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Problem mit Autodrive Ls 22

    • Offen
    • Ls22
  • Vallegaming
  • 15. November 2023 um 18:21
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Vallegaming
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    • 15. November 2023 um 18:21
    • #1

    Schönen guten Tag,

    Ich hätte eine Frage bezüglich dem autodrive mod im Ls 22. Den nach einer neu Installation des mods kann ich ihn nicht mehr im Spiel finden. Obwohl ich in regulär als ZIP Datei in den Mod Ordner gelegt habe. Ich kann in noch unter herunterladbare Inhalte finden aber nicht mehr bei der Mod Auswahl wen ich in ein spiel beitreten will oder eins erstellen will


    Bitte um schnelle Hilfe, Gruß Valle

  • sarge 15. November 2023 um 18:26

    Hat das Thema aus dem Forum wbb.board.board143 nach wbb.board.board145 verschoben.
  • sarge 15. November 2023 um 18:27

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • sarge 15. November 2023 um 18:27

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Iwan1803
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    • 15. November 2023 um 18:30
    • #2

    Lösch alle AutoDrive-ZIP-Dateien aus dem mods-Ordner raus und lad sie von hier neu runter: https://github.com/Stephan-S/FS22_AutoDrive/releases

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & CM vom AutoDrive-Team

  • Vallegaming
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    • 15. November 2023 um 18:43
    • #3

    Iwan1803 Ale 3 Dateien unter Vermögen?

  • Iwan1803
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    • 15. November 2023 um 18:48
    • #4

    Nur die "FS22_AutoDrive.zip" - sonst nichts.

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    Zocker, Streamer & CM vom AutoDrive-Team

  • Vallegaming
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    • 15. November 2023 um 18:52
    • #5

    Leider immer noch das Problem das er mir bei herunterladbare Inhalte angezeigt wird aber noch wen ich ein Spiel betreten möchte

    Aber vielen Dank für die schnelle Hilfe

  • Iwan1803
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    • 15. November 2023 um 19:07
    • #6

    Dann hilft nur die Log, um dem Fehler auf die Schliche zu kommen.

    I w a n 1 8 0 3

    Zocker, Streamer & CM vom AutoDrive-Team

  • Vallegaming
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    • 15. November 2023 um 19:13
    • #7

    Entschuldige ich mit nicht so schlau in dem Thema kann mir bitte einer erklären was der log ist

  • Administrator
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    • 15. November 2023 um 19:19
    • #8

    Du hast doch einen Ordner "myGames"....

    Darin ist der FarmingSimulator2022 Ordner.

    Den bitte öffnen und ganz nach unten scrollen ....

    Du siehst dann eine Textdatei mit dem Namen "log".

    Diese kopierst du bitte und fügst sie hier in deine Antwort mit ein.

    Sollte sie dafür zu groß sein, dann bitte extern hochladen und den Link den du bekommst in die Antwort einkopieren.

    Bester kostenloser Hoster für schnelles hochladen und teilen ist dieser hier: https://workupload.com/

    Einfach zu handhaben und rundherum gut ;-)

    Lg,

    Stephan

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Vallegaming
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    • 15. November 2023 um 20:48
    • #9

    Okay das werde ich dan morgen machen komme heute leider nicht mehr an den PC

    LG Valle

  • Vallegaming
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    • 16. November 2023 um 19:06
    • #10

    Jetzt log.txt (25.90 KB) herunterladen. Schnell und einfach mit workupload.com

  • Blackmoose
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    • 17. November 2023 um 05:38
    • #11

    bitte die komplette LOG einstellen...

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • mirko76hl
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    • 17. November 2023 um 05:39
    • #12

    Hallo, da muss was schiefgelaufen sein. Diese Mods können nicht geladen werden, da falsch benannt.

    Error: Invalid mod name '7z2301-x64'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

    Error: Invalid mod name 'FS22_AutoDrive (7)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

    Error: Invalid mod name 'FS22_Landownunda_16x (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit.

    Den '7z2301-x64'! würde ich raus schmeißen.

    FS22_AutoDrive (7)'! FS22_Landownunda_16x (1)'! hast Du die mehrmals runtergeladen? Die würde ich auch raus schmeißen, Einmal neu laden, vorher schauen das die nicht noch im Downloadordner sind, sonst gibt es wieder eine Zahl hinter die Mod und kann vom LS nicht gelesen werden.

