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Auspuffklappe dreht sich um 180° obwohl sie im ge richtig eingefügt ist!

  • SyntrexHD
  • 10. September 2018 um 19:54
  • SyntrexHD
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    • 10. September 2018 um 19:54
    • #1

    moin habe hier auf den Bildern ein kleines problem und zwar dreht sich bei start des Motors die auspuffklappe um 180° und wenn der motor aus ist bleibt die so .... hat vllt jemand eine idee wie man das lösen könnte?


    Im Anhang die bilder

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    PS: Log ist fehler frei

    Bleibe Munter, Bleibe Heiter, wie der Spatz am Blitzableiter! :muahaha::coffee:

  • Padschi
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    • 11. September 2018 um 09:06
    • #2

    gibt es da vielleicht zufällig irgendwelche Rotationswerte? :/

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • SyntrexHD
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    • 11. September 2018 um 09:45
    • #3

    eigentlich nicht ....

    Bleibe Munter, Bleibe Heiter, wie der Spatz am Blitzableiter! :muahaha::coffee:

  • Butters / BTS
    Gast
    • 11. September 2018 um 11:06
    • #4

    Wenn bei dem angesprochenen Index alles auf 0 0 0 steht( rot werte ) , dann muss sie richtig aufgehen .

    Steht der Trecker in der i3d vielleicht falsch herrum ?

    Oder es wird ein Index angesprochen der nicht auf 0 0 0 steht in den rotationswerten,

    was anderes kann es eigentlich nicht sein .

    Einmal editiert, zuletzt von Butters / BTS (11. September 2018 um 15:15)

  • SyntrexHD
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    • 11. September 2018 um 13:30
    • #5

    Achso ich musste sie ja drehen weil ich den auspuff gerade gemacht habe

    also habe die klappe direkt mal so gemacht wie die transformgroup und die transformgroup wieder auf 0 gepackt

    Bleibe Munter, Bleibe Heiter, wie der Spatz am Blitzableiter! :muahaha::coffee:

  • FarmerP99
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    • 11. September 2018 um 16:39
    • #6

    Die Auspuffklappe. Langes Thema, bis die richtig sitzt und sich endlich mal gütigerweise um die richtige Achse dreht. Drehen tut sie sich übrigens um die rote Achse.

    Ich habe es bei meinem so:

    -Eine TransformGroup, richtig oben am Auspuff platziert, rote Achse richtig ausgerichtet.

    --Darin ist wieder eine Transformgroup mit rot und trans 0 0 0. Diese wird in der xml als Exhaust-Flap eingetragen. Sie dreht sich von 0 (Motor aus) bis zum angegebenen maxRot Wert in der xml

    ---Wiederum darin enthalten ist endlich die Shape "Auspuffklappe" noch korrekt gedreht.

    Die zweite Transform-Group kann man sich eventuell sparen, wenn man die Achsen der Auspuffklappe in Blender / Maja gleich richtig legt.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • SyntrexHD
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    • 11. September 2018 um 17:13
    • #7

    soll ich dir den mal schicken und du guckst dir das mal an ?

    Bleibe Munter, Bleibe Heiter, wie der Spatz am Blitzableiter! :muahaha::coffee:

  • FarmerP99
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    • 11. September 2018 um 18:32
    • #8

    Ja, kannst mal machen.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • SyntrexHD
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    • 11. September 2018 um 18:47
    • #9

    ok

    Schicke dir den Morgen

    Bleibe Munter, Bleibe Heiter, wie der Spatz am Blitzableiter! :muahaha::coffee:

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