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i3d Hilfe

    • Offen
    • Ls22
  • dphschb
  • 13. September 2023 um 15:17
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • dphschb
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    • 13. September 2023 um 15:17
    • #1

    Hallo,

    ich komme mit der neuesten Version des Giants Editors nicht zurecht.

    in älteren Versionen, habe ich in der i3d einer Map ein Objekt angeclickt und dann wurde es mit grünen Linien versehen.

    Dann konnte ich es löschen oder ausblenden.

    In der neuesten Version funktioniert das nicht mehr.

    Was muss ich tun ?

    Danke

  • Thalvur
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    • 13. September 2023 um 15:57
    • #2

    Was genau funktioniert nicht, das anwählen oder das löschen?

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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  • [LSFM]FarmerTom
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    • 13. September 2023 um 16:30
    • #3

    Also das kann ich nicht bestätigen.

    Wobei löschen schnell ein Problem werden kann wenn da sich nachfolgende Indexe verschieben.

    Besser unter die Map oder Sichtbarkeit und Coli ausschalten

  • FarmerP99
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    • 13. September 2023 um 16:36
    • #4

    Wissen auf uralt Stand, Achtung!

    ich kann es zwar nicht im 17er und 19er, aber vielleicht wurde mittlerweile "View -> Selectable -> Mesh" oder so eingeführt, was ausgehakt ist?

    Ferner gibt es manchmal Sachen (wie z. B. Ketten und Kratzböden), die gerade modelliert sind, aber durch einen Shader verbogen oder verschoben werden, auswählbar sind diese (und das Gitternetz wird angezeigt), wo sie in Blender modelliert wurden, also in ihrer geraden Form.

    wie von meinem Hubstapler die Kette:

    https://abload.de/img/unbenannte3ebm.jpg

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • Administrator 13. September 2023 um 16:42

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 13. September 2023 um 16:42

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Thalvur
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    • 13. September 2023 um 16:45
    • #5

    Ah, ich glaube zu verstehen worum es dem TE geht.

    Das funktionier deswegen nicht, weil du wahrscheinlich versuchst, die Transformgruppe eines MergedMeshes zu markieren.

    Da müsstest das ganze Objekt exportieren und im Blender zerteilen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

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  • dphschb
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    • 13. September 2023 um 18:03
    • #6

    Hallo,

    besten Dank für die Antworten.

    Leider kann ich damit noch nichts anfangen.

    Mein Problem : ich habe mir eine Map heruntegeladen und möchte in der Map ein Gebäude löschen oder ausblenden,

    um an dieser Stelle ein anderes plazierbares Gebäude hin zu setzen.

    Leider lassen sich überhaupt keine Objekte markieren. ( So, wie es gewohnt war, mit den grünen Linien )

    Muss ich in in der Leiste oben irgend etwas anklicken, um diese Linien sichtbar zu machen, oder gibt es die gar nicht mehr ?

    dphschb

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 13. September 2023 um 18:19
    • #7

    Welche Map soll das sein?

    Mir wäre kein Schutz auf diese Art bekannt.

    Normal kannst Du jedes Objekt anklicken - das wird markiert und angezeigt und kann bearbeitet oder gelöscht etc. werden.

    Entweder hat Dein GE ne Macke (deinstallieren, alle Verzeichnisse löschen, neu installieren) oder Du hast Dir bei der Ansicht was verstellt.

  • Scholli
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    • 13. September 2023 um 18:50
    • #8
    Zitat von dphschb

    ich komme mit der neuesten Version des Giants Editors nicht zurecht.

    Vielleicht ist das Teil des Problems? Neuester GE aber eine alte Map. Muss nicht unbedingt passen.

    Gruß...

    vom Scholli

  • Thalvur
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    • 13. September 2023 um 18:51
    • #9

    Ist denn das Objekt um welches es geht im GE sichtbar?

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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  • dphschb
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    • 13. September 2023 um 21:11
    • #10

    Hallo,

    ich versuche auf der Map Court Farm Country Park , die ich mir von Mod Hub heruntergeladen habe, ein Gebäude zu entfernen.

