1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 1
  8. Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Support und Hilfe
  3. User helfen Usern
  4. Hilfe Ls22

SAMSON AGRO TD 12 1.0.0 Farbwahl einbauen

    • Offen
    • Ls22
  • Fiskkopf
  • 13. Februar 2023 um 20:35
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 13. Februar 2023 um 20:35
    • #1

    Hey. Ich bin auf der Suche nach jemanden Der mir bei diesem Schlitzgerät eine Farbwahleinbaut/Farbe Ändert. Würde sie gerne in Rot haben und benutze sie eh nur im Singleplayer.

    Wäre cool wenn sich jemand findet

  • da-hoffi
    • V.I.P
    Reaktionen
    28
    Trophäen
    3
    Beiträge
    64
    Bilder
    2
    • 13. Februar 2023 um 20:48
    • #2

    Einfach das in die td12.xml einfügen

    Code
    <baseMaterialConfigurations useDefaultColors="true" price="150">
            <baseMaterialConfiguration name="Schwarzmueller red" color="SAMSONAGRO_GREEN" material="0"/>
            <material name="td12_mat" shaderParameter="colorMat0" />
        </baseMaterialConfigurations>
  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 13. Februar 2023 um 21:17
    • #3
    Gyazo
    gyazo.com

    Also ich hab das jetzt mal eingefügt kann eine Farbe auch auswählen aber die Farbe ändert sich nicht

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 13. Februar 2023 um 21:22
    • #4

    Ok habe es jetzt nochmal gemacht und jetzt Funktioniert es. Riesen Dank. Weißt du zufällig noch ob es recht einfach ist die Schläuche Grau zu Färben?

  • da-hoffi
    • V.I.P
    Reaktionen
    28
    Trophäen
    3
    Beiträge
    64
    Bilder
    2
    • 13. Februar 2023 um 21:24
    • #5

    Da die nicht in der baseMaterial stehen, sollte es reichen die im GE zu "färben"

  • Administrator 13. Februar 2023 um 22:02

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 15. Februar 2023 um 12:52
    • #6
    Zitat von da-hoffi

    Da die nicht in der baseMaterial stehen, sollte es reichen die im GE zu "färben"

    Kannst du mir sagen wo ich das ungefähr finde im GE. Davon hab ich kaum ahnung

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 15. Februar 2023 um 12:54
    • #7

    Gefunden habe ich das aber nicht wo und wie ich die Farbe ändern kann

  • da-hoffi
    • V.I.P
    Reaktionen
    28
    Trophäen
    3
    Beiträge
    64
    Bilder
    2
    • 15. Februar 2023 um 13:14
    • #8

    Dort alle Einträge die mit 0.133 beginnen

    https://image.giants-software.com/1/XQZQdAWS-T.jpg

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 15. Februar 2023 um 17:00
    • #9

    https://gyazo.com/f0e382a033c2e3c31fc5ea78b9eb4441 Wenn ich das bild öffnen Möchte kommt die fehlermeldung

  • da-hoffi
    • V.I.P
    Reaktionen
    28
    Trophäen
    3
    Beiträge
    64
    Bilder
    2
    • 15. Februar 2023 um 21:37
    • #10

    ach mist....aber egal

    Im GE bei skinnedMeshes, die manureHoses wählen und im materialEditing halt alle Werte die mit 0.133 beginnen, anpassen

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 16. Februar 2023 um 09:30
    • #11
    Zitat von da-hoffi

    ach mist....aber egal

    Im GE bei skinnedMeshes, die manureHoses wählen und im materialEditing halt alle Werte die mit 0.133 beginnen, anpassen

    OK dann schaue ich mal

  • Leo630
    • V.I.P
    Reaktionen
    87
    Trophäen
    3
    Beiträge
    71
    • 16. Februar 2023 um 12:57
    • #12

    Oder du trägst es noch in die baseMaterial mit ein, das wäre dann so...(Die baseMaterial ersetzen)

    Code
        <baseMaterial>
            <material name="td12_mat" baseNode="td12_vis">
                <shaderParameter name="colorMat0" value="SAMSONAGRO_GREEN"/>
                <shaderParameter name="colorMat5" value="SAMSONAGRO_GREEN"/>
            </material>
            <material name="hoses_mat" baseNode="manureHoses">
                <shaderParameter name="colorMat0" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat1" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat2" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat3" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat4" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat5" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat6" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
                <shaderParameter name="colorMat7" value="0.133 0.62 0.42 5"/>
            </material>
        </baseMaterial>
    Alles anzeigen

    Und fügst deiner xml noch die designMaterialConfigurations hinzu.

    Edit:

    im i3D Mapping musst du das auch noch einfügen. <i3dMapping id="manureHoses" node="0>1|0"/>

    Code
        <designMaterialConfigurations price="50" useDefaultColors="true">
            <designMaterialConfiguration name="$l10n_ui_colorGreen"  color="0.133 0.62 0.42 5" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat0" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat1" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat2" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat3" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat4" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat5" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat6" />
                <material name="hoses_mat"          shaderParameter="colorMat7" />
                <material name="td12_mat"          shaderParameter="colorMat5" />
        </designMaterialConfigurations>
    Alles anzeigen
  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 16. Februar 2023 um 17:21
    • #13

    Leo630 Vielen Dank, Ich werde das gleich mal ausprobieren

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 16. Februar 2023 um 17:47
    • #14

    So habe es jetzt geändert, klappt auch nur kann ich jetzt nicht mehr die Hauptfarbe ändern

  • Fiskkopf
    Reaktionen
    46
    Trophäen
    4
    Beiträge
    341
    Bilder
    1
    • 16. Februar 2023 um 17:56
    • #15

    Habe es jetzt nochmal in ruhe gemacht und jetzt klappt alles. Vielen Dank für die Kompetente Hilfe :respekt::danke:

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de