Eventuell habe ich die Lösung wegen der Fläche.
Du musst in der farmlands.xml der Modmap unter dem letzten Farmland Eintrag folgendes einfĂĽgen:
<farmland id="255" priceScale="0.015" name="Stadtgebiet" showOnFarmlandsScreen="true" />
Damit machst du die nicht kaufbaren Flächen kaufbar. Den Namen und den Preis kannst du natürlich selbst ändern.
Teste das doch mal, bei mir hat es funktioniert. Wegen dem Sound und dem Storch kann ich dir im Moment leider nicht helfen
GruĂź Biface