zeit habe đ€·ââïž
WĂŒrde ich auch nur annĂ€hernd alle WĂŒnsche erfĂŒllen wollen, brĂ€uchte ich ein 2tes Leben nur dafĂŒr đ
Trau Dich da ran ich habe auch mal angefangen und gemacht hat mir das auch keiner, warum auch die haben alle selber Interessen und Projekte.. ich kann Dir helfen aber machen, leider nicht...
Doch hier noch eine kleine Anmerkung zu deinem Krampe Pack ( falls du das nicht schon korrigiert hast
Deine Fruchtplanen schauen unterhalb der AnhĂ€nger raus, wenn man Sie befĂŒllt!
Dann noch ein anderes Thema: Es geht um die "Dicke Berta" (Horsch EVO 12_375)
Von der wĂŒrde ich mir auch mal gerne einen " Wobby Style" wĂŒnschen! Mein Problem liegt bei dieser SĂ€maschine aber in mehreren Sachen, die ich selber jedoch NICHT geĂ€ndert bekomme, weil meine Moddingkenntnisse dort Enden.
Farbauswahl (Body und Felgen), zusĂ€tzliche RULs, Profilabdruck der hinteren StĂŒtzrĂ€der, die "NEUE Grubber-Texturen" verbauen, zusĂ€tzliche Arbeitsscheinwerfer.
Zumindest habe ich es geschafft eine Walzenfunktion und verstellbare FĂŒll-Volumens einzubauen. Das mit dem Kennzeichen habe ich auch nicht hinbekommen, ist die Maschine zusammengeklappt ist alles ok, ausgeklappt....auch....aber sobald man diese absenkt hĂ€ngt das Kennzeichen in der Luft und bewegt sich nicht mit dem Hydraulikgestell mit.
Ich denke dazu mĂŒsste man eine zusĂ€tzliche Animation einbauen......und da bin ich auch raus. Vielleicht hĂ€ttest du ja Interesse da eine Version von raus zu bringen, bzw. kennst du vielleicht noch andere Modder die sich damit auskennen? Ich wĂŒsste jetzt nicht an wen ich mich sonst wenden sollte. (sorry fĂŒr den Roman )
Das deutet darauf hin das Du das Kennzeichen nict in der richtigen TransFormGroup positioniert hast. Wenn sich ein Teil mitbewegen soll z.b. ein Kennzeichen auf einem Heckdeckel der sich öffnet muss die Node in die TFG des Heckdeckels.
Wenn es sich so verhĂ€lt wie Du beschreibst achte darauf das das Kennzeichen eben nicht in einem beweglichen Teil mit drin steckt sonst wandert es natĂŒrlich mit...
Du kannst mich aber gern auf Discord besuchen und mir ggf. Deine MOD mal zur Ansicht geben falls das nicht klappt ..
NĂ€chste Frage (Ich verspreche dann nerve ich Dich eine Woche nicht mehr). Dein Logistigzentrum verteilt das auch an TierstĂ€lle? Ich habe das gerade befĂŒllt, eine Nacht drĂŒber geschlafen und KĂŒhe, HĂŒhner und Schweine Hungern. Die GĂ€rten etc werden versorgt. StĂ€lle habe ich die aus dem Fed Mod Pack verbaut
Die MODs und das GAME leben ja davon das es Ideen und Anregungen gibt.
Nein ! Ein Tierstall ist tatÀchlich keine Produktion im herkömmlichen Sinn. Jedenfalls hat GIANTS das nicht so deklariert.
Ich habe im LS22 einen HĂŒhner- und einen Schafstall mal so umgebaut das das funktioniert. Damt waren dann die StĂ€lle auch Produktionen.
TierstÀlle können im Standard weder Produkte empfangen noch z.B. Eier an eine Produktion oder ein Verteilzentrum abgeben. Ich empfinde das auch als Nachteil deshalb hatte ich die besagten StÀlle auch umgebaut.
Vielen Dank fĂŒr Deine schnelle Antwort. Zum GlĂŒck gibt es da super AnhĂ€nger in denen Mann und natĂŒrlich Frau, das Futter zum Stall transportieren kann.