    Bitte auch nur eine Map im Modordner. Ich glaube ich habe 11 Maps in Deinem Modordner gesehen. Bitte für jede Map einen eigenen Ordner. Da alles was im Mod-Ordner ist auch geladen wird. Auch wenn es deaktiviert ist.

  • Vallegaming
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    • 17. November 2023 um 07:24
    • #13

    Vielen Dank werde ich heute machen und dan berichten.

    LG Valle


    Vielen Dank an Ale jetzt funktioniert es und ich habe noch etwas gelernt 😉

    Lg Valle


    Nur noch eine Frage wie mache ich es jetzt mit mehreren Maps?

    Einmal editiert, zuletzt von xerion8300 (17. November 2023 um 17:18) aus folgendem Grund: 2 Beiträge von Vallegaming mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • dirkklein
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    • 17. November 2023 um 16:37
    • #14

    Für jede Map einen eigenen Ordner. Ich selbst habe viele Maps in jeweiligen Ordnern. Ich schneide den Modsordner aus, und verschiebe in den jeweiligen Mapordner. Dann die gewünschte Map aus dem jeweiligen Ordner markieren, ausschneiden und in den Modordner verschieben. Das ist für mich die einfachste Art und Weise verschiedene Maps mit den jeweiligen Mods zu spielen. Da kommt nichts im LS durcheinander. Es gibt zwar schon Programme die das gleiche machen, nur greifen die in die XML`s vom LS ein und bringen mehr durcheinander als das es helfen würde. das mit den verschiedenen Ordner funktioniert dagegen ohne Fehler und vor allem ohne Eingriffe in die verschiedenen XML`s vom LS.

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 17:13
    • #15
    Zitat von Vallegaming

    Nur noch eine Frage wie mache ich es jetzt mit mehreren Maps?

    Mehrere Maps im Ordner stören nicht. Jeder Mod wirst erst nach Aktivierung geladen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 17:40
    • #16

    Solange keine Scripts in den ModDescs verlinkt sind werden die Mods nicht aktiv. Aber selbst mit Scripts scheinen die Scripte nicht geladen zu werden, laut Archmobil. Was LUA betrifft hat er da mehr Wissen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

  • Waldsprinter
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    • 17. November 2023 um 18:25
    • #17

    Sorry Thalvur wenn das jetzt wie meckern klingt, aber jetzt stellst du mit Halbwissen ein ungeschriebenes Gesetz im LS auf den Kopf.

    "Solange keine Scripts in den ModDescs verlinkt..." Willst du ernsthaft Anfängern zumuten zu schauen ob was verlinkt ist?

    "Aber selbst mit Scripts scheinen die..." eine reine Vermutung, was alle nur durcheinander bringt.

    Mit nur einer Map hat man eigentlich keine Probleme. Punkt. Kenne ich seit ich LS13 spiele und mich dran halte.

    Gruß, Waldsprinter

    LS-Süchtig seit LS13

  • dirkklein
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    • 17. November 2023 um 19:05
    • #18

    Von diesem Playing Tool halte ich absolut nichts! Das greift in die Spiel XML`s ein und das ist absoluter Mist. Bei Problemen suchst du dir einen Wolf, in welcher XML dieses Tool was umschreibt. Absolut nicht zu empfehlen. Das mit den Ordnern verschieben funktioniert dagegen absolut zuverlässig und problemlos, ohne das in irgendwelche XML Dateien eingegriffen wird. Hatte zum Beispiel das Problem, dass ich plötzlich keine anderen Maps als die die gerade im Modsordner war spielen konnte. Da half nur noch eine komplette deinstallation des LS. Tolles Tool! Für mich gehört sowas einfach nur verboten.

  • Iwan1803
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    • 17. November 2023 um 19:39
    • #19

    Eigentlich jeder "Modmanager" greift in die XML vom Spiel ein - zumindest in die gameSettings.xml, in welcher der Pfad zum Modordner drinsteht.

    Keine Ahnung, ob es auch welche gibt, welche mit Starparametern arbeiten.

    Eine Diskussion, ob man Modmanager nun mag oder nicht oder für überflüssig hält, ist eher sinnfrei, denn jeder hat andere Präferenzen...

    I w a n 1 8 0 3

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