Hallo liebe Com,
ich hätte mal eine kleine Frage an die Shader-Spezialisten unter euch.
Ich spiele schon sehr lange mit einem angepassten Seasons-Shader (der auch ohne Probleme läuft) und habe mir nun per ReShade den Vanilla Valley Shader eingebaut/ angepasst.
Das funktioniert auch alles soweit, nur das Ambient Occlusion (MXAO) schaltet sich im Multiplayer ab.
Einzig bei der Synchronisation, wenn andere Mitspieler den Server betreten, aktiviert er sich wieder über die Dauer der Synchronisation.
Hat jemand auch schon mal dieses Problem gehabt?
Bin für jeden Rat dankbar
MFG D9005