Türsteuerung

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    • Offizieller Beitrag

    Moin..

    Das ist durch einen Eintrag in den <Animations> geregelt...

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    [TUT] Die Log.txt und ich

    • Offizieller Beitrag

    Die Tasten kannst du ganz normal im Ingame-Menü umbelegen. Die Frage ist aber, ob dir das was bringt. Falls die beiden Türen über eigene Animationen verfügen und nur beide auf der selben Taste belegt sind, dann ja.

    Falls die aber beide über eine Animation laufen, dann muss das in der XML geändert werden, wie Jens Jupp schon geschrieben hat.

    • Offizieller Beitrag

    Also...Ich habe es so verstanden...

    Du drückst eine Taste und 2 Türen öffnen sich gleichzeitig. Es soll sich aber nur eine Tür öffnen...z.B die Fahrertür.

    Sollte es so sein poste bitte mal den Abschnitt "folding" aus dem Absatz <Animations>

  • Hallo,

    genau so soll es sein.

    Eine Taste, eine Tür.

    Hier der Eintrag :

    <animation name="folding">

    <part node="vetroposteriore" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="78 0 0"/>

    <part node="tettuccio" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="-31 0 0"/>

    <part node="finestrinodestra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -15"/>

    <part node="finestrinosinistra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 0 15"/>

    </animation>

    Danke

  • Hallo,

    danke für die Antwort.

    Hier die Einträge :


    <animations>

    <animation name="rpmDisplay">

    <part node="rpmNeedle" startTime="0" endTime="0.3" startRot="0 0 10" endRot="0 0 -45" />

    <part node="rpmNeedle" startTime="0.3" endTime="1" startRot="0 0 -45" endRot="0 0 -200" />

    <part node="Key" startTime="0" endTime="0.3" startRot="0 0 0" endRot="0 0 30" />

    <part node="breakDecalStop" startTime="0" endTime="0.1" startRot="0 0 0" endRot="0 180 0" />

    <part node="handbrake" startTime="0" endTime="0.1" startRot="-30 0 0" endRot="0 0 0" />

    </animation>

    <animation name="fuelDisplay">

    <part node="fuelNeedle" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -75" />

    </animation>

    <animation name="temperatureDisplay">

    <part node="tempNeedle" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -65" />

    </animation>

    <animation name="wiperFrontAnimation">

    <part node="wiper" startTime="0.0" endTime="0.7" startRot="0 0 55" endRot="0 0 -55" />

    </animation>

    <animation name="movingDirectionAnim" >

    <part node="Levacambio" startTime="0" endTime="2" startRot="-6 0 5" endRot="7 0 -7" />

    </animation>

    <animation name="toggleCover">

    <part node="portasinistra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 78 0"/>

    <part node="portadestra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 -78 0"/>

    </animation>

    <animation name="folding">

    <part node="vetroposteriore" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="78 0 0"/>

    <part node="tettuccio" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="-31 0 0"/>

    <part node="finestrinodestra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -15"/>

    <part node="finestrinosinistra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 0 15"/>

    </animation>

    </animations>

    IHC-fan

    • Offizieller Beitrag

    Es sieht so aus, als ob beide Türen über eine Animation laufen, und das auch noch über die Standardanimation zum öffnen von Abdeckungen auf Anhängern.

    Da ist die einfachste Variante, dass du die zweite Zeile löschst oder auskommentierst, dann geht nur noch die linke Tür auf, dafür ist das aber schnell gemacht.

    Sähe dann so aus (Auskommentiert)

    <animation name="toggleCover">

    <part node="portasinistra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 78 0"/>

    <!--part node="portadestra" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="0 -78 0"/-->

    </animation>