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[Feedback und Hilfethread] Sibbershusum Map

    • Offen
  • Goalgetter
  • 29. Juli 2018 um 18:23
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Goalgetter
    Gast
    • 29. Juli 2018 um 18:23
    • #1

    Hallo,

    Ich habe das Problem das wenn ich die Map beenden will sich das Spiel aufhängt.

    Ground modification ist deaktiviert. Außerdem wird mir am Haupthof angezeigt das die Stelle für die Wolle voll ist, allerdings ist nicht eine einzige Wollpallette zu sehen.

    Kann mir da jemand helfen?

  • JensJupp
    Gast
    • 29. Juli 2018 um 18:30
    • #2

    Ground Modifikation deaktivieren reicht nicht....muss ganz raus..

  • Vater_und_Sohn
    Gast
    • 29. Juli 2018 um 18:38
    • #3

    Hast Du die Wolle per Anhänger oder Gabel mit UAL entnommen? Dann merkt das System nicht, dass eine Palette raus ist und hält den Platz weiter für belegt.

    Wollpaletten immer mit einer einfachen Palettengabel entnehmen und etwas abseits absetzen, dann kann man sie auch per UAL aufladen.

    Und sonst gilt:

    Externer Inhalt abload.de
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  • Administrator
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    • 29. Juli 2018 um 20:45
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Beitrag mal in den richtigen Bereich verschoben.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 29. Juli 2018 um 20:49
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Wenn die Wollpaletten nicht spawnen können, kommt die Meldung, dass kein Platz ist, auch wenn da noch nix ist.

    Das ganze wird durch ein Fahrzeug verursacht, das zu nah am Spawntrigger steht, oder sogar darauf.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Mach1--Andy
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    • 29. Juli 2018 um 21:13
    • #6

    Das wurde schon gemeldet, da mehrere das Problem haben. Und es wird daran gearbeitet um den Fehler zu finden. Da andere wiederum kein Problem damit haben.

    Ein Leben ausserhalb Bayern ist möglich aber nicht sinnvoll.

    Frage: Was hat die Bayerische Sprache mit Latein gemeinsam?

    Antwort: Es sprechen nur die Gebildeten.

  • Mach1--Andy
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    • 29. Juli 2018 um 22:27
    • #7

    Habe ich ganz vergessen, offizieller Support zur Map gibt es hier bei uns https://landeier.lu/forum/board/37…n-der-filebase/

    Wer noch Probleme hat und Fehler gefunden hat bitte dort melden. Wir sind leider nicht überall in jedem Forum unterwegs.

    Ein Leben ausserhalb Bayern ist möglich aber nicht sinnvoll.

    Frage: Was hat die Bayerische Sprache mit Latein gemeinsam?

    Antwort: Es sprechen nur die Gebildeten.

  • Goalgetter
    Gast
    • 30. Juli 2018 um 13:06
    • #8

    Ich hatte ground modification komplett raus aber die map hängt sich trotzdem auf wenn ich sie verlassen will. Die log ist aber sauber.

    Das mit dem Wolletrigger hat sich erledigt. es stand ein Fahzeug zu dicht am Trigger. Danke schonmal dafür :thumbup:

  • Goalgetter
    Gast
    • 30. Juli 2018 um 13:26
    • #9

    Problem gefunden. Konnte ja nur an einem mod liegen. Die map kam wohl nicht mit dem creator tool mod klar. Jetzt läuft alles.

    Danke für die hilfe :thumbup:

  • keinbauer
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    • 30. Juli 2018 um 21:29
    • #10

    Hallo,

    vielleicht kann mir jemand sagen, wo ich die Statistiken zum Maststall oder zu den Schafen finde? Bei den Schweinen, Flüssigdünger oder der Trocknung erscheinen die, aber wo finde ich Details zu Ferkelmast und Schafen?

    Bilder

    • fsScreen_2018_07_30_21_26_23.webp
      • 47,56 kB
      • 960 × 531
  • Babenburger
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 05:28
    • #11
    Zitat von Vater_und_Sohn

    Hast Du die Wolle per Anhänger oder Gabel mit UAL entnommen? Dann merkt das System nicht, dass eine Palette raus ist und hält den Platz weiter für belegt.

    Wollpaletten immer mit einer einfachen Palettengabel entnehmen und etwas abseits absetzen, dann kann man sie auch per UAL aufladen.

    Und sonst gilt:

    Externer Inhalt abload.de
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    Wollpaletten mit der Palettengabel entnehmen, ist es ratsam auf alle Maps so vor zugehen?

  • Farmer_Pascal
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 07:01
    • #12

    keinbauer die Statistik für den Maststall findest du in der rechten Tür am Ende vom Raum. Und was die Schafe brauchen steht im Esc Menü bei den Standard Tieren dabei

  • Claas Fendt
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 08:00
    • #13
    Zitat von Babenburger

    Wollpaletten mit der Palettengabel entnehmen, ist es ratsam auf alle Maps so vor zugehen?

    Antwort: ja

  • Leo630
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 08:01
    • #14

    @Babenburger

    Ja das ist auf jeder Map ratsam.

    Gruß Leo

  • keinbauer
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    • 31. Juli 2018 um 13:15
    • #15
    Zitat von Farmer_Pascal

    die Statistik für den Maststall findest du in der rechten Tür am Ende vom Raum.Und was die Schafe brauchen steht im Esc Menü bei den Standard Tieren dabei

    Maststall = gefunden, danke

    Mit den Schafe meine ich die Sibbershusum Schafe, die werden bei den Standards nicht mit angezeigt.

  • Leo630
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 13:18
    • #16

    Doch werden sie, du musst unten nach rechts scrollen und dann sind das die letzten Tiere im Tiermenue.

  • Gammer0011
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    • 31. Juli 2018 um 14:18
    • #17

    ich kann meine Sibbershusum Schafe nicht mehr abladen. Weiß einer woran das liegt?

  • Padschi
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    • 31. Juli 2018 um 14:43
    • #18

    damit wir dir weiterhelfen können, bitte noch die komplette Log-Datei beifügen.

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • Gammer0011
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    • 31. Juli 2018 um 16:35
    • #19

    Habe selbst den fehler gefunden

    Trotzdem danke

  • Scholli
    Gast
    • 31. Juli 2018 um 16:53
    • #20
    Zitat von Gammer0011

    Habe selbst den fehler gefunden

    Trotzdem danke

    Wäre doch schön, die anderen User an der Lösung teilhaben zu lassen.

    Woran lag es denn?

    Gruß...

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