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Kühe geben mit Season Mod auf der Ellerbach map keine Gülle

    • Gelöst
  • MikaMM
  • 22. April 2020 um 17:38
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • MikaMM
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    • 22. April 2020 um 17:38
    • #1

    Hallo ich spiele auf der ellerbach map und habe 18 kühe und spiele mit seasons.Aber die Kühe geben keine Gülle

    Könnte mir wer dabei helfen???


    Danke im Voraus

  • Schnetzi
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    • 22. April 2020 um 17:40
    • #2

    Hast du Stroh eingestreut? Mit Seasons musst du dich entscheiden: Mist oder Gülle. Wenn du Stroh einstreust erhälst du Mist aber keine Gülle, wenn du nicht einstreust, dann gibt's Gülle aber keinen Mist...

    Steyr:love:

  • Online
    Oldenfarm
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    • 22. April 2020 um 18:06
    • #3

    Ich habe mal gelesen das man in der SeasonAnimal.lua zu finden unter FS19_RM_Seasons\src\animals im Bereich Adjusted liquid manure production aus der Zeile return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw() das not raus löschen kann. Dann funktioniert wohl beides. Wenn ich mich nicht irre war das auf modding-welt.com. Ob das wirklich funktioniert kann ich nicht sagen. Getestet habe ich das noch nicht.

    Gruß Oldenfarm

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • MikaMM
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    20
    • 22. April 2020 um 18:38
    • #4

    OK danke machen die kühe ohne stroh auch kälber?

  • matamba
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    • 22. April 2020 um 19:01
    • #5
    Zitat von Oldenfarm

    Ich habe mal gelesen das man in der SeasonAnimal.lua zu finden unter FS19_RM_Seasons\src\animals im Bereich Adjusted liquid manure production aus der Zeile return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw() das not raus löschen kann. Dann funktioniert wohl beides. Wenn ich mich nicht irre war das auf modding-welt.com. Ob das wirklich funktioniert kann ich nicht sagen. Getestet habe ich das noch nicht.


    Gruß Oldenfarm

    Ja das funktioniert tatsächlich, habe es bei mir auf der Ellerbach auch geändert.

    Aber Vorsicht im Umgang mit dem Season-Mod, nur das ändern in dem man sich zu 100% sicher ist, aufgrund der Komplexität des Mod´s.

    GOTT fragt die Steine:

    "Wollt ihr Landwirte werden?"

    Darauf die Steine:

    "Dafür sind wir nicht hart genug."

  • Drescherfahrer96
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    • 23. April 2020 um 06:57
    • #6

    ja die Kühe machen ohne Stroh auch Kälber.

    Ich habe es bei mir auch geändert man muss allerings Stroh einstreuen sonst bekommt man weder Gülle noch Mist

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 08:01
    • #7

    Das liegt daran dass die Zeile nicht von "return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw()" nach "return oldFunc(husbandry) and husbandry:hasStraw()

    geändert werden sollte, da der Code ja sagt wenn Stroh eingestreut ist soll keine Gülle produziert werden und wenn ich not rauslösche wird Gülle eben nur produziert

    wenn auch Stroh eingestreut ist...

    Man sollte die Zeile nach diesen Code ändern "return oldFunc(husbandry)" also alles was hinten dran steht löschen... "and not husbandry:hasStraw()"

    Habs noch nicht getestet da ich auf meinem Spielstand noch keine Kühe habe, aber hab mir die Zeile so geändert...

    LG Sky

  • MikaMM
    Trophäen
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    20
    • 23. April 2020 um 08:20
    • #8

    Also geht beides ?

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 08:22
    • #9

    Sollte!! Wie gesagt ich habs noch nicht getestet aber so sollte es funktionieren den der Code sagt mit dieser Zeile ja

    zurück zur alten Funktion...

    LG Sky

  • MikaMM
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    • 23. April 2020 um 08:23
    • #10

    Und noch eine frage wo muss ich da reinghen bin nicht so gut darin?

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 08:35
    • #11

    Hier der Pfad zur xml: "FS19_RM_Seasons\src\animals"

    hier dann die "SeasonsAnimals.lua" mit Notepad ++ öffnen und in der Zeile 1149 den Code wie oben beschrieben ändern.

    LG Sky

  • MikaMM
    Trophäen
    2
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    20
    • 23. April 2020 um 08:41
    • #12

    ok ich habe mir jetzt Notepad++ runtergeladen wie benutze ich das denn?

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 08:44
    • #13

    Du kannst auf die .lua Datei mit rechts Klick und mit Notpad++ öffnen

    dann die Zeile 1149 suchen oder oben in der Suchfunktion (schwarzes Fernglas) den Code "return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw()" einfach suchen ;)

    LG Sky

  • MikaMM
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    • 23. April 2020 um 08:48
    • #14

    BEi mir Sthet da nur öffnen und wenn ich darauf klicke öffne ich es mit dem windows editor

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 08:51
    • #15

    Hast du das Programm auch installiert? Du musst mit einem Rechtsklick öffnen...

    Externer Inhalt abload.de
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  • MikaMM
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    20
    • 23. April 2020 um 08:51
    • #16

    glaube schon


    Habe zwie datien da eine installer und nur das notepad#


    BEi mir sthen da nur ein paar sachen nicht so viele wie bei dir


    Auf was machst du denn den rechstlick

  • skydiver2103
    Gast
    • 23. April 2020 um 09:00
    • #17

    Den Installer kannst du mal ausführen und Schritt für Schritt gehst du durch die Installation ohne Pfade zu ändern...

    Edit: auf die .lua Datei "SeasonsAnimals.lua"

  • MikaMM
    Trophäen
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    • 23. April 2020 um 09:01
    • #18

    Das habe ich auch gemacht ich kann auch alles mit notepad++ öffnen aber die SeasonsAnimal.lua nicht

  • Schnetzi
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    3
    • 23. April 2020 um 09:03
    • #19

    Wenn Notepad++ nicht funktioniert, sollte es der Normal Editor auch tun, nur wird halt nicht alles so schön in Farbe wie bei Notepad++ angezeigt...

    Steyr:love:

  • MikaMM
    Trophäen
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    • 23. April 2020 um 09:04
    • #20

    ja aber wie finde ich denn diese Sache am besten?

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