Ich habe von einer Verkaufsstation auch eine Warnung (wegen fehlendem Eintrag von Büffelmilch), das macht aber nichts aus, die Errors bei dir hingegen sind schon sehr Krass.
Ich habe vor kurzen erst die Konsole frei geschaltet und da habe ich gesehen das ich auch Errors hatte, habe alle Mod´s gelöscht die die Errors verursachten, konnte aber trotzdem vorher ohne weiteres Spielen, seitdem Lade ich auch nur noch Mods aus dem Giants Hub oder von FBM Usermods herunter.
Schmeiß alles runter was Errors wirft, es gibt bestimmt Alternativen zu diesen Vermurksten Mist.
Tja und daran scheitert es....ich habe keinen Mod mit Namen "JohnDeere6010" im Ordner....
lösche alle Mods und packe immer stück für stück wieder Mods rein (5 Stück) und teste dann ob fehler kommen (wenn keine Fehler da sind und alles geht die nächsten 5 Mods dazu packen) usw usw usw
folge dieser Anleitung um den Verursacher zu finden:
ANLEITUNG ordentlicher mods Ordner
Vorab: jeglicher "ERROR" und "LUA Call Stack" ist ein Problem und blockiert Funktionen des Spiels. Sobald durch einen Mod bzw. eine Kombination von Mods zu "ERROR" oder "LUA Call Stack" führt ist ein fehler- und problemfreies Spielen nicht möglich
WARNINGS sind in der Regel nicht tragisch für das Spiel sind jedoch unschön. In den meisten Fällen, jedoch nicht zwingend, deuten Warnings darauf hin dass…
TutorialFs22
xerion8300
14. September 2024 um 10:00
steht hier alles drinnen - wurde Dir jetzt aber schon mehrfach gesagt
Lösch am besten den ganzen Ordner und mach dir einen neuen Ordner, Ordner erstellen und in mods Bennen, nur fals du das nicht weißt. Ohne Mods ist ja soweit alles Sauber, bis auf ein paar Warnungen.
Lösch am besten den ganzen Ordner und mach dir einen neuen Ordner, Ordner erstellen und in mods Bennen, nur fals du das nicht weißt. Ohne Mods ist ja soweit alles Sauber, bis auf ein paar Warnungen.
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Lizard FH15 ist mir klar welcher das ist; aber JohnDeere 6010_2 gibt es in meinem Ordner nicht....
Hast du eventuell mal im Giants Editor was an einem Mod geändert und hierbei Texturen aus einem anderen Mod im Download-Ordner importiert? Hier hättest du dann vermutlich eine Verknüpfung zu deinem Download-Ordner hergestellt, anstatt die Texturdateien in dein Modfile zu packen.
Oder du nutzt einen Mod, bei dem der Ersteller bei sich eben auf Texturen verweist, die im Download-Ordner liegen und eben statt in das Modfile zu packen nur auf die Dateien vewiesen hat.
Die Vermutung liegt nahe, dass einer deiner John Deere-Mods der Verursacher ist. Lösche oder verschiebe einfach mal die infrage kommenden JD-Mods...
Ja genau, das ist der Übeltäter. Das ganze liegt an diesen Einträgen in I3d des Mods: <File fileId="41" filename="../../../../../Downloads/FS25_JohnDeere6010_V2/textures/CB_radio_Normal.dds"/> <File fileId="42" filename="../../../../../Downloads/FS25_JohnDeere6010_V2/textures/CB_radio_Vmask.dds"/> <File fileId="44" filename="../../../../../Downloads/FS25_JohnDeere6010_V2/textures/cb_radio_default.dds"/> <File fileId="43" filename="../../../../../Downloads/FS25_JohnDeere6010_V2/vehicleShader.xml"/>
Es ist genau so, wie ich es vermutet habe: Der Ersteller des Mods hat dieses CB-Radio aus dem Mod FS25_JohnDeere6010_V2 Mod inportiert und vergessen, die benötigten Texturen aus dem Mod in die ZIP des FS25_JohnDeere6x20Series zu packen und die Texturpfade entsprechend anzupassen. Wenn du den anderen Mod auch hast, könntest du die vier benötigten Dateien selbst in den jetzigen Mod packen und die Pfade selbst anpassen.
sag mal du hast doch gesagt das du den Mod nicht hast ?? und jetzt hast du ihn auf einmal doch wieder irgend was stimmt doch hier nicht
LESEN, VERSTEHEN....schreiben....ich hab keinen "JOHN DEERE6010"MOD, der in den Errors drin steht; aber ich habe einen "John DEERE 6x20" Mod; bei dem steht beim letzten Update was von "CB_Radio" eingebaut (was im übringen auch in den Error Zeilen steht!)...somit könnte ich mir vorstellen, dass der JD6X20 hier sowas von fehlerhaft ist....