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Hub Color Config Problem

    • Erledigt
  • Alex Blue
  • 15. Dezember 2021 um 09:11
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Alex Blue
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    • 15. Dezember 2021 um 09:11
    • #1

    Guten Morgen

    Ich wollte eigendlich die Hubs in einer config verbauen das man dort die jeweilige Farbe aussuchen könnte.

    Nur leider geht das nicht.

    Code
    <design6Configurations title="$l10n_hubcolor"> 
            <design6Configuration name="Standart" price="100">
                <colorChanges>    
                    <hub color="RAL_9005"/>
                </colorChanges>    
            </design6Configuration>
            
            <design6Configuration name="Grau" price="100">
                <colorChanges>    
                    <hub color="FENDT_GREY1"/>
                </colorChanges>    
            </design6Configuration>
            
            <design6Configuration name="Chrome" price="100">
                <colorChanges>    
                    <hub color="SHARED_WHITE2" material="2"/>
                </colorChanges>    
            </design6Configuration>
            
            <design6Configuration name="Braun" price="100">
                <colorChanges>    
                    <hub color="0.0886 0.0203 0.0012 0" material="27"/> 
                </colorChanges>    
            </design6Configuration>
        </design6Configurations>
    Alles anzeigen

    Ingame wird die config zwar Angezeigt jedoch ändert er die Farben der Hubs nicht.

    Kann mir da wer weiter helfen Bitte?

  • SnarkMarf 15. Dezember 2021 um 09:29

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Alex Blue
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    • 15. Dezember 2021 um 10:09
    • #2

    Weil in denn Pack von John Deere geht das dort wird es auch so geschrieben.

    Code
    <johnDeereDesignConfiguration name="$l10n_configuration_greyRims" price="2500">
                <colorChanges>
                    <rim color="SHARED_GREY2" materialId="18"/>
                    <rim color="SHARED_GREY2" shaderParameterName="colorMat3" materialId="18"/>
                    <hub color="SHARED_GREY2" materialId="18"/>
                    <additional color="SHARED_GREY2" materialId="18"/>
                    
                    <starfires>
                        <starfire node="starfireDyn" color="SHARED_GREY2" color2="JOHNDEERE_GREEN_FIXED" decalMaterialHolderNode="starfireWhiteDecals" materialId1="18"/>
                    </starfires>
                </colorChanges>
                
                <objectChange node="decalsYellow" visibilityActive="false"/>
                <objectChange node="decals8245RYellow" visibilityActive="false"/>
                <objectChange node="decals8295Yellow" visibilityActive="false"/>
                <objectChange node="decals8345RYellow" visibilityActive="false"/>
                <objectChange node="decals8400RYellow" visibilityActive="false"/>
                <objectChange node="rtkDecalsYellow" visibilityActive="false"/>
                
                <objectChange node="decalsWhite" visibilityActive="true"/>
                <objectChange node="decals8245RWhite" visibilityActive="true"/>
                <objectChange node="decals8295White" visibilityActive="true"/>
                <objectChange node="decals8345RWhite" visibilityActive="true"/>
                <objectChange node="decals8400RWhite" visibilityActive="true"/>
                <objectChange node="rtkDecalsWhite" visibilityActive="true"/>
            </johnDeereDesignConfiguration>
    Alles anzeigen
  • amhh
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    • 15. Dezember 2021 um 12:11
    • #3

    Hallo Alex

    In dem von Dir zitierten Vorbildtext steht johnDeereDesignConfiguration. Könnte es sein, dass das erwähnte (Mod?)Pack ein zusätzliches Script verbaut hat, welches die von Dir gewünschte Konfiguration ermöglicht?
    Auch das Element colorChanges kann ich in den XML-Dokumentationen des LS22 nicht finden.
    Es gibt vom Spiel her nur die zwei Varianten, mit denen die Farbe der Hubs geändert werden kann: useBaseColor und useRimColor. Vielleicht kannst Du damit etwas anfangen?

    Gruss amhh

  • Alex Blue
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    • 15. Dezember 2021 um 12:20
    • #4

    johnDeereDesignConfiguration

    So heißt nur die config

    Bei mir wird die config ja angezeigt in game jedoch ändert er die Farben nicht

  • Catweazle1821
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    • 15. Dezember 2021 um 13:09
    • #5

    hat der hub denn eine eigenenes Material/ und colorMat ?? weil bei den meisten wird der hup mit chassy farbe gekoppelt

    Lg

    Wenn nichts mehr geht , dann wird gehext. :glaskugel:hmm Aber nicht ohne Kühlwalda. Aber Wunder dauern :w:

  • DB601
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    • 15. Dezember 2021 um 13:18
    • #6

    Hast Du schon geschaut, ob die Hubs auch noch bei den Reifen mit drin stehen?

    Evtl. überschreibt dann die eine Konfiguration die andere.

  • Alex Blue
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    • 15. Dezember 2021 um 13:19
    • #7
    Zitat von Catweazle1821

    hat der hub denn eine eigenenes Material/ und colorMat ?? weil bei den meisten wird der hup mit chassy farbe gekoppelt

    Lg

    Das weiß ich jetzt nicht sind halt Standart Hubs.

  • amhh
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    • 15. Dezember 2021 um 13:25
    • #8

    Hallo zusammen

    Ich habe es gerade mal ausprobiert und bei einem Mod die von Alex gezeigte Konfiguration eingetragen. Sie erscheint bei mir als normale Auswahl, nicht aber als Farbwahl. Und funktioniert auch nicht.

    Dann habe ich versucht die Hubs über eine designMaterialConfiguration einzufärben. Das geht nicht, da das zu färbende Material in der vehicle.xml eingetragen sein muss und die baseNode auf ein Shape mit dem zu färbenden Material zeigen muss. Da die Hubs aber über eine XML geladen werden, kann nicht auf den Shape mit dem entsprechenden Material verwiesen werden. Die Hubs müssten in der i3d-Datei verbaut werden oder vielleicht mittels ausgeblendetem "Pseudo-Objekt" vorgetäuscht werden.
    Es scheint ohne zusätzliches Script nicht möglich zu sein die Hubs mit Farbwahl zu versehen, sofern die baseMaterialConfigration und die rimColorConfiguration für andere Farben verwendet werden sollen. Zumindest habe ich in der Dokumentation nichts gefunden.

    Gruss amhh

  • Alex Blue
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    • 15. Dezember 2021 um 13:43
    • #9

    Soll ja als config sein nicht als farb configs da es woll maximal nur 5 farbconfigs gibt und diese schon erreicht habe.

  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:01

    Hat das Label von Offen auf Erledigt geändert.
  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:01

    Hat das Label Ls22 entfernt.

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