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problem bei einem stall zu konventiren

    • Erledigt
    • Ls22
  • Fendt power shorts 2
  • 26. Januar 2024 um 20:39
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Fendt power shorts 2
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    • 26. Januar 2024 um 20:39
    • #1

    moin ich habe eine Problem bei einem mod den ich konvertiert (ein Kuh stall) habe folgendes Problem

    er lädt nicht es steht dann immer in der log Objekt konnte net geladen werden

    kann mir jemand helfen?

    Dateien

    log.txt 33,07 kB – 6 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von sarge (30. Januar 2024 um 15:59)

  • Administrator 26. Januar 2024 um 20:53

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 26. Januar 2024 um 20:53

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Draku
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    • 26. Januar 2024 um 20:58
    • #2

    Dir fehlt der "Type" des placeables, also zu Deutsch der Typ.

    Das spiel weiß quasi nicht was es für ne art placeable sein soll und lädt es daraufhin nicht

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    • 26. Januar 2024 um 21:57
    • #3

    ok und was muss ich da ändern weil ich habe aus eine andern kuhstall die catigorie schon raus kopiert

  • Draku
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    • 26. Januar 2024 um 22:09
    • #4

    Ohne die XML zu sehen, müsste ich raten was dir wo fehlt

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    • 26. Januar 2024 um 23:12
    • #5

    hier die xml

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    • 26. Januar 2024 um 23:13
    • #6

    Jetzt wildbach_kuhstall.xml (11.54 KB) herunterladen. Schnell und einfach mit workupload.com

  • Draku
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    • 27. Januar 2024 um 00:27
    • #7

    Ersetz mal am start der datei dein <placeable> durch:

    <placeable type="cowHusbandry" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../../shared/xml/schema/placeable.xsd">

    da ist der fehlende Type.

    <placeableType>husbandry</placeableType> den Eintrag kannste löschen.

    und diese Zeile <filename>wildbach_kuhstall.i3d</filename>

    sollte so aussehen:

    <base>

    <filename>wildbach_kuhstall.i3d</filename>

    <canBeRenamed>true</canBeRenamed>

    </base>

    wobei das "canBeRenamed" wahrscheinlich auch weglassen könntest, bringt dir aber die Möglichkeit das inGame umzubennen, solltest du mehrere davon haben. Dann kann man sie besser auseinander halten

  • Fendt power shorts 2
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    • 27. Januar 2024 um 10:57
    • #8

    Jetzt wildbach_kuhstall.xml (11.73 KB) herunterladen. Schnell und einfach mit workupload.com

    habe ich etwas falsch gemacht weil jetz ist er garnicht mehr im spiel?

  • Administrator
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    • 27. Januar 2024 um 12:20
    • #9

    Da ich fälschlicher Weise angenommen hatte, dass es sich um einen gesamten Mod handelt,

    dies aber nicht der Fall war, habe ich die zugehörigen Beiträge von mir (sowie die Antworten) gelöscht.

    Ich bedanke mich bei @Fendt power shorts 2 für die Mitteilung dazu.

    Lg,

    Stephan

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

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    • 27. Januar 2024 um 12:25
    • #10

    alles gut jeder macht fehler

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    • 30. Januar 2024 um 15:16
    • #11

    das tehma kann geschlossen werden

  • Administrator 30. Januar 2024 um 15:35

    Hat das Label von Offen auf Erledigt geändert.

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