Servus,
ich konvertiere gerade einen IHC 523 in den 22er.
Ich habe alle Shaders / Texturen auf LS22 Standart gebracht, habe aber ein Problem mit dem body_mat.
Die Specular und Normal Map waren von Anfang an geladen ich habe da dann noch den neuen Vehicle Shader geladen und die Shader Variation auf ColorMask umgestellt.
Allerdings ist der Bereich der body_mat Textur jetzt Gelblich. Wie soll ich kann ich das ändern?
Der Log im GE ist sauber.
Danke für eure Hilfe im Vorraus
Viele Grüße
Jonas