    Bisher erfolglos.

    ????? Was tun ?????

  • Biface
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    • 13. September 2023 um 21:17
    • #11

    Um welches Gebäude genau handelt es sich denn?

  • dphschb
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    • 14. September 2023 um 00:59
    • #12

    Hallo,

    es geht um die weiße Doppelgarage ohne Tore ( mit dem Spielzeug in der hinteren rechten Ecke ) und die Mauer, die auf dem Starthof neben dem Farmgebäude steht.

    Ich würde dort gerne etwas anderes platzieren.

    Danke

  • Biface
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    • 14. September 2023 um 08:16
    • #13

    Also bei mir kann ich die Objekte auswählen und entfernen!

    Hast du mal in die log vom Editor geschaut?

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 14. September 2023 um 08:56
    • #14

    Den Hinweis den GE neu zu installieren hat er ja schon bekommen und ignoriert - ebenso zu prüfen ob er bei den Ansichtseinstellungen etwas deaktiviert hat.
    Daher bin ich raus - wenn einer Hilfe sucht aber dann Hinweise ignoriert bzw. nicht zurückmeldet ob er diese schon geprüft hat darf bei mir glücklich mit seinem Problem weiterleben.

  • dphschb
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    • 14. September 2023 um 13:06
    • #15

    Hallo,

    danke für die Tipps

    ich hatte noch keine Zeit weder den GE neu zu installieren, noch auf die Hinweise zu antworten.

    Aber ich werde mich heute noch mit dem Thema beschäftigen.

    Danke

  • dphschb
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    • 14. September 2023 um 18:36
    • #16

    Hallo,

    ich habe versucht dieses Gebäude mit einer älteren GE Version aus zu blenden oder zu entfernen.

    Das hat auch funktioniert. Leider startet das Spiel im Anschluss nicht mehr.

    Jetzt habe ich einfach ein plazierbares Gebäude darüber gesetzt. ( Bisher keine Probleme )

    Da ich mich mit der Sache nicht länger herum ärgern will, ist das damit für mich erledigt.

    Von mir aus kann das Thema geschlossen werden.

    Danke an alle

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 14. September 2023 um 19:18
    • #17

    Du kannst nicht mit einem alten GE eine neuere i3d bearbeiten. Das ging noch nie.

  • dphschb
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    • 14. September 2023 um 20:12
    • #18

    Hallo FarmerTom

    und weil ich davon überhaupt keine Ahnung habe und immer nur herumprobiere, lasse ich das Ganze jetzt sein.

    Vielen Dank für deine Bemühungen.

    dphschb

  • Thalvur
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    • 14. September 2023 um 20:25
    • #19

    Fragen kostet nix, und angefangen und rumgespielt hat jeder einmal.

    Das Problem hier ist eher die Art der Fragestellung. Bis wir auf den Punkt gekommen sind und wissen worum es geht, da vergeht nicht nur dir die Lust am modden, sondern auch anderen die Lust am Helfen. Es ist einfach zu anstrengend.

    Zukünftig einfach versuchen, das Problem so genau wie möglich zu beschreiben.

    Und nun den neuen GE installieren und weiter rumprobieren, nur so lernt man gamer

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

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  • [LSFM]FarmerTom
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    • 15. September 2023 um 09:33
    • #20

    Ich gehe ja zu 90% davon aus dass einfach Ansichtseinstellungen verstellt sind und daher bei Dir markierte Objekte nicht optisch markiert werden.
    Schau einfach in Ruhe alle Einstellungen in den Preferences als auch unter Ansicht durch.

    Unter Ansicht gibt es meines Wissen auch eine Einstellung für Ausgewählt - wahrscheinlich ist das bei Dir ausgeschaltet.

    Prüfe auch die Pfadeinstellungen ob der aktuelle GE auch zum richtigen Installationsverzeichnis vom LS22 zeigt

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