Moin. Ich habe leider ein Problem mit Deinem Holztransport Mod. Ich denke da beiĂt sich etwas mit einem anderen Mod. Die AnhĂ€nger und auch der Aufbau werden im shop zwar angezeigt aber in der Konfiguration ist der Bildschirm schwarz. Kaufe ich ihn dennoch, bleibt das Spiel hĂ€ngen. Keine Ahnung welcher Mod oder woran das liegen könnte.
...oh...hast Du mal versucht alle MODs beim Spiel Start raus zu nehmen und nur die Holz Shuttles aktiviert zu lassen und zu sehen ob das dann auch ist ??
Alle die die ich rausnehmen konnte. Ich spiele auf der Schwesing Bhf. Die Map startet nur mit einer handvoll mods. Sorry das ich dir nichts genaueres sagen kann.
Ich habe mir gerade das Update gezogen. Immer noch schwarz im shop und wenn ich das fĂŒr den saddletrac kaufen, kann ich, steht dann aber nicht beim HĂ€ndler. Ich kann mir nur noch vorstellen das das an der Map liegt
Hi .. vielen Dank fĂŒr die Anerkennung.. das freut mich...
Ja wenn es denn eine Freigabe gĂ€be fĂŒr den saddleTrac.. ich habe GIANTS danach gefragt und die Auskunft ist das der nicht zum modden genutzt werden darf.. d.h. der bei KingMods ist illegal und auch nicht besonders gut ( meine Meinung)
Ohne den machen aber die Aufbauten wenig Sinn ?!
Trotzdem habe ich den saddle schon lange fertig und den einen oder anderen Aufbau bearbeite ich gerade... das dauert allerdings noch ein bischen weil das Zeit frisst..
Vielen Dank fĂŒr den schönen Krampepack. Da ich meine Fahrzeuge alle eine eigene Farbgebung gebe möchte ich Dich fragen ob es möglich wĂ€re fĂŒr "STAINLESS STEEL" die
"baseColorConfiguration" und die "designColorConfiguration" zu sagen. Das importieren von LS22 in LS25 Fahrzeug XML hat leider nicht geklappt.
Vielen Dank fĂŒr die schnelle Antwort. Ich habe mal geschaut aber bei ĂŒber 1500 Farbgebungen ist kein "Edelstahl" und "Zink" dabei.
Werde mal abwarten, da ich den LS25 noch nicht spielen kann es gibt noch keine guten 4- und 16 fach Mapps, was durchaus normal ist wenn man weià wieviel Arbeit darinnen steckt. Mal sehen wie es im Herbst aussieht, Bei schönen Wetter sitze n wir als Rentner lieber im Garten als vor dem Computer.
Ich wĂŒnsche Dir ein gutes Neues Jahr und möge dir in diesem Jahr nur gutes und schönes widerfahren.
Vielen Dank dĂŒr den Xerion 5000, den ich heute entdeckt habe. Mein alsoluter Favorit und Muss in jedem Spielstand. Auch fĂŒr das Drive Inn sage ich an dieser Stelle danke.
Ich freue mich auf das, was fĂŒr die Com noch kommen wird.
Ach und bitte lade den nochmal runter.. ich habe im Eifer des Gefechts die RundUmleuchten nicht aktiv gehabt und habe das nachgeholt und den Download geÀndert um nicht gleich ein Update zu machen...
ich nutze seit einiger zeit dein bandit pack, was mir jetzt durch cp und ad erst so richtig aufgefallen ist, ist das bei trailer ( nutze nur den ) das auto aim target angepasst werden mĂŒsste den wenn ich den helfer fahren lasse hat der probleme den entlatepunkt zu finden und fĂ€hrt immer zu das rohr wieder ein oder startet nicht richtig den entladevorgang...
