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Mähwerk springt rum wie ein Flummi -.-

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  • SinStriker86
  • 29. November 2024 um 18:57
  • SinStriker86
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    • 29. November 2024 um 18:57
    • #1

    Kann mir einer mal verraten, warum das Mähwerk, in meinem Fall vom BigM so rumspringt wie ein Flummi. Der Boden ist komplett Flach, da es ein ebenes Feld ist. Spiele auf der Riverband und es ist ein zusammengelegtes Feld aus Feld 7+8+9. Der lässt dadurch viel zu viel liegen und ich muss da noch mal mit gefühlt 10km/h drüber, damit der das einsammelt.

    Hier ein Screenshot:

    20241129184844-1 hosted at ImgBB
    Bild 20241129184844-1 gespeichert in ImgBB
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    Wer kämpft, kann verlieren.

    Wer nicht kämpft, hat schon verloren ;)

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    • 29. November 2024 um 20:04
    • #2

    Das Problem gibt´s auch mit dem Mähwerken von SaMasz

    Gruß Ralf  :servus:


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  • Administrator 29. November 2024 um 20:25

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • SinStriker86
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    • 29. November 2024 um 21:07
    • #3

    Ich glaub, das hat man bei jedem Mähwerk, kann das sein? Ich mein gut, mein BigM ist gemoddet und fährt mit 25km/h und ich hab das den Helfer machen lassen, aber selbst wenn ich das selber mache und vlt nur 20 oder so fahre, passiert das auch. Erst wenn ich runter auf 15 oder weniger gehe, lässt der nichts liegen. Ich verstehe es trotzdem nicht, da der Boden komplett flach ist. Ich hab sogar versucht alles zu glätten. Geld hat der fleißig abgezogen, aber gebracht hat es trotzdem nichts.

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    • 30. November 2024 um 08:21
    • #4

    Das selbe mit Samazs auf der Zielonka, soll wohl vom schnellen fahren abhalten.

  • SinStriker86
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    • 30. November 2024 um 08:34
    • #5

    Na toll, Giants hat nen Anticheat verbaut xDD Ja nicht zu schnell über die Wiese fahren, sondern schöööön realistische 10-15km/h. Naja gut, dann muss ich mich wohl damit abfinden.

    Dann muss ich aber meinen BigM ein wenig beschneiden in der Geschwindigkeit, da sonst der Helfer mir mein Feld weiter versaut jedesmal.

    Danke für euer Feedback ;)

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  • FarmerP99
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    • 30. November 2024 um 11:04
    • #6

    aber wohl zu viel Anticheat, der Big M 450 soll wohl mit bis zu 25 km/h mähen können, davon ist wohl auszugehen, wenn man eine flache Wiese als perfekte Bedingung ansieht.

    Man könnte schauen, ob man die Mähwerks-Components etwas schwerer macht (sind doch bestimmt extrige, dass man alles als Bodenanpassung machen muss, dürfte doch wohl mittlerweile bei GIANTS angekommen sein, oder? Klar, sonst würde es nicht rumhüpfen

    mit dem Masseschwerpunkt spielt

    oder den GroundReferenceNode (gibt es sowas noch, denke schon?) etwas runtersetzt, dass gegen ein Hochbouncen eine gewisse Toleranz entsteht, wo er trotzdem noch mäht.

    vielleicht verkantet sich die Edge der Bounding-Box einfach nur ganz leicht, auch wenn alles gerade ist. Physik ist ja immer so eine Sache im LS.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • SinStriker86
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    • 30. November 2024 um 11:34
    • #7
    Zitat von FarmerP99

    aber wohl zu viel Anticheat, der Big M 450 soll wohl mit bis zu 25 km/h mähen können, davon ist wohl auszugehen, wenn man eine flache Wiese als perfekte Bedingung ansieht.

    Stimmt, jetzt wo du es sagst. Da hat Giants dann wohl wieder mist gebaut ^^ Naja gibt ja noch einiges, was noch buggy ist. Das Terryforming nervt im mom ganz gewaltig, aber naja.

