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i3d Datei

    • Offen
    • Fs25
  • Creck
  • 3. September 2026 um 15:08
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Creck
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    462
    • 3. September 2026 um 15:08
    • #1

    Hey liebe Freunde, heute brauch ich mal Eure Hilfe, so weit mir das bekannt ist hatten wir das schonmal, ich finde es nur leider nicht mehr, es geht um bestimmte Dateien in der id3, sobald ich sie exportiere sind sie nicht mehr vorhanden, kann mir jemand nochmal die Vorgehensweise erklären, damit ich solche Dateien in einem anderen Mod einbauen kann, besten Dank


    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

  • Administrator 3. September 2026 um 15:36

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Rhochvryn
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    169
    • 3. September 2026 um 21:00
    • #2

    Das sind sog. skinned meshes. Diese lassen sich im GE nicht einzeln exportieren; zumindest nicht ohne Funktionsverlust. Man kann im GE immer nur den ganzen Baum (also mit dem darüberliegenden Knoten) exportieren. Da hilft nur der Weg über Blender oder Maya.

  • Climacteric
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    14
    • 4. September 2026 um 20:18
    • #3

    Schönen Guten Abend, dieses Thema passt ja beinahe wie Topf auf Deckel. Ich bräuchte eure Hilfe. Ist nix Großes, habe nur im Moment keinen Windows Rechner und kann so keinen GE nutzen. Es gibt da eine Mod, da wurden offensichtlich die Materialen falsch eingetragen in der xml. und ich müsste im GE mal nachsehen, welche Materialien der Modder verwendet hat für ein einzelnes Material. Der Mod ist im Modhub, also auch ungefährlich für euch. Ich würde euch den zuschicken und ihr seht einfach mal im GE nach, wenn ihr Zeit habt, ich kann ja leider gerade nicht. Wäre super, weil ich sonst den Mod nicht fehlerfrei bekomme und somit nicht nutzen kann. Ganz liebe Grüße und Allen ein schönes Wochenende, euer Climac79.

  • Online
    Doofy
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    • 5. September 2026 um 20:33
    • #4

    Rechtsklick drauf und "Remove shapes from merge group" dann gehts

  • Climacteric
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    14
    • 5. September 2026 um 20:59
    • #5

    Ok, du meinst im GE, das kriege ich leider mit meinem Mac nicht hin.

  • Online
    Doofy
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    • 5. September 2026 um 21:02
    • #6

    Ich hab auch auf das thread thema geantwortet

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