BeitrÀge von rofedis

    Hallo.gibt es eine Anleitung oder Tutorial wo die Begriffe "clearArea1,levelArea1,indoorArea1,testArea1,leveling"usw.bedeutet.Ich habe da Null Ahnung.WĂŒrde mich ĂŒber Eure Hilfe sehr freuen.Ich habe nĂ€mlich das Problem,das im BGA Silo,das ich verlĂ€ngert habe nur bis zur

    ursprĂŒnglichen GrĂ¶ĂŸe abgekippt wird.

    Hallo,ich konvertiere eine map aus den 19 in den 22er.Ich habe die GebÀude mit Notepad++ mit den 22er Shader versehen.Nur den "meshRotateShader"gibt es weder im 19 er noch im 22er.Er ist aber in der leeren map die ich genommen habe enthalten.Meine Frage

    kann ich den rauslöschen mit der fileID?Ich habe nur eine map im Ordner.

    Hallo, kann mir jemand sagen,wo ich gucken muß,damit ich diese Fehler wegbekomme "

    2023-11-22 19:37 Error: Failed to open xml file 'data/shaders/shadowDisableShader.xml'.

    2023-11-22 19:37 Error: Failed to open xml file 'data/shaders/buildingShaderUS.xml'.

    2023-11-22 19:37 Error: Failed to open xml file 'data/fs17support/shaders/fs17BuildingShaderUS.xml'.

    2023-11-22 19:37 Error: Out-dated custom shader. 'G:/LS22_mod/mods/FS22_Leere_map/maps/map/objekte/shaders/meshRotateShader.xml' has version 4 . Please convert this file to version 5 .

    2023-11-22 19:37 Error: Out-dated custom shader. 'G:/LS22_mod/mods/FS22_Leere_map/maps/zeugs/shaders/meshRotateShader.xml' has version 4 . Please convert this file to version 5 .

    2023-11-22 19:37 Warning: Custommap file reference 307 not found in i3d files section.

    2023-11-22 19:37 Error: Failed to open xml file 'data/shaders/dashboardLightsShader.xml'.

    2023-11-22 19:37 Warning: Missing texture 'mEmissiveMap' in 'lampLit_mat' (data/fs19support/shaders/dashboardLightsShader.xml).

    Hallo, ich möchte noch ergĂ€nzen,das das Problem mit dem nichtanzeigen der Symbole auch fĂŒr Shop u.andere placeables zu trifft.Ich habe den LS neu installiert u.das Problem besteht immer noch.Ich habe es mit einer anderen map probiert,da ist das gleiche Problem beim konvertieren.Ich hoffe jemand hat eine Idee.

    Hallo könnte mir jemand erklÀren was diese Meldung bedeutet"Invalid onCreate function 'WaterTrailerFillTrigger.onCreate' for entity 'waterFillTrigger" u.wie ich sie wegbekomme.Der Wassertrigger im Spiel funtioniert.Ein onCreate ist bei User Attribut nicht angegeben.

    Hallo,ich bin dabei eine Map aus dem 19er in den 22er zu holen.Meine Frage dazu.Kann mir jemand einen Tipp geben wie ich die xml der Tiere z.B Schafe fĂŒr den 22 umschreiben kann.Ich möchte die Tiere so behalten,weil das auf der map passt.

    Hallo Thalvur,entschuldige das ich mich erst heute wieder melde.Ich konnte seit Mittwoch nicht auf meinen Rechner zugreifen,da ich ein paar Tage Urlaub mit meinen Enkeln gemacht habe.Jetzt zu meinem Problem.Was muß ich in der mapxml verĂ€ndern?Ich verstehe nicht,was Du meinst.In der map.xml steht unter hotspots"

    <hotspots>

    <placeableHotspot type="SHOP" text="KFL" worldPosition="-823 -715" teleportWorldPosition="-823 0 -715" />

    <placeableHotspot type="SHOP_ANIMAL" text="Viehhandel" worldPosition="-840 -106" teleportWorldPosition="-840 0 -106" />

    <!-- <placeableHotspot type="PIG" text="Schweinemast Bantikow" worldPosition="405 737" teleportWorldPosition="405 0 737" /> -->

    <!-- <placeableHotspot type="SHEEP" text="Schafweide" worldPosition="-908 -410" teleportWorldPosition="-908 0 -410" /> -->

    <!-- <placeableHotspot type="COW" text="Kuhzucht Bantikow" worldPosition="166 -582" teleportWorldPosition="166 0 -582" /> -->

    </hotspots>