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Bale-Unload-Trigger

    • Offen
    • Fs25
  • Tom_78
  • 18. April 2025 um 13:57
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Tom_78
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    • 18. April 2025 um 13:57
    • #1

    Hallo,

    ich habe ein Hof-Silo für Weizen, Stroh und TMR auf meiner Karte verbaut, in welchem kein Bale-Trigger vorhanden ist und bekomme dadurch für Stroh und TMR die Warning's wegen dem fehlenden Trigger.

    ......... UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'STRAW'

    ......... UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'FORAGE'

    Kann ich das Silo auch ohne diesen Bale-Trigger belassen, denn ich brauche den dort nicht da ich ein separates Ballenlager habe ...... und was muss ich dafür wo in der xml eintragen ?

    Oder muss der zwingend verbaut sein und wie kann ich den dann wenn, nachträglich in das Silo einbauen ?

    :danke: und schönes Osterwochenende

  • FBM BOT 18. April 2025 um 14:58

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • [LSFM]FarmerTom
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    • 18. April 2025 um 15:09
    • #2

    LS25 braucht jetzt zwingend einene Baletrigger (zumindest wenn man die unschönen Warnings weg haben will).
    Setz einfach einen Baletrigger unterhalb der Map bzw. tief unterhalb des Mods und fertig.

  • ReapeR44
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    • 19. April 2025 um 08:37
    • #3

    kurze frage warum sollte er den unter den Mod Bauen ?? er kann ihn doch auch gleich benutzen ballen rein und lose wieder raus

    Wir Spielen GTA5 in einer Crew --> Reaper-44 Community
    Hier erreicht Ihr uns im : Discord oder Schreibt mich an im Discord: Robkey#9256

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  • Albert Wesker
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    • 19. April 2025 um 18:02
    • #4

    ReapeR44
    So gesehen ja, sofern er aber keine Ballen entladen mag ist der Trigger unter dem Mod einfach nur damit er da ist. =)
    Mehr nicht. =)

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 21. April 2025 um 08:59
    • #5
    Zitat von Rob Key

    kurze frage warum sollte er den unter den Mod Bauen ?? er kann ihn doch auch gleich benutzen ballen rein und lose wieder raus

    Klar kann man das machen - gibt aber auch Leute die solche Zauberverwandlungen vermeiden möchten und versuchen realitätsnäher zu spielen.

  • MeRida
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    • 26. Dezember 2025 um 11:13
    • #6

    Moin zusammen und frohe Weihnachten,

    ich hänge mich hier einmal dran, da ich ein sehr ähnliches Problem habe und aktuell nicht weiterkomme.

    Ich habe eine bestehende Produktion zu einer Zuckerfabrik umgebaut. Grundsätzlich funktioniert die Produktion auch wie erwartet, allerdings taucht im Log folgende Warnung auf:

    Code
    2025-12-26 10:38:06.957 Warning (C:/Users/DSH-7/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_EUfactories/sugarMill.xml): UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'SUGARBEET_CUT'

    Da zunächst alles lief, habe ich die Warnung erst einmal ignoriert. In den letzten Tagen ist uns jedoch aufgefallen, dass unser Dedicated Server nicht mehr automatisch neu startet. Der Server bleibt nach dem Shutdown einfach offline und fährt nicht wieder hoch.

    Nach etwas Fehlersuche konnten wir das Problem eindeutig eingrenzen: Sobald die neue Produktion im Savegame vorhanden ist, tritt das Verhalten auf. Entfernen wir die Produktion, funktioniert der automatische Reboot wieder problemlos.

    Daher meine Vermutung, dass die oben genannte Warnung bzw. der fehlende BaleUnloadTrigger hier ursächlich ist oder zumindest damit zusammenhängt.

    Kann mir jemand erklären (oder ein Beispiel zeigen), wie man korrekt einen BaleUnloadTrigger in eine Produktion integriert?

    Ich habe damit bisher keine Erfahrung. Meine bisherigen Versuche (Trigger kopiert/angepasst) waren leider nicht so erfolgreich.

    Vielen Dank schon mal für jede Hilfe 🙏
    Beste Grüße
    MeRida

  • Creck
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    • 26. Dezember 2025 um 17:50
    • #7

    schau doch mal nach ( in der XML ) was für fillType überhaupt beim BaleUnloadtrigger angenommen werden können,


    Beispiel:

    <baleTrigger triggerNode="0>20|6|0" deleteLitersPerSecond="10000" fillTypes=" GRASS_WINDROW DRYGRASS_WINDROW STRAW WOODCHIPS" />

  • MeRida
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    • 27. Dezember 2025 um 09:19
    • #8

    Ich habe eine Zuckerfabrik aus dem Basegame verglichen. Dort ist ebenfalls ein baleUnloadTrigger verbaut. Ich gehe daher davon aus, dass das Spiel einen solchen erwartet, sobald der fillType SUGARBEET_CUT vorhanden ist in der Produktion

  • Creck
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    • 27. Dezember 2025 um 17:43
    • #9

    wundert mich nur das man Zuckerrübenschnitzel als Ballen pressen kann, Also sowas kenn ich aus der Landwirtschaft ja nun überhaupt nicht

  • MeRida
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    • 27. Dezember 2025 um 17:51
    • #10

    Ich auch nicht, aber über die Göweil Vario Master kann man sie pressen. Und in den Basegame xmls von Ballen ist der fillType auch vorhanden.

  • Albert Wesker
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    • 29. Dezember 2025 um 12:04
    • #11

    Also Rübenschnitzelballen können als Ergänzungsfutter verwendet werden.

    Quelle: Steinwendner Agrar Service GmbH

    Zitat

    Zuckerrübenschnitzel

    Bei der Verarbeitung von Zuckerrüben entstehen Nassschnitzel. Nach Abpressen des Wassers beträgt der Trockenmasse-Gehalt rund 30 %. Die Pressschnitzel zeichnen sich durch einen hohen Energiegehalt und einer besonderen Schmackhaftigkeit für Wiederkäuer aus.

    Die Pressschnitzelsilage ist ein ideales Ergänzungsfuttermittel zur proteinreichen Grassilage, da der RNB-Wert bei Rübenschnitzel negativ ist, und somit zu einer ausgeglichenen Eiweißbilanz der Ration beiträgt.


    Edit: Was das jetzt für den LS bedeutet vermag ich nicht beantworten.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

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