Workareas in der i3d anpassen. Sind nur TGs die du seitlich verschieben kannst um deine Arbeitsfläche zu definieren. workAreaStart ist Mulcher, workAreaStart2 ist der Pflug und workAreaStart3 ist der Grubber
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten, bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Ich konnte das Dokument, Bild oder whatever herunterladen.
Wenn ich da richtig sehe, fährt hier CP in Kreisfahrt und beendet die Bahn, schon wenn der Traktor das Ende erreicht, nicht erst, wenn das Arbeitsgerät am Ende der Bahn ist.
Eigentlich müsste man das doch in CP einstellen können. Selbst hab ich es im 22er noch gar nicht genutzt, kenne mich also nicht aus. Im 19er konnte man das auf jeden Fall einstellen.
Ich habe die einzelnen "workArea" im GE bearbeitet wie es "THALVUR" beschrieben hat und jetzt funktioniert es.
Fahre im CP erst innen und dann 4 Außenbahnen (scharfe Kanten) und jedes mal bleibt der Streifen stehen (nur bei den Außenbahnen), kann man auch mit Handsteuerung nachvollziehen.
So wie es jetzt ist bin ich zufrieden, wäre allerdings schön wenn die schon im Mod abgeändert würde.
Ja genau, habe es aber für mich geändert da ich die "workArea" bei den einzelnen Arbeitsschritten etwas weiter nach hinten verlängert habe.
Klappt einwandfrei mit wenig aufwand als Laie.
Wenn man nur mit CP fährt, mag das passen. Für den normalen Helfer ist das aber Käse. Macht man die MulcherArea bis zum Ende des Geräts, wird da außerhalb von Feld auch gemulcht. Das sieht dann recht blöde aus. Der Helfer setzt ja am Feldrand an, außer man macht vorab ein Vorgewende.