Okay, ich hab mir jetzt das Gebäude preplaced_grainElevatorHarborAS (ist die Hafenverkaufsstelle) in die Map geladen über das Script vorher natürlich in meine Map kopiert.
Das Gebäude ist da, der Marker wird angezeigt, die Verkaufsstelle ist in der Preisliste, ich kann dort Sachen verkaufen und die Log ist fehlerfrei....