sofern ich alles selbst mache sind die funktionen perfekt, belĂ€uft sich also rein auf das ai target, wĂŒrde es ja selbst Ă€ndern wenn ich wĂŒsste wie man das macht
das ist jetzt vom Sattel mit der konfig wo ich spiele, quasi den grossen (mit und ohne abdeckung gleich) und ich denke das es mit dem fill auto aim target zu tun hat
um es dir besser zu beschreiben:
ich hab den s700 aus dem modhub, will jetzt ĂŒber cp oder standart helfer entladen (fahre neben bei wĂ€rend er erntet) und dann ruckelt der helfer x mal bis er das rohr endlich ausklappt und wenn das mal geschafft wurde lĂ€d er ganz vorne sofern ich den richtigen punkt habe ansonsten nicht (habe mit anderen hĂ€ngern das problem nicht)
rechts oben kommt ja auch im normalfall von giants das fenster wie voll der hÀnger ist, das kommt auch nicht immer bzw nur wenn der richtige punkt erwischt wird (hoffe du kannst nachvollziehen was ich meine)
mit cp und ad kenn ich mich aus ist inn meinem fall schon seit dem fs19 ein must have
Hi Wobby, DANKE fĂŒr die tollen FS25-HĂ€nger! In einem Kommentar hattest Du geschrieben, dass man bei den grossen GemĂŒse-Erntern beim Abfahren das Transportband zum Abfahrer verlĂ€ngern/höher-machen kann. Dass man mit den grossen HĂ€ngern besser drunter kommt ...
FindÂŽda aber nix? Kannst mir dazu einen Tip geben, bitte. Alles gute, Servus
Ja, irgendsowas hast Du gesagt. Konnte den Kommentar auch nicht mehr finden.
Aber habe jetzt probiert, beim Kartoffelernten mit Terra-Dos und LKW-Sattel-Abfahrer irgendwo irgendwas zu verstellen, das es erleichtern könnte, mit gröĂten HĂ€ngern das Abtanken zu erleichtern, dass man besser an/unter die Ablade-TransportbĂ€nder kommen kann.
Das Rumgepfrumel nervt total und ich werde bald darauf umsteigen, niedrige Mulden auf 200cm/to Volumen zum Abtanken umzubauen. Das VerhĂ€ltnis zur Höhe passt meiner Meinung nach ĂŒberhaupt nicht mehr. Bei frĂŒheren LS-Versionen war das noch kein solches Problem, glaub ich ... habe aber den 22er ausgelassen ...
"mit gedrĂŒckter rechter Maustaste das Band hoch und runter bewegen" (von Dir)
vom LKW/Abfahrer aus geht da nix zu steuern und vom Ernter aus kannÂŽs net viel bringen, bis ich da wieder zum Abfahrer geswicht bin hat der die Verlade wieder eingefahren
Hi Wobby , ich finde die Mods die du machst spitzenmĂ€Ăig was mir an der ganzen Geschichte fehlt ist ein Sattle Track bei dem ich die Farben Ă€ndern kann . Bei allen AnbaugerĂ€ten geht das nur bei dem Fahrzeug nicht , kannste da nicht mal was daran Ă€ndern . Ich hĂ€tte das ja schon selber mal versucht bin aber leider zu dusselig dafĂŒr, na wahrscheinlich das hohe alter. Ich wĂŒrde mich freuen ĂŒber so ein Fahrzeug und vieleicht auch ein paar andere.
Hey Wobby ich mal wieder xD kurze frage ist es möglich das du aus dem FS22_SaddleTrac4200SaatPack 1.0.0.2ne option rein bringst welche sowohl bei dem tank als auch die sĂ€hmaschine zu konfigurieren das man ohne dĂŒnger fahren kann bzw den dĂŒnger raus nimmst und dafĂŒr die kapazitĂ€t vom saattank etwas anhebst dafĂŒr ? was ich meine ist ich wĂŒrde gerne die sĂ€hmaschine und den tank ohne dĂŒnger nutzen da ich mit Precision Farming extra dĂŒnge !? und noch eine frage im shop wenn auf die sĂ€hmaschinne schaau und oder den tank sagt es mir arbeitsgeschwindigkeit glaub 38kmh aber er kommt kaum auf 18 oder 20 kmh is da was falsch gelaufen oder is des absicht so gewesen
...das liegt an dem Gewicht der Saatmaschine...das ist physikalisch in den GerÀten so konfiguriert das Du eine gewisse Leitstung brauchst um eine Hatzenbichler bewegt zu bekommen... der Saddle ist jetzt nicht das PS Monster... da gibts andere Schlepper die mehr auf dem Kasten haben z.B. der Xerion 5000
Da stehen 462 gegen 530 PS beim Xerion 5000.