    Ich hab das jetzt anders gelöst. Ich hab mir meinen BigM genommen und den auf 15km/h Arbeitsgeschwiendigkeit beschnitten. Dann hab ich einmal das Feld gemäht und danach hab ich das

    einmal den Helfer machen lassen und siehe da, es bleiben keine Streifen mehr übrig. Klar 15 zu 25 ist nen unterschied und dauert bei 5-10 Hektar großen Feldern deutlich länger, aber ich bin nicht

    so tief im modding drin, dass ich Masse oder andere Sachen editieren kann. Das mit der Arbeitsgeschwindigkeit ist easy, einfach das Speedlimit verändern und speichern ^^

    Gucken wa mal, ob Giants das noch fixt. Danke für dein Feedback ;)

    Edit:

    Habe den GroundReferenceNode gefunden. Der war auf 0.65 gestellt bei allen drei armen. Habe den jetzt auf 0.1 gesetzt und das Speedlimit wieder auf die ursprünglichen 25 gesetzt. Werde es beim nächsten mähen testen. Bin gespannt ^^

    Edit2:

    0.1 hat garnichts gebracht, da der so garnichts mehr gemäht hat. Nachdem ich den auf 0.5 gesetzt habe, hat er wieder gemäht, aber schlechter als bei dem Wert 0.65 (original). Heißt im umkehrschluß, sollte ich den Wert vlt höher als 0.65 stellen ^^ Ich probiers aus ^^

    Edit3:

    Ich habs jetzt mal mit 0.7 probiert und jetzt bounct das Dingen wieder rum und das sogar mehr als auf den originalen 0.65. Ich bin mit meinem Latein am Ende. Ich glaub ich werd einfach das Speedlimit wieder auf 15 setzen, dann lässt der Helfer zwar auch was liegen, aber nur minimal. Ich hoffe Giants fixt das irwie, weil es nervt schon, wenn man originalmaschienen nicht richtig nutzen kann. Der BigM ist dafür gemacht um mit 25km/h übers Feld zu fahren und dann kann es nicht sein, dass er in reder Reihe mind 5 Streifen liegen lässt, weil die Arme des Mähers bouncen wie nen Flummi :cursing::cursing::cursing:

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    5 Mal editiert, zuletzt von SinStriker86 (1. Dezember 2024 um 12:05)

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    • 1. Dezember 2024 um 12:05
    • #8

    Hat sonst noch Jemand eine Idee, was man da noch machen kann?

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  • RalfGorden
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    • 1. Dezember 2024 um 14:05
    • #9

    bei mir springt das Mähwerk auch rum

  • SinStriker86
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    • 2. Dezember 2024 um 09:25
    • #10

    Das Thema lässt mir keine Ruhe, also hab ich nen anderen Versuch gemacht.

    Ich habe mir nen frischen Spielstand gemacht (weil ich gedacht habe es liegt an der Karte und es kam ja nen Patch und Änderungen bei Karten im Savegame wirken nicht), habe die selben Bedingungen geschaffen, also wieder meine Felder zusammengelegt (7+8+9), Gras angesäht und bin dann mit 2 BigMs drüber gefahren. 1 mal mit dem originalen, der ja auch 25k/h fährt, also liegt es nicht an der Geschwindigkeit und 1 mal mit einem leicht gemoddeten, der aber auch 25km/h fährt. Was soll ich sagen.....Beide lassen ziemlich viel liegen, weil das Mähwerk rumhobst, ABER mir ist aufgefallen, dass das nur passiert, wenn sie von Norden nach Süden fahren, also quasi von oben nach unten. Wenn sie aber von unten nach oben fahren, also von Süden nach Norden, dann sind die Bahnen sauber und es bleibt nichts liegen. :bahnhof::bahnhof:

    Das scheint def. ein Bug zu sein, der nicht an dem Maschienen liegt glaube ich. Ich gebe es an der Stelle auf und werd mit 10-15 km/h fahren, damit das nicht weiter passiert und gut ist. Hoffe, dass wird auch irwann seitens Giants gefixt.

