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Gemeinde Rade Map Gülle stand höher setzen

    • Offen
  • Alex Blue
  • 7. September 2020 um 17:14
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • DB601
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    • 8. September 2020 um 13:35
    • #21

    Alex Blue

    nutzt Du das ManureSystem ?

    Eventuell ist dort ein maximaler Füllstand hinterlegt. Oder in der Map gibt es diese Begrenzung.

    Bei den Ställen gibt es auch eine maximale Anzahl an Tieren, die fest in der Map hinterlegt ist.

    Da kann man auch nicht beliebig viele in den Stall packen. Das kann man aber für eine Map aufheben.

  • ASGModding
    Gast
    • 8. September 2020 um 13:41
    • #22
    Zitat von DB601

    Alex Blue

    nutzt Du das ManureSystem ?

    Eventuell ist dort ein maximaler Füllstand hinterlegt. Oder in der Map gibt es diese Begrenzung.

    Bei den Ställen gibt es auch eine maximale Anzahl an Tieren, die fest in der Map hinterlegt ist.

    Da kann man auch nicht beliebig viele in den Stall packen. Das kann man aber für eine Map aufheben.

    Hallo doch kann man mit einem Script.In meinen Stall gehen auch 1023 Schweine rein.

  • DB601
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    • 8. September 2020 um 13:42
    • #23

    Ich hab doch auch gesagt das man es aufheben kann.

  • ASGModding
    Gast
    • 8. September 2020 um 13:48
    • #24
    Zitat von DB601

    Ich hab doch auch gesagt das man es aufheben kann.

    Sorry den letzten satz hab ich überlesen

  • Alex Blue
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    • 8. September 2020 um 13:53
    • #25

    200 Kühe passen im Stahl

    Jedoch ist nergrnds was von 800.000 zu sehen. Es muss ja ergend wo gesetzt sein wessweggen er immer wieder auf 800.000 lieter runter geht.

  • DB601
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    • 8. September 2020 um 13:59
    • #26

    Man kann für jeden Stall in der Stall XML die max Anzahl der Tiere einstellen.

    Aber das ist nach oben hin durch die Map begrenzt. Diese Begrenzung kann man aber in der Map,

    oder per Script, wie ASGModding schreibt, aufheben.

    Meine Überlegung war jetzt, das es mit den Güllebehältern ähnlich ist.

    Du kannst in der XML das max Volumen einstellen, wirst aber durch eine Begrenzung in der Map

    nach oben hin limitiert. Diese Begrenzung muß man jetzt finden und aufheben.

    Bei der Anzahl der Felder ist es z.B. die Anzahl der Bits, mit denen Du die Farben bestimmst.

    Willst Du mehr Felder in der Map anlegen, mußt Du die Anzahl der Bits erhöhen.

    Für MaisPlus muß die Anzahl der Haufen in der Map heraufgesetzt werden........

    Da ist vieles miteinander verbunden, evtl. kann ein Mapper dazu weiterhelfen.

  • Alex Blue
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    • 8. September 2020 um 17:24
    • #27

    Ja aber erstmal die Begrenzung finden die es verhindert Gülle stand höher zu bekommen.

  • Alex Blue
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    • 8. September 2020 um 21:15
    • #28

    Es muss ergendwie an denn kühen sein so fern ich kühe zu kaufe ist der stand wieder bei 800000 Lieter.

  • DB601
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    • 8. September 2020 um 21:20
    • #29

    Wie gesagt, ich würde mal den Administrator bitten den ein oder anderen Mapper

    aus dem Team auf Deine Frage aufmerksam zu machen.

    Die Mapper könnten sowas wissen.:meaculpa:

  • Alex Blue
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    • 8. September 2020 um 21:24
    • #30

    ja mal schauen ob sich einer hier Meldet ich und mein Chef sind da schon seit gestern bei aber bis jetzt noch keine möglichkeit gefunden.

  • Administrator
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    • 9. September 2020 um 09:23
    • Offizieller Beitrag
    • #31

    Da ich nicht alles gelesen habe bitte ich darum mir mal die grundlegenden Dinge zu erläutern.

    1. Um welche Map geht es?

    2. Welcher Kuhstall ist es (oder besser von wem ist der Stall?)

    3. Mit welchen zusätzlichen Scripten wird gearbeitet?

    Vielleicht können wir den Fehler per Ausschlussverfahren reproduzieren und beheben.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
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    • 9. September 2020 um 10:10
    • #32

    1. Map Gemeinde Rade

    2. Kuhstall am Hof

    3. Keine weiteren scripte

    Haben versucht es in der Stahl XML zu ändern. Jedoch so fern man ingame geht steht die 5000000 lieter dort.

    Wenn man dann Kühe kaufen tut ist der Stand wieder bei 800000 lieter. Ist genau so wenn man Gülle dort aus dem Fass abholt geht der stand auf 800000 zurück.

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    • 9. September 2020 um 10:26
    • Offizieller Beitrag
    • #33

    Mal sehen....irgendwo muss das ja verankert sein....

    Ich würde mich freuen wenn die Community hier ebenfalls mithelfen würde.

    Viele Augen sehen mehr als nur ein paar ;-)

    Danke!!

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • 9. September 2020 um 10:27
    • #34

    Ja mal schauen wo dran es liegt bin gespannt was es ist.

  • Alex Blue
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    • 9. September 2020 um 18:39
    • #35

    Gibt es vielleicht ein Script das man in der Map einbauen könnte um selbst die Füllstände zu setzen?

  • Claas Fendt
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    • 9. September 2020 um 19:10
    • #36
    Zitat von Alex Blue

    Haben versucht es in der Stahl XML zu ändern. Jedoch so fern man ingame geht steht die 5000000 lieter dort.

    Wenn man dann Kühe kaufen tut ist der Stand wieder bei 800000 lieter. Ist genau so wenn man Gülle dort aus dem Fass abholt geht der stand auf 800000 zurück.

    Habt ihr dann einen neuen Spielstand angefangen? Beim vorhandenen Spielstand wird das sicher noch woanders gespeichert. Aber wo weiß ich jetzt nicht aus dem Stehgreif.

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    • 9. September 2020 um 19:13
    • #37

    ja haben wir gleiche problem

  • Alex Blue
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    • 10. September 2020 um 17:22
    • #38

    Desweiteren ist mir aufgefallen, wenn man von Null anfangen will steht trotzdem alles noch da.

    Sprich man kann sein Hof nicht selbst gestahlen.

  • Claas Fendt
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    • 10. September 2020 um 22:49
    • #39

    Dann müßt ihr die Sachen aus der "defaultItems.xml" der Map löschen. Dann sollten sie weg sein.

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    • 10. September 2020 um 23:04
    • #40
    Zitat von Onetouch1456

    Dann müßt ihr die Sachen aus der "defaultItems.xml" der Map löschen. Dann sollten sie weg sein.

    Tja alles verbaut wenn man kuhstahl weg nimmt stehen dort un Mengen an Objekte somit muss man alles aus der map i3d weg machen ist zu nervig.

    Hoffe die Map bekommt mal updates.

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