Hallo @ MeRida
Das beste ist du holst dir beim Giantsmodhub die https://cdn10.giants-software.com/modHub/storage…e_Spreaders.zip .
Den mod entpacken und aus der i3d im editor bei dem superfex800 unter den fillUnit die transform exportieren . Diese fügst du dann in Deinen Streuer in die fillUnit ein .
Die transform hat 3 notes transform
fillTrigger ( den löschen ! )
dischargeNode ( den ans ende vom Streuer schieben )
dischargeTrigger
Wie das bei den superflex ist siehst Du ja .
dann mußt Du in der xml folgendes ändern <vehicle type="interactiveSpreader">
<fillTriggerVehicle triggerNode="0>0|4|3|0" fillUnitIndex="1" litersPerSecond="250"/>
<dischargeable>
<dischargeNode node="0>0|4|3|1" emptySpeed="250" fillUnitIndex="1" canDischargeToGround="true">
<info width="5.0" length="2" zOffset="0.4" />
<!--trigger node="0>0|5|4|2" /-->
</dischargeNode>
</dischargeable>
Die notes must du entsprechend anpassen
wie das angeordnet ist siehst in der orginal xml .
dann noch in der modDecxml
<vehicleTypes>
<type name="interactiveSpreader" parent="sprayer" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua" >
<specialization name="dischargeable" />
<specialization name="fillTriggerVehicle" />
</type>
</vehicleTypes>
hoffe das hilft