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Frame Generation kann nicht aktiviert werden?

    • Offen
    • Fs25
  • Maxi_Fratzi
  • 7. Juli 2025 um 22:33
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Maxi_Fratzi
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    • 7. Juli 2025 um 22:33
    • #1

    Hallo alle zusammen!

    Ich würde gerne für den LS Frame Generation aktivieren. Aktuell ist da noch ein Schloss, bei dem steht, dass ich entweder FSR3 oder XeSS aktivieren muss. Wenn ich aber FSR3 aktiviere, geht das Schloss nicht weg. Ich hab zwar eine Nvidia GraKa aber das sollte ja trotzdem funktionieren (ging zumindest im agrarplay video). Weiters habe ich auf der Schwesing Bahnhof nur 30-40 FPS aber meine GraKa ist nur zu 30% ausgelastet.

    Habt ihr Ideen für meine Probleme?

    Danke im voraus,
    Max

  • Administrator 7. Juli 2025 um 23:21

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 7. Juli 2025 um 23:21

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • elMatador
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    • 8. Juli 2025 um 10:54
    • #2

    Vielleicht mal den Modordner ein wenig ausmisten?

    254 mods kann niemand aktiv bespielen!

    Ich mache das beim einrichten einer Map immer so:

    Erst die map mit den erforderlichen Mods!

    Dann immer 10 - 15 stück weise die, für mich erforderlichen, Fahrzeuge hinzufügen!

    Zum Schluß dann die Scriptmods in 5er schritten in den Ordner packen.

    Dazwischen immer wieder neu austesten ob sich die performance ändert oder gravierend schlechter wird!

    Mfg elMatador

    :!: :!:Bayer wird man nur durch Abstammung oder Gottes Gnade! :!: :!:


    Manche Menschen spielten als Kinder mit Traktoren. Die glücklichsten machen das heute noch!!

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  • Mozza
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    • 8. Juli 2025 um 11:00
    • #3

    Um auf dein Problem etwas näher ein zu gehen, werden die meisten modmaps mit so hohen ClipDistancen ( Sichtweite der Objekte ingame ) ausgestattet dass selbst die beste grafigkarte da an Ihre Grenzen kommt.

    Ich habe schon immer seit LS17 diese ClipDistancen bei den maps ( damals musste ich noch jedes einzelne Objekt dazu abändern ) reduziert.

    Das hat mir beim spielen mit meinen weniger wertigen Grafikkarten immer sehr geholfen und ich habe seitdem immer 60 FPS überall auf den maps die ich mit ca 3-4 Stunden abändern dann so spielen kann.

    Des weiteren ist auch im Hauptspiel alles auf sehr hoch mit den ClipDistancen eingestellt.

    Das löst zwar jetzt nicht dein Problem, erlärt aber warum das bei der Schwesing Bahnhof so sein könnte.

    Mein PC 5 Jahre alt

    CPU: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor
    Memory: 32 GB
    OS: Windows NT 11.0 64-bit
    NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
    und damit spiele ich auch weiterhin maps mit durchgehend 60 FPS nach dem bearbeiten.


    Man kann ingame Objekte eh nur auf ca 200 Meter klar erkennen.

    Höhere Auflösungen wie Full HD muss zusätzlich vom PC hochskalliert gerechnet ( was auch Resourcen verbraucht ) werden, weil das Spiel nur Full HD vom Hersteller aus nur kann.

    Einmal editiert, zuletzt von Administrator (8. Juli 2025 um 11:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Mozza mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Altbauer Opa
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    • 8. Juli 2025 um 13:26
    • #4

    Moin Mozza! Und wie kann ich die ClippDistanzen generell verkleinern oder muß man jeden Mod bzw Skript einzeln durcharbeiten? Mfg Jürgen

  • Rob Key
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    • 8. Juli 2025 um 15:05
    • #5
    Zitat von elMatador

    Vielleicht mal den Modordner ein wenig ausmisten?

    254 mods kann niemand aktiv bespielen!

    Ich mache das beim einrichten einer Map immer so:

    Erst die map mit den erforderlichen Mods!

    Dann immer 10 - 15 stück weise die, für mich erforderlichen, Fahrzeuge hinzufügen!

    Zum Schluß dann die Scriptmods in 5er schritten in den Ordner packen.

    Dazwischen immer wieder neu austesten ob sich die performance ändert oder gravierend schlechter wird!

    Mfg elMatador

    Alles anzeigen

    kurze frage woher weißt du wieviel mods er hat ??? das steht nirgends

    Hier erreicht Ihr uns im : Discord oder Schreibt mich an Im Discord: Robkey#9256

    Falls mal der Discord Link nicht gehen Sollte erreicht Ihr mich bei --> Facebook

    Hier kommt Ihr zur Community --> LS Farmer Community

  • Mozza
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    • 8. Juli 2025 um 15:30
    • #6
    Zitat von Altbauer Opa

    Moin Mozza! Und wie kann ich die ClippDistanzen generell verkleinern oder muß man jeden Mod bzw Skript einzeln durcharbeiten? Mfg Jürgen

    Schreib mir eine mail an die Mailadresse >>>karlheinz.maler@e-mail.de<<< da du Konversation abgeschaltet hast, dann schicke ich dir den Link für die Scripte für den GE zum einfügen unter User / Appdata / Lokal Farmingsimulator 25 / Scrips.

    Mit diesen Scripten ( sind eine Abändrung von Kevin98 Scripten ) kann man dann ganz einfach per mausclick im GE ganze Transformgroups auf einmal abändern.

    Man kann auch mit einem Script davon die 16x map im GE richtig darstellen.

  • elMatador
    • Streaming Partner
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    • 8. Juli 2025 um 18:53
    • #7
    Zitat von Rob Key

    kurze frage woher weißt du wieviel mods er hat ??? das steht nirgends

    gleiche Frage, anderes Forum! (LSFM)

    Nach wiederholtem auffordern die Log hoch zuladen kam die mal und der Beitrag wurde, von einem Mod, geschlossen! Zu Recht! Ich dachte ich geb hier mal meine Weissagerischen Fähigkeiten zu Buche, und verwirre mal ein paar Leute! ;-D

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