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Mod aus einer Map

    • Offen
    • Ls22
  • eifelfarmer
  • 14. Februar 2024 um 18:42
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • eifelfarmer
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    • 14. Februar 2024 um 18:42
    • #1

    Hallo weis jemand wie man einen Mod der bei einer Map mit drin ist raus holen kann habe eigentlich alles soweit gefunden bis auf die moddesc finde ich nicht wäre super wenn mir da jemand helfen könnte.

    Gruß

    eifelfarmer

  • Anteri0r
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    • 14. Februar 2024 um 18:45
    • #2

    Na die Moddesc musst du dir dann für den mod schon selber machen.
    Schau dir einfach die der Map an, und passe diese auf das Fahrzeug / Gebäude was du rausholen willst an

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
  • Administrator 14. Februar 2024 um 18:48

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 14. Februar 2024 um 18:48

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • eifelfarmer
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    • 14. Februar 2024 um 18:58
    • #3

    Anteri0r ok gut gesagt aber kannst du mir da Tipps geben wie ich das machen könnte

  • Creck
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    • 14. Februar 2024 um 19:39
    • #4

    hier ein Beispiel:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <modDesc descVersion="72">

    <author>Giants | Enzo_Dino</author>

    <version>1.0.0.0</version>

    <title>

    <en>oilPlant</en>

    <de>Ölmuehle</de>

    </title>

    <description>

    <en>oilPlant</en>

    <de>Ölmuehle</de>

    </description>

    <multiplayer supported="true" />

    <iconFilename>icon.png</iconFilename>

    <storeItems>

    <storeItem xmlFilename="oilPlant.xml"/>

    </storeItems>

    </modDesc>

    jetzt musst Du nur noch die roten ändern

  • eifelfarmer
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    • 14. Februar 2024 um 20:10
    • #5

    Hallo Creck könntest du mich mal privat anschreiben da ich nicht weis wie ich dich privat anschreiben kann wäre super

  • Thalvur
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    • 15. Februar 2024 um 23:03
    • #6

    Die ModDesc kannst du einfach von einem Ähnlichen Gerät/Fahrzeug/Gebäude nutzen. Einfach nur den Namen und Pfade der XML und der ShopTexturen anpassen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

  • eifelfarmer
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    • 16. Februar 2024 um 00:16
    • #7

    Hallo Thalvur ok mach ich aber das aus einem Anhänger ist die Modesc holen habe ich schon versucht geht auch nicht

  • Creck
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    • 16. Februar 2024 um 03:17
    • #8

    Man hätte einfach nur die Suche nutzen können.

    Datei

    Joskin AquaTrans 7300 mit ManureSystem

    Mod für den Landwirtschafts Simulator 22
    Modbot
    12. Dezember 2023 um 13:42
  • Thalvur
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    • 16. Februar 2024 um 10:09
    • #9

    Hast du denn eine Fehlermeldung?

    Erstmal kopierst du alles was du brauchst in einen Ordner.

    ( i3d, Shapes, XML, Texturen, ShopIcon und ModIcon. Wenn ModIcon fehlt dann ShopIcon mit Paint.net auf 256x256 verkleinern und nutzen)

    Alls nächstes nimmst du irgendeine ModDesc und kopierst die in deinen Ordner, öffnest mit Notepad++ und passt sie an:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <modDesc descVersion="79"> Wichtig für die Engine und sollte im Bereich des LS22 liegen.

    <author>XXX</author> Da kommt zBsp. dein Name rein.

    <version>1.0.0.0</version> Kannst du festlegen und wenn öffentlich bei Update ändern dass man weis man ist aktuell)

    <title>

    <en>XXX</en> Der Modname, wie er dann im Spiel angezeigt werden soll. Und in welche Sprachen du es übersetzt. Es reicht ein <en></en>

    <de>XXX</de>

    <fr>XXX</fr>

    </title>

    <description>

    <en> XXX</en> Zusätzliche Beschreibung deines Mods

    </description>

    <iconFilename>modIcon.png</iconFilename> Hier dein Bild verlinken womit du es in der Modauswahl anzeigen möchtest

    <storeItems>

    <storeItem xmlFilename="mod.xml"/> Hier verlinkst du deine XML des Mods.

    </storeItems>

    </modDesc>

    Die ModDesc auch nicht umbenennen!

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

    Einmal editiert, zuletzt von Thalvur (16. Februar 2024 um 10:26)

  • eifelfarmer
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    • 16. Februar 2024 um 17:25
    • #10

    Hallo Creck das ist der Anhänger nicht aber ich habe es geschaft habe es hin bekommen.

    Danke auch an Thalvur für die mit Hilfe.

    Den wo ich meinte sie so aus siehe Bild

    Gruss

    eifelfarmer

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      • 43,67 kB
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