Hallo,
ich habe vor, meine Blender-Datei eines konvertierten Mods zusammen mit dem Mod zu veröffentlichen. Das Zerlegen kostet ja wirklich viel Zeit. Weshalb sollten andere das noch einmal machen, wenn sie etwas verändern oder korrigieren wollen?
Variante 1:
Ich packe die Blender-Datei mit in die ZIP-Datei des Mods.
Variante 2:
Die ZIP-Datei des Mods und die Blender-Datei bleiben getrennt. Es wird eine weitere ZIP-Datei erstellt, die beide Dateien beinhaltet.
Wirkt sich Variante 1 auf die Ladezeiten im Spiel aus? Was wäre wohl besser?