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    • 2. Dezember 2024 um 22:31
    • #11

    stellt die geschwindigkeit einfach z.b auf 15 km/h und alles ist super ;)

  • SinStriker86
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    • 2. Dezember 2024 um 22:53
    • #12

    Ja, bleibt mir ja nichts anderes übrig. Trotzdem nicht der Sinn der Sache, mit nem BigM mit 15 übers Feld zu tuckern, obwohl der standdardgdemäß 25 fährt. Ich muss nen gemoddeten BigM kastrieren, damit der Helfer auf dem Feld nichts stehen lässt. Traurig, aber wahr. Naja egal -.-

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  • Papa_77
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    • 3. Dezember 2024 um 14:30
    • #13

    mir fällt gerade ein beim MacDon spingt´s auch ziehmlich

    Gruß Ralf  :servus:


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  • [LSFM]FarmerTom
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    • 3. Dezember 2024 um 16:24
    • #14

    Weiß nicht was Ihr da beisammen habt, aber ich konnte noch bei keinem Mähwerk irgend ein Springen feststellen - auch bei voller Fahrt mit je nachdem 22 oder 25kmH wenn es die Geräte hergeben.

    Hab sogar den BigM, den ich sonst nie nutzen würde, probiert - da ist auch nix rumgesprungen.

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    • 3. Dezember 2024 um 21:53
    • #15
    Zitat von [LSFM]FarmerTom

    Hab sogar den BigM, den ich sonst nie nutzen würde, probiert - da ist auch nix rumgesprungen.

    Guck dir einfach mal den Screenshot an am Anfang von dem Thema hier. Das ist bei rumgekommen, nachdem der Helfer das Feld abgemäht hat mit einem BigM, der seine normalen 25km/h gefahren ist. Vlt ist das auf anderen Karten ja anders. Ich spiele auf der Riverband und das ist auf dem Zusammengelegten Feld 6+7+9. Andere Mähwerke bouncen auch rum, das ist jetzt scheinbar der neue realismus hier im 25-er. Das gabs im 22-er nicht oder es ist einfach nur nen Bug kA.

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  • [LSFM]FarmerTom
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    • 3. Dezember 2024 um 21:58
    • #16

    Ich spiele auch auf der Riverbend zum rumtesten und hab das da eben nicht.
    Und auch einige andere haben das ebenfalls nicht - andere hingegen leider schon.

    Ist jetzt aber nur die Frage warum - normalerweise liegt es eher nicht am Spiel wenn das Problem nicht bei allen auftritt sondern meistens an irgend einer Konstellation aus ev. Mods oder sonstigem (muss aber nicht zwingend sein)

    Einziger Fakt ist, dass es eben nicht bei allen auftritt was das ganze ja eigenartig macht.

    Ist das bei Dir z.B. nur so wenn es der Helfer macht oder passiert es auch wenn Du selbst manuell fährst?

  • SinStriker86
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    • 3. Dezember 2024 um 22:14
    • #17

    Ist in beiden Fällen der Fall, aber nur wenn man die Bahnen von oben (Norden) nach unten (Süden) fährt. Von unten nach oben wiederrum ist alles normal :/:/:/:bahnhof::bahnhof:

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  • ReapeR44
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    • 3. Dezember 2024 um 22:46
    • #18

    was ist denn wenn man das feld neu ansäht und danach gleich walzt ???? passiert es denn auch noch ?

  • SinStriker86
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    • 4. Dezember 2024 um 04:09
    • #19

    Das habe ich noch nie ausprobiert, weil ich gehört habe, dass es es den Bug geben sollte, dass wenn man walzt, das Gras nicht mehr nachwächst, wenn man es gemäht hat.

    Ich denke aber nicht, dass es dadruch behoben wird, weil wie gesagt, das komische ist, es bleiben nur Streifen über, wenn man von oben nach unten Mäht. Die Bahnen von unten nach oben sind komischerweise sauber. Als wenn die Fläche nicht gerade ist, sondern von oben nach unten, ein Gefälle irwie da ist.

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  • Scholli
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    • 4. Dezember 2024 um 08:39
    • #20

    Das mit den Bahnen, die nur in eine Richtung funktionieren gab es doch in einem früheren Teil auch schon, ich glaube im 17er oder 19er. War damals ein Bug und wurde mit einem Patch von Giants behoben. Wird wohl jetzt auch so sein. 😀

    Gruß...

    vom Scholli

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