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Licht leuchtet ka warum

    • Offen
    • Ls22
  • Alex Blue
  • 5. September 2023 um 18:24
  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 18:24
    • #1

    Guten Abend liebe com

    ich habe da ein problem hinten leutet Licht aber keine ahnung warum.

    Habe das mal euf ein Bild makiert.

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    Kann einer so lieb sein und das vielleicht fixxen finde denn fehler nicht.

    Sitzte da schon 6std dran.

    Link: https://www.file-upload.net/download-15184…N_5000.zip.html

  • Keinbauer2
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    • 5. September 2023 um 18:28
    • #2

    Sicher, dass da nicht einfach nur der Mond/ne Lichtquelle reflektiert?

  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 18:28
    • #3
    Zitat von Keinbauer2

    Sicher, dass da nicht einfach nur der Mond/ne Lichtquelle reflektiert?

    Nein

    habe das mehrfach getestet es leuchtet ka warum.

  • Thalvur
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    • 5. September 2023 um 18:59
    • #4

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    einfach löschen. Gegebenenfalls die XML nochmal auf Einträge prüfen die darauf verweisen.

    Eine Bitte an dich: Nutze bitte nicht das blau. Es lässt sich unheimlich schwer lesen!

    PS: Bei der Config US blendest du die unteren Rückstrahler aus, die Kabel sind aber noch sichtbar. Das sieht bescheiden aus, daran würde ich noch arbeiten. ;)

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 19:00
    • #5

    Dann geht das Licht hinten nicht wenn ich das weg mache .

  • FarmingSeriously
    Gast
    • 5. September 2023 um 19:08
    • #6

    Also für mich ist das nur eine Reflektion der Umgebungsbeleuchtung (Mond, andere Lichter etc.).

    Aber du musst dich halt entscheiden:
    a) mit der Reflektion leben (ist doch realistisch, dass Rückstrahler das Umgebungslicht etwas reflektieren)

    b) den Lösungsvorschlag von Thalvur annehmen und dann halt auf das Licht komplett verzichten.

  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 19:10
    • #7

    Ne das kann man fixen

    Gibs ja genug andere xerions die Rücklicht etc haben ohne das es leuchtet wenn kein Licht an ist.

  • Administrator 5. September 2023 um 19:17

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Thalvur
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    • 5. September 2023 um 19:19
    • #8

    Bruh, ihr seid anstrengend. Wenn ich schon Hilfe anbiete, dann befolgt die doch erstmal und testet.....

    A: es ist keine Reflexion!

    B: dein Rücklicht (Oben und die Hinteren leuchten) bleiben. Teste es und gut.

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  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 19:37
    • #9

    habe ich um sonst mach ich kein thread auf

  • Thalvur
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    • 5. September 2023 um 19:38
    • #10

    Dann teste es. Das ist der Lösungsweg!!!!

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  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 19:48
    • #11

    ne ist er nicht

    Rücklicht müssen komplett neu eingebaut werden also rückfahrlicht und Bremslicht.

  • Thalvur
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    • 5. September 2023 um 20:02
    • #12

    Meine Güte... du bist vom FBM Team. Das sollte doch bitte auch etwas Anspruch an dich sein!

    Das ist der Lösungsweg und damit auch gleichzeitig das letzte mal das ich dir geholfen habe!

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  • Alex Blue
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    • 5. September 2023 um 20:29
    • #13

    Was bist du so unfreundlich?

    Es geht um Bremslicht sowie rückwerts Licht. Das normale Licht etc geht ja .

  • Scholli
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    • 6. September 2023 um 10:33
    • #14
    Zitat von Alex Blue

    Ne das kann man fixen

    Dann mach halt, du Besserwisser und Supermodder!

    Hilfe kann man annehmen oder so lange verweigern bis nicht mehr geholfen wird!

    ...

    vom Scholli

  • Administrator
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    • 6. September 2023 um 10:58
    • #15

    .....da sind wohl ein paar mit dem falschen Fuss aufgestanden ^^

    Zudem - Ungeduld und Beratungsresistenz sind immer sehr schlechte Begleiter was das Modding betrifft.

    Gang runterschalten und Hilfe annehmen sind hier die besseren Aussichten auf Erfolg.....

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Wo finde ich meine LOG Datei und was mache ich damit?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
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  • Puma
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    • 6. September 2023 um 11:33
    • #16

    Naja manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Und damit Du nicht graue Haare bekommst ;) hier die Lösung, falls Du es noch nicht gelöst hast. Der Index-Path passt nicht hast du anscheinend in der i3d versehentlich verschoben.

    Einfach die Transform-Group -> reverseLights um zwei Indexe nach oben verschieben, dann speichern und fertig.

    Und dann in der Fahrzeug-XML bei i3dMapping die Node anpassen von <i3dMapping id="reverseLights" node="0>0|3|6"/> auf <i3dMapping id="reverseLights" node="0>0|3|4"/>

    Einmal editiert, zuletzt von Puma (6. September 2023 um 12:23)

  • Alex Blue
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    • 6. September 2023 um 12:29
    • #17
    Zitat von Puma

    Naja manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Und damit Du nicht graue Haare bekommst ;) hier die Lösung, falls Du es noch nicht gelöst hast. Der Index-Path passt nicht hast du anscheinend in der i3d versehentlich verschoben.

    Einfach die Transform-Group -> reverseLights um zwei Indexe nach oben verschieben, dann speichern und fertig.

    Und dann in der Fahrzeug-XML bei i3dMapping die Node anpassen von <i3dMapping id="reverseLights" node="0>0|3|6"/> auf <i3dMapping id="reverseLights" node="0>0|3|4"/>

    das hat nur gebracht das es nun vorne leutet

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  • Puma
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    • 6. September 2023 um 12:41
    • #18

    Also ich werde dir jetzt nicht den kompletten Mod fehlerfrei machen. Einfach mal deine Indexe von der i3d und XML vergleichen.

    Indexe von workLightBackHigh2 und workLightFrontHigh2 musst Du natürlich dann auch bei der i3dMapping anpassen, da du diese in der XML geändert hast, warum auch immer.

    War für mich logisch sonst hätte ich es dazu geschrieben.

  • Ice_MH
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    • 6. September 2023 um 12:48
    • #19

    Ich habe die Sichtbarkeit von 0>0|3|6 deaktiviert , möchte ja nichts sagen aber ich bin zu dem selben Ergebnis wie Thalvur gekommen ...

    Nach wie vor funktionieren reverse light & brake light.....

    Nachtrag

    <i3dMapping id="reverseLights" node="0>0|3|6"/>

    der Eintrag ist Überflüssig ..

  • Alex Blue
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    • 6. September 2023 um 12:52
    • #20
    Zitat von Puma

    Also ich werde dir jetzt nicht den kompletten Mod fehlerfrei machen. Einfach mal deine Indexe von der i3d und XML vergleichen.

    Indexe von workLightBackHigh2 und workLightFrontHigh2 musst Du natürlich dann auch bei der i3dMapping anpassen, da du diese in der XML geändert hast, warum auch immer.

    War für mich logisch sonst hätte ich es dazu geschrieben.

    Danke schön

    nein ein wenig sollte man ja selber machen da hast du recht.

    Ja hatte ich grade vergessen die auch zu ändern.

    Nun passt alles so wie es sein sollte.

    Vielen lieben dank fürs helfen.

    Kann hiermit geschlossen werden.

    Danke an alle die geholfen haben. :*

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