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Standart farbwahl Material id hinzufügen

    • Offen
    • Ls22
  • Barry
  • 12. April 2022 um 23:06
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Barry
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    • 12. April 2022 um 23:06
    • #1

    Guten Abend

    Ist es möglich in denn ganzen Standart farbwahl von gigant das man dort auch Material id hinzufügen kann das die Standart Farben in Material 27 wären?

  • Administrator 13. April 2022 um 10:25

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Barry
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    • 13. April 2022 um 23:54
    • #2

    Brache immer noch Hilfe

  • Alex Blue
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    • 14. April 2022 um 09:36
    • #3

    Guten Morgen

    also wie ich das jetzt herraus gelesen habe möchtest du das

    useDefaultColors="true"

    Das Material anders ist?

  • Administrator
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    • 14. April 2022 um 09:37
    • #4

    Hier bitte ich einen der Modder im Forum oder aus der Community um Hilfestellung.

    Es wäre nett, wenn sich einer die Zeit nehmen würde um hier zu helfen.

    Danke!

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Barry
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    • 14. April 2022 um 09:40
    • #5

    Ja genau würde gerne die Standart Farbwahl behalten nur das die halt Matt sind oder Metallic .

    Bei einzelnen Farben muss man ja

    <baseMaterialConfiguration name="Fendt Grau1" color="FENDT_GREY1" material="27"/>

    Aber wie mache ich das in der useDefaultColors="true"

  • Oldenfarm
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    • 14. April 2022 um 09:46
    • #6

    Moin,

    Ist am Handy leider schwer zu prüfen, aber ich meine das das im GE eingestellte Material übernommen wird wenn man sonst nichts angibt. Also wäre es evtl eine Möglichkeit das Material im GE auf 27 zu stellen. Dann wäre halt bei jeder Farbe das Material auf 27. Ansonsten müsste man schauen welche Farben genau bei der Standard Farbwahl genommen werden, und diese dann eintragen und mit dem entsprechenden Material versehen. Die Farben finden sich in der defaultcolor.xml im shared Ordner.

    Gruß

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • Barry
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    • 14. April 2022 um 09:48
    • #7

    Ich meine es geht auch so in der xml

    hatte mal ein Mod im LS19 der sowas hatte aber ka wo der jetzt ist da ich ls19 alles gelöscht hatte wo ls22 raus kam.

  • Alex Blue
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    • 14. April 2022 um 09:57
    • #8

    Das wären Beispiel alle Farben aus dem Spiel

    In der XML D:\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 22\data\shared brandColors

  • WolfIQ
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    • 14. April 2022 um 10:43
    • #9
    Zitat von Oldenfarm

    Moin,

    Ist am Handy leider schwer zu prüfen, aber ich meine das das im GE eingestellte Material übernommen wird wenn man sonst nichts angibt. Also wäre es evtl eine Möglichkeit das Material im GE auf 27 zu stellen. Dann wäre halt bei jeder Farbe das Material auf 27. Ansonsten müsste man schauen welche Farben genau bei der Standard Farbwahl genommen werden, und diese dann eintragen und mit dem entsprechenden Material versehen. Die Farben finden sich in der defaultcolor.xml im shared Ordner.

    Gruß

    Ich sitz jetzt auch grade nicht am GE, aber ich würde Stefan zustimmen, das wär das Erste was ich versuchen würde.

    Falls das nicht klappt wirst du dir einmal eine Liste mit den entsprechenden Farben erstellen müssen.

    Das ist aber auch nur einmal Arbeit, danach kannst du die einfach in jede XML kopieren.

    Und mal ehrlich, wer braucht schon ALLE Standardfarben in Metallic-look? Da kannst du sicher noch welche rausflitern.

  • Barry
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    • 14. April 2022 um 10:53
    • #10

    Das geht woll nichts so einfach .

    Wie soll es denn bei denn Felgen gehen da diese ja nicht in der i3d drin sind sondern extra geladen werden.

  • WolfIQ
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    • 14. April 2022 um 11:57
    • #11

    Die Felgen sind da ein besonderes "Problem" da übernehmen nicht mal alle Teile das Material aus der XML sondern nur aus der i3d.

    Da musst du dir für den entsprechenden Mod die Felgen aus dem Hauptspiel in den Mod kopieren und dort dann die i3d im GE entsprechend einstellen.

    Die Reifen XML muss dann auch in den Mod kopiert werden und die Pfade sind dann entsprechend anzupassen.

    Das ist aber jeder Eigenbau-Felge so und sollte kein großes Problem sein.

  • BobyZocky
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    • 14. April 2022 um 19:18
    • #12

    Warum so umständlich lade dir die AmazonePantera4502 aus ls19 runter die hat alle farben

  • Haubi
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    • 14. April 2022 um 21:38
    • #13

    Ich würde es mal so versuchen, aber nicht getestet!

    <baseMaterialConfigurations price="xxx" useDefaultColors="true" material="27">

    Felgen geht ja normal so

    <rimColor material="18">SHARED_WHITE1</rimColor>

    vielleicht gehts so auch

    <rimColorConfigurations price="xxx" useDefaultColors="true" material="27">

    Aber wie gesagt, noch nie getestet.

    Ich mach halt immer die DefaultColors und wenn ich noch ander Farben und Material haben will, schreib ichs noch unten dazu.

    So z.b.

    <rimColorConfigurations price="xxx" useDefaultColors="true">

    <rimColorConfiguration name="AMAZONE" color="SHARED_WHITE1" material="18"/>

    <rimColorConfiguration name="Silber Matt" color="SHARED_GREY2" material="27" price="xxx"/>

    </rimColorConfigurations>

  • Puck01
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    • 15. April 2022 um 13:31
    • #14

    Setze in der XML die defaultColors auf false und trage die Farben mit den Material manuell ein. Das machst du für für den Traktor und die Reifen. Dann musst du nicht in der i3d arbeiten und kannst ggf. die i3d. je nach dem, aus den Spiel laden.

    Im Spiel selber sieht es ja dann "normal" aus.

    Greets

    Puck01

    Member of „Landwirtschafts Simulator 2020 Real Live Edition“ ;)

  • Barry
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    • 15. April 2022 um 14:19
    • #15
    Zitat von Puck01

    Setze in der XML die defaultColors auf false und trage die Farben mit den Material manuell ein. Das machst du für für den Traktor und die Reifen. Dann musst du nicht in der i3d arbeiten und kannst ggf. die i3d. je nach dem, aus den Spiel laden.

    Im Spiel selber sieht es ja dann "normal" aus.

    hast denn die Liste der Standart farben die es mit defaultColors gibt?

  • Puck01
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    • 15. April 2022 um 16:11
    • #16

    Schau dir das mal an. Da findest die Farben der Herrsteller. Ob da auch das Pink dabei ist bezweifel ich zwar, aber das kannst dir dann selber umrechnen.

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    Greets

    Puck01

    Member of „Landwirtschafts Simulator 2020 Real Live Edition“ ;)

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