mach einfach in der tank.xml ein seeds zusÀtzlich in die 15000 er Seite mit rein...
also : <fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER" fillTypes="fertilizer liquidfertilizerseeds" capacity="15000">
so sieht die Zeile dann aus.
Dann sollte der Tank auf Beiden Seiten Saatgut nehmen und auch Beide Seiten nutzen aber wenn Du wolltest könntest Du auch DĂŒnger laden wenn Du es Dir anders ĂŒberlegst....heisst auf einer Seite geht dann Saat und DĂŒnger auf der anderen nur Saat ..
Super tolle Mods die Du hier erstellst. Was ich jedoch leider vermisse ist ein MKS32 mit der geilen Farbwahl wie die Kipper und das dieser alles von der NFM laden kann. Leider gibt es keine mit vernĂŒnftiger Farbwahl die alle eingetragenen FlĂŒssigkeiten aufnehmen können. Könntest Du das vielleicht in Angriff nehmen?
Das stimmt allerdings kommen die die ich bis jetzt gefunden haben nicht mit ALLEN FlĂŒssigkeiten der NF Marsch klar. Und den den ich aktuell habe sind nur die standard farben verbaut.
Da gibt es Abwasser, Siliermittel und mit dem Adblue Pack Adblue und Harnstoff. Ich habe schon versucht in das Fass das mir gefallen wĂŒrde es reinzuschreiben funktioeniert leider nicht so einfach.
hey Wobby erstmal danke fĂŒr den tollen saddle truck mod ist es möglich den dĂŒnger streuer eine 42m variante zu machen da ich alle kurse mit 42m hab wĂŒrde ich des unnormal feiern. wĂŒrde damit gerne paar fahrzeuge ersetzen bei mir im hof aber dazu brauch ich den 42m streuer weil eben alle kurse auf 42m eingefaahren sind und das sonst viel zu viel arbeit wĂ€re die neu einzufahren wĂŒrde mich ĂŒber ne antwort freuen
ja genau aus dem saddletrac pack der dĂŒnger streuer mit 42m arbeitsbreite. und ja das kann ich mir vorstellen das du ĂŒberschwemmt wirst mit annfragen aber ich denke ich bin nicht der einnzige der den 42m streuer feiern wĂŒrde aber nur wenn es ne zuviel aufwand ist
danke erstmal fĂŒr das Lob, das freut mich deshalb weil ich immer hoffe das es euch als Usern SpaĂ macht und ihr auf euren Maps interessantes neues Werkzeug an die Hand bekommt um immer wieder aufzulockern und sich auszuprobieren
Einiges entsteht ja auch aus eigener Problemstellung und ich denk mir dann : " ..das nervt auch bestimmt wen anders .."
Ausser Fahrzeugen ? An was denkst Du dabei ? Es sind ja Fahrzeuge ebenso wie Werkzeuge dabei und die eine oder andere Map habe ich auch schon modifiziert und auch das Schneidwerklager habe ich ĂŒbernommen und angepasst, also PLACEABLES sind ja auch dabei.. NUr wĂŒrde ich nicht sagen das ich MAPS selber erstellen zu meiner Kernkompetenz zĂ€hlen wĂŒrde, da sind andere besser
ich finde die standart Durchfahrsilos oder Bunckersilos nicht so besonders schön mir gefallen die auf der Benz, Rostock und Mecklenburg Vorpommern ganz gut oder die groĂen Silos zu DDR zeiten von den LPG's
Aber leider kann ich sowas nicht selber konvertieren oder erstellen da ich keine Ahnung habe und auch nicht die Zeit
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