BeitrÀge von anthu

    Ich hatte sowas immer mit: F01_7,5m.Dreschen

    ,5m. hat er als irgendwelche Sonderzeichen ausgegeben, F01_7,4m.Dreschen wurde normal angezeigt.

    Ich hab das ganze dann aber im Windows Explorer geÀndert und es wurde danach ingame wieder als 7,5m. angezeigt.

    Lg

    ...

    Ich komme doch gar nicht an den Saddle Trac GĂŒlletanker, das ist ein DLC. Und nein, eben nicht Jedes AnbaugerĂ€t hat das Problem. Auch mir "normalen" GĂŒllefĂ€ssern konnte ich das Problem nicht feststellen, muss aber auch sagen, daß ich nicht wirklich darauf geachtet habe

    du meinst aber schon den da:

    CLAAS XERION SADDLE TRAC Pack | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    CLAAS XERION SADDLE TRAC Pack | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    weil das ist eine zip datei "FS25_claasSaddleTracPack.zip"
    die kannst du ohne weiteres Àndern, am besten direkt mit winrar o.À.

    lg

    du musst in der saddleTracTankerBack.xml in den Bereich <turnOnVehicle> die Zeile activatableFillUnit auskommentieren bzw löschen:

    Code
        <turnOnVehicle>
            <activatableFillUnits>
                <!-- <activatableFillUnit index="1"/> -->
            </activatableFillUnits>
            <sounds>
                <work template="slurry03" />
            </sounds>
        </turnOnVehicle>

    hatten wir schon in AD fĂŒr ls22

    Slurry Barrel always activates during Autodrive · Issue #1004 · Stephan-S/FS22_AutoDrive
    Moin, I have the issue that the slurry barrel always activates during normal drives. It only happens to the ones with an implement attacher and attached

    github.com

    jedes Fass, bzw Aufbau der hinten drann ein GestÀnge hat hat das problem.

    lg

    hallo iwan

    an was liegts?
    wenn ichÂŽs wĂŒĂŸte könnt ich die xml umschreiben

    hab vom steyr profi (hier im dl-bereich-der funktioniert) das ai segment ĂŒbernommen
    <ai>
    <!-- <agent frontWheelNodes="wheelFrontLeft wheelFrontRight"/> -->
    <!-- <collisionTrigger useSize="true"/> -->
    <agent width="2.5" length="4.75" height="3.22" lengthOffset="1.15" frontOffset="2.58"/>
    <collisionTrigger node="0>0|6|2" width="2.6" height="3.0"/>
    </ai>
    und in die i3d eine collisionTrigger gesetzt aber er tut trotzdem nix.

    oder liegts am dashboard live, das ganze krempel rausnehmen?

    lg

    Hallo Leute

    Ich habe mir den Steyr Impuls 2.Gen hier runtergeladen:

    nur leider mag dieser mit Autodrive nicht fahren.
    ich kann ihn zwar einstellen und AD ist an, der Weiße Pfeil im AD netz zeigt die erkanne Strecke an - aber der Traktor bewegt sich nicht.
    keine warning oder error in der log.

    woran könnte das liegen?
    lg andreas

    sorry, hat etwas gedauert - Verwandtschaftstreffen und so ;-)

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    meine settings, komme damit wunderbar klar, so ziemlich alles außer gps deaktiviert
    lg

    Ich verwende beim enhanced vehicle mod auch nur das GPS, alles andere habe ich in den optionen deaktiviert bzw ausgeschaltet. Komme damit gut zurecht, kanneuch spÀter mal einen screen der Optionen u Tastenbelegung reinstellen.

    Bei mir funktioniert es so

    Lg

    Nachtrag:

    Mit dem Mahindra pack bin ich nun eigentlich gar nicht zufrieden.

    Habe den mit CP und AD im einsatz um dem iseki reisdrescher abzufahren ( mit CP) und den reis per AD an dem Hafengetreidesilo auf hutan pantai zu verkaufen.

    1. Funktioniert das abtanken per cp nicht, der kubota fahrt mit dem anhĂ€nger in richtiger position neben dem iseki, dieser fĂ€hrt zwar auch das rohr aus, aber es wird nichts ĂŒberladen. Schalte ich cp aus und fahre manuell daneben wird reis ĂŒberladen.

    2. FĂ€hrt das gespann mit AD anschließend zum Hafengetreidesilo, fĂ€hrt es ohne abzuladen ĂŒber den abladetrigger, und wieder zum feld zurĂŒck - ad punkt ist weit genug entfernt,mit anderen Traktoren u HĂ€ngern funktioniert es - manuell kann ich da problemlos abladen.

    Also nicht das gelbe vom ei, kennt ihr einen anderen AnhÀnger, solcherart - oder ev einen pkw anhÀnger mit fillvolume?

    Lg Andreas

    in der xml suchst du nach "ackermannSteering"

    das sieht dann so in etwa aus:

    Code
    	<ackermannSteeringConfigurations>
    		<ackermannSteering rotSpeed="42" rotMax="38" rotCenterWheel1="3" rotCenterWheel2="4"/>
    	</ackermannSteeringConfigurations>

    d.h. 42grad pro sekunde werden eingeschlagen, und maximal 38grad einschlagwinkel

    lg

    andreas

    Hallo Leute

    im LS22 gabs diesen mod von The_Bautz:

    ich habe versucht, den fĂŒr ls25 anzupassen, erstmal auf 2,30m.
    eine Reihe kann ich plazieren, bei der zweiten reihe gibt mir das spiel die meldung:

    Kollision mit einem anderen Objekt

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    dasselbe bei oliven:

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    was hab ich in der xml ĂŒbersehen?
    ich hÀng die zwei reben xml mal hier an

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    lg
    andreas