Man sollte auf jeden Fall fĂŒr jede Map einen eigenen "Modordner" anlegen. Und dann auch nur die Mods rein die man dafĂŒr braucht bzw nutzt.
FĂŒr Oldtimer nimmt man z.b. sicherlich andere Trecker und Maschinen als bei einem modernen Hof.
Da in den Maps meistens auch Scripte verbaut sind, können die sich mit anderen Maps wenn sie im gleichen Ordner sind, gegenseitig "beiĂen", heiĂt Errors erzeugen, manchmal auch erst im spĂ€teren Spielverlauf.
Ich habe je nach Karte zwischen 80 bis 130 Mods im Ordner (oft auch die gleichen in jeder Karte) und ganz ganz selten Probleme damit, weil ich halt schon im Vorfeld die Mods oder Scripte einzeln "teste". Sprich: Wenn sie Errors schmeiĂen, landen sie im Eimer, auch wenn es manchmal schade drum ist.