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AdStrip

    • Offen
  • Johny1988
  • 3. November 2020 um 13:05
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Johny1988
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    • 3. November 2020 um 13:05
    • #1

    Hallo zusammen kann mir jemand helfen eine adstrip zu erstellen immer wenn ich meine am Schlepper angebracht habe und ich mir den Schlepper im Shop kaufen will kackt mein Spiel ab und in der log steht nix drin.

    Gruß Johannes

  • Chrissl
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    • 3. November 2020 um 13:31
    • #2

    Wäre vielleicht noch hilfreich zu wissen, um welchen Schlepper es sich genau handelt und welches AdStrip angebracht werden soll.

  • Johny1988
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    • 3. November 2020 um 17:29
    • #3

    Es geht um diesen schlepper:

    https://www.file-upload.net/download-14346…es_sIC.zip.html

    und um dieses Lu Schild was ich mir selber gebaut habe:

    https://www.file-upload.net/download-14346141/Teile.zip.html


    gruß Johannes

  • Guellemax
    Gast
    • 3. November 2020 um 18:07
    • #4

    Es liegt am adStrip, lässt sich im Ge nicht öffnen.

    Warum exportierst Du Dir nicht ein Decal aus dem org. Spiel.

    Logo drauf, fertig.

  • Johny1988
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    • 3. November 2020 um 18:21
    • #5

    so genau kenn ich mich damit nicht aus

  • Guellemax
    Gast
    • 3. November 2020 um 18:50
    • #6

    Das Decal ist vom Bredal, mit Deinem Logo drauf.

    https://workupload.com/file/qRP4PwGCudM

  • Johny1988
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    • 3. November 2020 um 20:15
    • #7

    danke das hat geklappt,kannst du mir genau erklären wie du das gemacht hast

  • Guellemax
    Gast
    • 3. November 2020 um 20:22
    • #8

    In Kurzform:

    Man holt sich das Fahrzeug in den GE und exportiert (export selection with files) das gewünschte Teil, in diesem Fall das Decal in einen neuen Ordner!

    Auf die _diffuse eine neue Textur drauf (neuen Pfad angeben) und fertig ist die Hexerei!;)

  • Johny1988
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    • 6. November 2020 um 10:59
    • #9

    Danke

  • Johny1988
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    • 6. November 2020 um 11:02
    • #10

    Weiß jemand wo man zum packs herbekommt wie zum Beispiel einen Amazone,Lemken oder Horsch Terminal/Computer her bekommt den man in die Kabine bauen/platzieren kann, habe im Netz schon gesucht aber nicht fündig geworden

    Gruß Johannes

  • JensJupp
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    • 6. November 2020 um 11:04
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Im Modhub unter Prefabs gibt es Terminals

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…73&title=fs2019

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 6. November 2020 um 11:36
    • #12

    Ok danke

  • Johny1988
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    • 6. November 2020 um 11:44
    • #13

    Ist es möglich aus diesem mod https://www.file-upload.net/download-14346…es_sIC.zip.html nur den 175R-215R raus zu holen und den als Einzel mod zu zippen damit ich nicht das ganze pack im Shop immer sehe und habe ?

    Gruß Johannes

  • JensJupp
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    • 6. November 2020 um 12:12
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Du kannst auch die anderen ausklammern oder löschen

    <storeItems>

    <!--storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R_6110_6130.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R_6135_6155.xml"/-->

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R_6175_6215.xml"/>

    <!--storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R_6350_6600.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="643R.xml"/-->

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp900.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp1150.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp1800.xml"/>

    </storeItems>


    evtl so

    <storeItems>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="series6R_6175_6215.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp900.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp1150.xml"/>

    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="pickUp1800.xml"/>

    </storeItems>

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 6. November 2020 um 12:22
    • #15

    Danke

  • Johny1988
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    • 6. November 2020 um 12:44
    • #16

    jetzt habe ich noch eine frage wenn ich den mod umbenennen möchte was muss ich da alles beachten?

  • JensJupp
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    • 6. November 2020 um 12:56
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Eigentlich nichts...nur keine Leerzeichen oder Punkte in der Zip..

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 6. November 2020 um 13:33
    • #18

    ich kenne mich damit noch nicht aus auch nicht in der moddesc oder xml

  • JensJupp
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    • 6. November 2020 um 13:55
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    ahh..

    Du willst die Bezeichnung ändern?!

    Das muss in der ModDesc und xml gemacht werden

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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