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Lenkung lenkt von selbst.

    • Gelöst
    • Ls19
  • Wee-Lee
  • 22. August 2024 um 13:49
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Wee-Lee
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    • 22. August 2024 um 13:49
    • #1

    Hallo zusammen,

    seit ein paar Tagen habe ich das Phänomen, das bei allen Fahrzeugen die Lenkung unwillkürlich, irgendwann im Siel, wie von Geisterhandmeist nach rechts lenkt.

    An was kann das liegen, und wie kann ich es beheben?


    Mit freundlichen Grüßen

    Wee-Lee

    Dateien

    log.txt 468,9 kB – 14 Downloads
  • Administrator 22. August 2024 um 14:03

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • MS-Oberland
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    • 22. August 2024 um 14:07
    • #2

    Erstmal alles rauswerfen was LUA's wirft. Die LOG ist ja voll davon. Ansonsten, Testspielstand, ohne Mods und dann nach und nach Mods in den Spielstand rein. Sobald der Fehler auftritt, kann man den Grund eingrenzen.

  • GothaBauer
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    • 22. August 2024 um 15:02
    • #3

    hast du ein lenkrad

  • Wee-Lee
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    • 22. August 2024 um 18:19
    • #4

    @ GothaBauer: ja

    @ Ms Oberland. O.k. Die finde ich in der LOG?

  • sarge
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    • 22. August 2024 um 18:45
    • #5

    Ja, normalerweise direkt über dem Call-Stack. Wenn das Problem erst seit kurzem Auftritt, kannst du auch einfach die Mods nach Datum sortieren und die, die als letztes dazu gekommen sind, rausnehmen.

    Laut Log verträgt sich Seasons nicht mit Global Company und einem Placeble:

    =F:/LS19/NML Oldtimer/FS19_GlobalCompany/utils/GC_utils.lua (500) : oldFunc
    2024-08-21 13:23 =F:/LS19/NML Oldtimer/FS19_RM_Seasons/src/economy/SeasonsEconomy.lua (289) : superFunc
    Den würde ich mal rausnehmen:

    F:/LS19/NML Oldtimer/FS19_holidayHousesPack/holidayHouse01.i3d (58.03 ms)

  • GothaBauer
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    • 22. August 2024 um 19:56
    • #6

    versuch mal das Lenkrad neu zu kalibrieren . falls es das LS ( logitech ) Lenkrad ist geht es langsam kaputt

  • Scholli
    • V.I.P
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    • 22. August 2024 um 20:36
    • #7
    Zitat von GothaBauer

    falls es das LS ( logitech ) Lenkrad ist geht es langsam kaputt

    Würde mich interessieren wie du darauf kommst?

    Kann ich mir nicht erklären.

    Gruß..

    vom Scholli

  • GothaBauer
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    • 22. August 2024 um 20:39
    • #8

    nun weil ich mittlerweile das 4.KLenkrad der Sorte habe , und es immer so angefangen hat .

  • FarmingSeriously
    Gast
    • 22. August 2024 um 23:22
    • #9

    Warum kauft man sich diesen Schrott vier mal? Spätestens beim zweiten Mal hätte ich mir was anderes angeschafft. Ich schwöre nach wie vor auf mein altes Logitech G27.

  • Wee-Lee
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    • 23. August 2024 um 12:33
    • #10

    @ sarge.

    da lösche ich den ganzen Eintrag GC_utils.lua ?

  • sarge
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    • 23. August 2024 um 16:58
    • #11

    Einen Eintrag aus der Log löschen bringt gar nichts, in der Datei werden ja nur die Ereignisse protokoliert, aber die Fehler entstehen nicht dort.

    Du musst schon die entsprechenden Mods aus deinem Ordner rausnehmen.

  • Wee-Lee
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    • 24. August 2024 um 13:04
    • #12

    Ja, das mit der log war mir schon auch klar.

    ich meinte, ob ich den Eintrag im MOD löschen muss.

    Wenn ich das so lese beantwortet sich die Frage selbst. Aus einem MOD löscht man nichts raus.:heul:


    So, jetzt ist was seltsames passiert!!!

    Zuerst habe ich den Liebherr 902 rausgelöscht.

    Dann habe ich das Spiel neu gestartet. Und nun sind die meisten G C Gebäude weg??????

    Dateien

    log.txt 369,06 kB – 6 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von xerion8300 (24. August 2024 um 16:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wee-Lee mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wee-Lee
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    • 8. Januar 2025 um 15:23
    • #13

    Hier kann man glaube ich zu machen?

    Das mit den LUA's verstehe ich nicht ganz. Bin auch nur einer der Spielen will, und leider kein Moder. Dafür gibt es ja Euch, die ihr einen super Job macht.

    Danke dafür.


    P.S. könnte mit noch jemand erklären was ich tun muss, um eine Meldung store.dds raw format weg zu bekommen?

  • Administrator
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    • 8. Januar 2025 um 15:33
    • #14

    RAW Format bedeutet meist, dass ein Bild nicht auf 256x256 oder 512x512 (etc.) gespeichert ist.

    Ihc bin mir jetzt im Moment nicht sicher, ob es auchan DXT 1 oder DXT 5 Speicherung liegt...

    Aber ich würde mal schauen, in welchem Format das Bild abgespeichert ist und dann anpassen.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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  • Wee-Lee
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    • 8. Januar 2025 um 15:46
    • #15

    O.K. vielen Dank.

  • Wee-Lee
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    • 9. Januar 2025 um 07:32
    • #16

    Das hat geklappt. Ich habe die entsprechenden Dateien mit paintnet geöffnet. Die Längenverhältnisse waren in Ordnung. Aber sie waren nicht in DXT 1 oder DXT 5 abgespeichert.

    Danke für die Hilfe.

    Könntest Du mir bitte noch schreiben, woher die Warnings mit KEY und KB kommen?

    Ich habe eine neue Karte begonnen. Die Hof Talbauer. Dort bekomme ich die WARNINGS auch, sobald ich Individual HUD fruit installiere. Happy looser schreibt in einem Kommentar, dass es nicht an seinem MOD liegt.

  • Administrator 9. Januar 2025 um 11:28

    Hat das Label Ls19 hinzugefügt.
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    • 9. Januar 2025 um 12:56
    • #17

    Das ist die log vom neuen Spiel.

    Dateien

    log.txt 79,17 kB – 1 Download
  • Administrator
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    • 9. Januar 2025 um 13:43
    • #18

    FS19_Amkodor_352c

    Den würde ich schon mal rausnehmen.

    Ansonsten mal deine "inputBinding" xml löschen und das Game neu starten.

    Keine Sorge - die schreibt sich beim Neustart wieder von selbst neu.


    Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.

    DE: Warnung: DensityMapVisualizationOverlay wird zurückgesetzt, da eine DensityMap, auf die es verweist, gelöscht wurde.

    Entweder die vom Spiel selbst, oder die von deiner Map....

    Genaues kann ich allerdings nicht sagen, so tief stecke ich nicht drin in der Fehlerbehebung.

    Da sollte, wenn möglich, jemand einspringen, der da mehr Ahnung davon hat.

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  • Wee-Lee
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    • 9. Januar 2025 um 15:01
    • #19

    Danke für die schnelle Antwort. Den Radlader habe ich schon rausgeworfen.

    Was ist eien DenstyMapOverlay?

  • Wee-Lee
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    • 9. Januar 2025 um 22:14
    • #20

    Das mit den inputBindings hat super geklappt. Nun ist dei log sauber.

    Vielen Dank.

  • sarge 9. Januar 2025 um 23:16

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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