Hallo liebe Com,
ich hÀtte mal eine kleine Frage an die Shader-Spezialisten unter euch.
Ich spiele schon sehr lange mit einem angepassten Seasons-Shader (der auch ohne Probleme lÀuft) und habe mir nun per ReShade den Vanilla Valley Shader eingebaut/ angepasst.
Das funktioniert auch alles soweit, nur das Ambient Occlusion (MXAO) schaltet sich im Multiplayer ab.
Einzig bei der Synchronisation, wenn andere Mitspieler den Server betreten, aktiviert er sich wieder ĂŒber die Dauer der Synchronisation.
Hat jemand auch schon mal dieses Problem gehabt?
Bin fĂŒr jeden Rat dankbar 
MFG D9005